Respuesta corta: Aria Despertada es la versión UR (naranja) de Aria, ID de heroína 31003. A nivel 150 y 5★ sin equipo tiene 24,170 ATK y 431,192 HP, exactamente 1.5 veces la SSR Aria. Su habilidad de ráfaga, Barrage Storm, llega a 3032.15% ATK en nivel de habilidad 30 y 5★, frente a 1753.525% de Unload Magazine de la SSR Aria. Su Ace da 20% ATK, DEF y HP en vez de 10%. Sube primero Barrage Storm, luego Enhanced Pulse. Es una máquina de daño para las filas traseras de Warrior, no una tanque.

Z Route: Redemption tiene dos registros de Aria. La morada es SSR Aria (ID 30003), cubierta en la guía de SSR Aria. Esta página trata de la naranja: UR Aria, también llamada Awakened Aria (ID 31003). Comparte el nombre, el Aria Shard y el rol de Warrior en fila trasera, pero sus stats, nombres de habilidades, topes de habilidad y Ace son distintos. No uses los números de una para la otra.
Todos los números de esta página salen de los datos del juego que usan las herramientas del sitio: nivel 150, 5★, sin equipo, a menos que una línea diga lo contrario. Revisa tu propia Aria en la calculadora de Aria en modo Despertada (UR).
¿Cómo consigues a Awakened Aria?
Los archivos del juego enlazan a las dos heroínas, pero no explican el desbloqueo. El registro SSR apunta a 31003 como su heroína mejorada, y el registro UR dice que reemplaza a 30003. Ambas usan el mismo objeto, Aria Shard, y ambas necesitan 10 fragmentos para invocarla. Ambas muestran el SSR Omni Hero Shard como su fragmento universal.
Lo que no contienen los archivos es el texto del juego sobre cómo se activa la mejora, cuándo se abre o cuánto cuesta. No vamos a adivinar. Si tu Aria muestra las habilidades Enhanced Pulse, Barrage Storm, Zombie Terminator y Doomsday Judgment, tienes la versión UR y esta guía aplica. Si muestra Automatic Rifle, Unload Magazine, Zombie Hunter y Wasteland Wanderer, usa la guía de SSR Aria.
Stats de Awakened Aria a nivel 150
| Stat | 0★ | 5★ |
|---|---|---|
| Power | 502,030 | 741,425 |
| HP | 333,375 | 431,192 |
| Attack | 18,502 | 24,170 |
| Defense | 2,386 | 3,117 |
| Command (troop capacity) | 351 | 351 |
Sin equipo. El valor max_power del registro es 845,485, la misma cifra que lleva el registro SSR. Sus stats base son 6,207 HP, 14,204 ATK y 9,159 DEF, cada uno 1.5 veces los 4,138, 9,469 y 6,106 de SSR Aria.
Contra los otros 15 héroes UR en la misma muestra, su ataque de 24,170 es séptimo. Lucian (26,726), Yana (25,850), Monroe (25,343), Nicole (25,023), Silas (24,710) y Victor (24,652) pegan más fuerte. Su HP y defensa quedan ambas décimas, y su power es el más bajo de los 16 UR; Victor viene después con 754,020. Es una tiradora naranja de daño de mitad de tabla cuyo valor está en sus habilidades, no en sus stats.
Desglose de habilidades
Los valores están calculados en nivel de habilidad 30, el tope que alcanzas a 5★, de 0★ a 5★. Las tablas de habilidades en los datos llegan hasta nivel 40; esos valores se listan aparte. Los tiempos de reutilización son los que muestra la calculadora.
Enhanced Pulse — Auto attack

Se desbloquea en nivel 1. Cooldown 1.4s. “Lanza balas de pulso a los enemigos, infligiendo daño igual a X ATK.”
- Nivel de habilidad 30: 90.9% ATK a 0★, 118.17% a 1★, 154.53% a 2★, 199.98% a 3★, 259.065% a 4★, 336.33% a 5★.
- Nivel de habilidad 40 (máximo de la tabla): 105.9% a 0★, 391.83% a 5★.
- Bonos de estrellas: 1★ hace 35% más daño; 2★ sube el bono a 75%; 3★ a 125%; 4★ a 190%; 5★ a 275%.
Este es el daño entre ráfagas. A 0★ en realidad es un poco más bajo que Automatic Rifle de SSR Aria (93.86%), pero la escalera de estrellas más alta lo lleva a 336.33% a 5★, frente a 234.65% del rifle SSR.
Tormenta de Barrido — Habilidad activa

Se desbloquea en el nivel 5. Enfriamiento 9.1s. “Lanza fuego rápido contra los enemigos, infligiendo daño igual a X ATK.”
- Skill level 30: 819.5% ATK at 0★, 1065.35% at 1★, 1393.15% at 2★, 1802.9% at 3★, 2335.575% at 4★, 3032.15% at 5★.
- Skill level 40 (table maximum): 953.5% at 0★, 3527.95% at 5★.
- Star bonuses: the same ladder as Enhanced Pulse, 35% / 75% / 125% / 190% / 275%.
Este es su kit. Es el mayor número de % ATK que tiene, y donde más se nota la mejora UR: 3032.15% at 5★ frente a 1753.525% para SSR Unload Magazine, con 1.5 veces el ataque.
Terminador de Zombies — Pasiva

Se desbloquea en el nivel 21. “En combate, los aliados Guerrero de la fila trasera infligen X más daño a los monstruos.”
- Skill level 30: 10.5% at 0★, 13.5% at 1★, 16.5% at 2★, 19.5% at 3★, 22.5% at 4★, 25.5% at 5★.
- Skill level 40 (table maximum): 12% at 0★, 27% at 5★.
- Star bonuses: 1★ deals 3% more damage to monsters, then 6%, 9%, 12% and 15% from 2★ to 5★.
Una habilidad de equipo solo para contenido de monstruos. No golpea a nadie y no hace nada contra jugadores. A diferencia de la versión SSR, el valor mostrado sube con las estrellas: SSR Zombie Hunter muestra 22.85% en todas las estrellas, mientras que UR Zombie Terminator empieza más bajo y solo lo supera en 5★ (25.5%).
Juicio del Fin del Mundo — As

Se desbloquea en el nivel 31 y 4★. “Aumenta ATK, DEF y HP en 20%. Aumenta la Velocidad de Enfriamiento de la Habilidad en X%.”
El 20% de ATK, DEF y HP es fijo: no cambia con las estrellas. Eso es el doble de Wasteland Wanderer de SSR Aria (10%). La habilidad también tiene una línea de velocidad de enfriamiento, pero nuestras fuentes de datos no coinciden en el número: la calculadora lee 10% del parámetro de la habilidad, mientras que la exportación del texto resuelto de la habilidad dice 20%. Revisa el valor en la tarjeta de habilidad dentro del juego antes de planearlo.
SSR Aria vs Aria Despertada (UR)
| SSR Aria (30003) | Aria Despertada, UR (31003) | |
|---|---|---|
| Rarity | SSR (purple) | UR (orange) |
| HP at Lv.150, 5★ | 287,461 | 431,192 |
| ATK at Lv.150, 5★ | 16,113 | 24,170 |
| DEF at Lv.150, 5★ | 2,078 | 3,117 |
| Command | 351 | 351 |
| Power at Lv.150, 5★ | 532,476 | 741,425 |
| Auto skill, Lv.30 5★ | Automatic Rifle 234.65% ATK | Enhanced Pulse 336.33% ATK |
| Active skill, Lv.30 5★ | Unload Magazine 1753.525% ATK | Barrage Storm 3032.15% ATK |
| Passive, Lv.30 5★ | Zombie Hunter 22.85% | Zombie Terminator 25.5% |
| Ace | Wasteland Wanderer: 10% ATK, DEF, HP | Doomsday Judgment: 20% ATK, DEF, HP plus a cooldown-speed line |
| Skill table maximum | Level 30 | Level 40 |
| Skill Books per skill to Lv.30 | 199,500 | 226,000 |
| Cooldowns | 1.4s auto, 9.1s active | 1.4s auto, 9.1s active |
| Shards | Aria Shard: 10 to summon, 975 from 0★ to 5★ | Same item and same amounts |
| Unlock levels | 1, 5, 21, 31 (Ace also needs 4★) | Same |
En resumen: todas las stats suben a la mitad, el poder sube un 39%, ambas habilidades de daño ganan una escalera de estrellas mucho más fuerte, y el As se duplica. El rol no cambia. Sigue siendo una Guerrera de fila trasera que hace daño y cuya habilidad de equipo solo funciona contra monstruos.
Prioridad de inversión
Los niveles de habilidad están limitados por sus estrellas. La tabla de estrellas en los datos permite nivel de habilidad 1 en 1★, 5 en 2★, 10 en 3★, 20 en 4★ y 30 en 5★. Las tablas de coste de habilidades llegan hasta nivel 40, pero esos mismos archivos no muestran qué desbloquea los niveles 31 a 40, así que primero planea subirla a nivel 30.
| Habilidad | Libros de habilidad hasta Nv.30 | Nv.30 a Nv.40 | Libros hasta Nv.40 |
|---|---|---|---|
| Enhanced Pulse | 226,000 | 350,000 | 576,000 |
| Barrage Storm | 226,000 | 350,000 | 576,000 |
| Zombie Terminator | 226,000 | 350,000 | 576,000 |
Tres habilidades a nivel 30 cuestan 678,000 Libros de habilidad. Doomsday Judgment tiene la misma tabla de coste en el archivo, pero su línea de atributo del 20% es fija y la tabla de estrellas mantiene esa casilla en nivel 1, así que los libros van a las tres habilidades de arriba. La EXP de héroe y los 975 fragmentos de 0★ a 5★ siguen las mismas curvas que SSR Aria; la calculadora suma todo para cualquier nivel.
- Barrage Storm — el mayor % ATK y el botón de 9.1s. Cada nivel aquí da la mayor subida de daño.
- Enhanced Pulse — el auto de 1.4s rellena los huecos entre ráfagas y tiene la misma escalera de estrellas.
- Estrellas a 4★, luego nivel 31 — eso desbloquea Doomsday Judgment y su 20% de ATK, DEF y HP, que también sube ambas habilidades de daño.
- Zombie Terminator — súbela cuando tu marcha tenga Warriors en la fila de atrás y estés farmeando monstruos. Sáltala para PvP.
Mejores usos y equipo
Usa Awakened Aria en la fila de atrás de una marcha de Warriors para campaña, zombis y otro contenido de monstruos. Zombie Terminator solo ayuda a aliados Warriors de la fila de atrás, así que combínala con héroes Warriors de fila trasera como Lucian y Monroe (UR), o Logan, Rachel y Nora (SSR). Los héroes de otras facciones no reciben el bonus.
No la uses como tanque de la fila delantera: 431,192 HP es menos de la mitad de Bekka (992,082). En PvP y Arena, Enhanced Pulse, Barrage Storm y el Ace siguen funcionando, pero Zombie Terminator no hace nada. Monta tu equipo en el Team Builder y compárala con otros héroes en Hero Compare.
Puntos clave
- Awakened Aria es la heroína UR 31003; SSR Aria es 30003. Comparten la Aria Shard.
- Nv.150, 5★, sin equipo: 24,170 ATK, 431,192 HP, 3,117 DEF, 741,425 power.
- Barrage Storm llega a 3032.15% ATK en Nv.30, 5★; Enhanced Pulse llega a 336.33%.
- Doomsday Judgment da un 20% fijo de ATK, DEF y HP en nivel 31 y 4★.
- Zombie Terminator es solo para monstruos y ayuda a Warriors de la fila trasera.
- 226,000 Libros de habilidad por habilidad hasta Nv.30; 576,000 hasta el máximo de la tabla, Nv.40.
Preguntas frecuentes
¿Awakened Aria es la misma heroína que SSR Aria?
No. Son dos registros: SSR Aria es 30003 y UR Aria es 31003. Los datos del juego las enlazan y ambas usan la Aria Shard, pero la versión UR tiene 1.5 veces las estadísticas, nombres de habilidades distintos y un Ace del 20%.
¿Cómo desbloqueo a Awakened Aria?
Los archivos del juego marcan a UR Aria como la versión mejorada de SSR Aria y dicen que se necesitan 10 Aria Shards para invocarla, pero no incluyen el texto de desbloqueo dentro del juego ni su coste. Revisa la pantalla de la heroína en el juego.
¿Cuáles son las estadísticas máximas de Awakened Aria?
En nivel 150 y 5★ sin equipo: 24,170 ATK, 431,192 HP, 3,117 DEF, 351 command y 741,425 power.
¿Qué habilidad debería subir primero en UR Aria?
Barrage Storm. Llega a 3032.15% ATK en nivel de habilidad 30 y 5★. Enhanced Pulse va segunda.
¿Cuántos Libros de habilidad necesita Awakened Aria?
226,000 por habilidad hasta nivel 30 y 576,000 por habilidad hasta nivel 40. Tres habilidades a nivel 30 cuestan 678,000.
¿Awakened Aria es buena en PvP?
Va mejor en mapas de monstruos. Sus habilidades de daño y Ace funcionan contra jugadores, pero Zombie Terminator solo añade daño a monstruos.
¿Qué hace Doomsday Judgment?
Se desbloquea en nivel 31 y 4★ y da 20% de ATK, DEF y HP. También tiene una línea de velocidad de enfriamiento; revisa su valor en tu carta de habilidad dentro del juego.
Más herramientas y guías de héroes
- Calculadora de Aria, modo Despertado (UR) — EXP, fragmentos y Libros de Habilidad para cualquier nivel
- Guía de Aria SSR — las habilidades y el rol de la versión morada
- Guía de héroes morados — los 12 héroes SSR y los mejores equipos
- Constructor de equipo y Comparar héroes
- Lista de niveles y Mejores héroes
- Todas las guías de héroes
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