UR · Táctica · Vanguardia
Resumen
Bekka es la Vanguardia Táctica UR con la mayor reserva de HP de este set. Tactical Submachine Gun es un auto de 1.08s. Sonic Boom golpea a todos los enemigos y reduce su daño de Radiation. Ion Shield reduce la Radiation que recibe. Doomsday Judgment se desbloquea al nivel 31 y 4★.
A Lv.150 / 5★ tiene 992,082 HP y 13,331 de ataque. HP, defensa y poder son los primeros entre 15 UR. El ataque es el último. Invocación: 10 fragmentos.
Estadísticas en Lv.150, 5★
Sin equipo. Récord max_power 1,233,156.
| Poder | 916,486 |
| HP | 992,082 |
| Ataque | 13,331 |
| Defensa | 3,617 |
| Comando | 351 |
El HP, la defensa y el poder más altos entre 15 UR. Dirk (948,108) y Arnold (933,798) son los siguientes muros. Lucian (26,726) tiene casi el doble de su ataque.
Habilidades
Todos los números se calculan en nivel de habilidad 30. Los bonus de estrellas se suman sobre la curva de daño.
Tactical Submachine Gun — Auto
Nivel 1. Enfriamiento 1.08s.
0★: Ataca a los enemigos con una subametralladora, causando daño igual a 85.88% ATK.
5★: Ataca a los enemigos con una subametralladora, causando daño igual a 317.756% ATK.
Bonus de estrellas:
- 1★ — Inflige 35% más daño.
- 2★ — El daño extra aumenta a 75%.
- 3★ — El daño extra aumenta a 130%.
- 4★ — El daño extra aumenta a 190%.
- 5★ — El daño extra aumenta a 265%.
El auto más rápido de este grupo Táctico. La mantiene en movimiento. No convierte 13,331 de ataque en una carry.
Sonic Boom — Activa
Nivel 5. Enfriamiento 10.3s.
0★: Lanza granadas sónicas a todos los enemigos, causandoPhysical DMGigual a 85.5% ATK. La reducción de Radiation DMG dura 5s; la reducción no se indica en 0★, y 2★ añade 3%.
5★: Lanza granadas sónicas a todos los enemigos, causandoPhysical DMGigual a 188.1% ATK y reduciendo su Radiation DMG en 6% durante 5s.
Bonus de estrellas:
- 1★ — Inflige 35% más daño.
- 2★ — Reduce Radiation DMG en 3%
- 3★ — El daño extra aumenta a 70%.
- 4★ — Aumenta el efecto extra a 6%.
- 5★ — El daño extra aumenta a 120%.
Golpea a todos los enemigos y les baja la Radiation. La granada es Física. La línea de radiation es un debuff al otro equipo, no una curación.
Ion Shield — Pasiva
Nivel 21.
0★: En combate, reduce el Radiation DMG recibido en 20.6%.
5★: En combate, reduce el Radiation DMG recibido en 40.6%.
Bonus de estrellas:
- 1★ — Reduce el Radiation DMG entrante en 4%
- 2★ — Aumenta el efecto extra a 8%.
- 3★ — Aumenta el efecto extra a 12%.
- 4★ — Aumenta el efecto extra a 16%.
- 5★ — Aumenta el efecto extra a 20%.
Reduce la Radiation que recibe ella misma. No nombra aliados. Sirve poco si el mapa no tiene Radiation.
Doomsday Judgment — Ace
Nivel 31.
0★: Aumenta ATK, DEF y HP en 20%. Aumenta la velocidad de enfriamiento de habilidades en 20%.
5★: Aumenta ATK, DEF y HP en 20%. Aumenta la velocidad de enfriamiento de habilidades en 20%.
Techo personal. Se desbloquea al nivel 31 y 4★. La línea escrita no cambia de 0★ a 5★.
Mejor para / no para
Elígela cuando necesites el muro de Vanguardia Táctica y el mapa use Radiation. 992,082 HP es el primero entre 15 UR. Sonic Boom es el botón de todos los enemigos; Ion Shield es lo que la hace aguantar Radiation.
Omítela como UR de daño. 13,331 de ataque es el último entre 15 UR. Lucian (26,726) y Yana (25,850) son las opciones de burst. Si la semana es jugador contra jugador sin Radiation, Ion Shield queda inactiva y solo es un stack de HP con una granada floja.
Equipo
Sonic Boom nombra a todos los enemigos, no una fila. Ion Shield no nombra a nadie más. Colócala delante porque ahí van 992,082 HP, y pon el ataque detrás o al lado (Lucian, Monroe, Yana).
Virgilio es la otra Vanguardia Táctica. Arnold y Dirk son los muros Warrior si necesitas HP de esa facción. No necesitas dos héroes de Vanguardia Táctica como daño.
Inversión
Los libros de habilidad son la suma de los costes por nivel en los datos del juego. Usa el hero calculator para EXP y fragmentos.
| Habilidad | Libros para Lv.30 | Libros para Lv.40 |
|---|---|---|
| Tactical Submachine Gun | 226,000 | 576,000 |
| Sonic Boom | 226,000 | 576,000 |
| Ion Shield | 226,000 | 576,000 |
| Doomsday Judgment | 226,000 | 576,000 |
Sonic Boom primero: golpea a todos los enemigos y el corte de Radiation. Ion Shield segundo cuando Radiation sea la modalidad en la que falles. Doomsday Judgment tercero, a level 31 y 4★. Tactical Submachine Gun al final.
Desglose experto
Orden de mejora
- Sonic Boom — granada contra todos los enemigos y el debuff de Radiation.
- Ion Shield — Radiation personal recibida, mapas de campaña.
- Doomsday Judgment — 20% de ATK, DEF y HP en level 31 y 4★.
- Tactical Submachine Gun — al final; ataque en último lugar.
Fortalezas
- 992,082 HP, primero entre 15 URs.
- Sonic Boom golpea a todos los enemigos.
- Ion Shield llega a 40.6% menos Radiation recibida en 5★.
Debilidades
- 13,331 de ataque, último entre 15 URs.
- Ion Shield no hace nada si el golpe no es Radiation.
Roles
| Modo | Lectura |
|---|---|
| PvP | Bien. Muro de HP; Ion Shield puede quedarse sin uso. |
| Boss | Regular. 13,331 de ataque no carga a un boss. |
| Arena | Bien. La misma tarea de HP; el kit de Radiation depende del mapa. |
| Campaign | Muy bien. Líneas de Radiation más el mayor HP de los UR. |
| Support | Secundario. Sonic Boom debilita enemigos; Ion Shield es personal. |
Veredicto
Sube a Bekka cuando quieras la Tactical Frontline con la barra de HP más grande y el mapa use Radiation. Prioriza Sonic Boom, toma Doomsday Judgment a level 31 y 4★, y no compares su ataque con Lucian. Si Virgilio ya ocupa el puesto de Tactical Frontline, sigue siendo el muro más grueso, no una segunda dealer de daño.
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