UR · Guerrero · Soporte
Resumen
Carter es el Soporte Guerrero UR que bufea a la marcha en vez de cargarla. Heavy Revolver es un auto de 1.35s. Hawkeye sube el ATQ de todos los aliados en 10.8% por 6s en 0★ y 16.8% por 8s en 5★. Sheriff sube su velocidad de enfriamiento de habilidad y reduce el daño recibido por el aliado con más ATQ. Doomsday Judgment se desbloquea al nivel 31 y 4★: 20% de ATQ, DEF y HP, más 20% de velocidad de enfriamiento de habilidad.
En Lv.150 / 5★ tiene 486,558 HP y 22,050 de ataque. HP es 7.º entre los 15 UR. El ataque es 9.º. El poder es 7.º con 757,742. Invocación: 10 fragmentos.
Stats en Lv.150, 5★
Sin equipo. Récord max_power 1,078,453.
| Poder | 757,742 |
| HP | 486,558 |
| Ataque | 22,050 |
| Defensa | 3,190 |
| Comando | 351 |
Séptimo en HP, defensa y poder entre los 15 UR. Noveno en ataque con 22,050. Lucian (26,726), Yana (25,850) y Monroe (25,343) son los que meten el daño; Carter no está en ese grupo. Bekka (992,082 HP), Dirk (948,108) y Arnold (933,798) todavía aguantan más que él. 486,558 HP está en la mitad del grupo UR, no es un front de Bekka.
Habilidades
Todos los números se calculan al nivel de habilidad 30. Los bonos por estrellas se suman encima de la curva de daño.
Heavy Revolver — Auto
Nivel 1. Enfriamiento 1.35s.
0★: Ataca a los enemigos con un revólver, causando daño equivalente al 106% del ATQ.
5★: Ataca a los enemigos con un revólver, causando daño equivalente al 392.2% del ATQ.
Bonos por estrellas:
- 1★ — Hace 35% más daño.
- 2★ — El daño extra sube a 75%.
- 3★ — El daño extra sube a 130%.
- 4★ — El daño extra sube a 190%.
- 5★ — El daño extra sube a 265%.
No se queda vacío mientras Hawkeye está abajo. 1.35s, 106% de ATQ en 0★, 392.2% en 5★, con 22,050 de ataque. Es un auto de soporte, no de carry. No bufea a los aliados.
Hawkeye — Activa
Nivel 5. Enfriamiento 12.3s.
0★: Envía un halcón a explorar el campo de batalla, aumentando el ATQ de todos los aliados en 10.8% por 6s.
5★: Envía un halcón a explorar el campo de batalla, aumentando el ATQ de todos los aliados en 16.8% por 8s.
Bonos por estrellas:
- 1★ — Aumenta la duración a 7 segundo(s).
- 2★ — Aumenta la Prob. Crítica en 10%.
- 3★ — Aumenta el ATQ en 3%.
- 4★ — Aumenta la duración a 8 segundo(s).
- 5★ — Aumenta el Aumento de ATQ a 6%.
Esta es la habilidad. Todos los aliados, 10.8% de ATQ por 6s en 0★, 16.8% por 8s en 5★, enfriamiento de 12.3s. La duración sube a 7s en 1★ y a 8s en 4★. 2★ añade 10% de Prob. Crítica. Súbela primero. No hace daño.
Sheriff — Pasiva
Nivel 21.
0★: En combate, aumenta la Velocidad de Enfriamiento de Habilidad en 15.3% y reduce el daño recibido por el aliado con más ATQ en 7.2%.
5★: En combate, aumenta la Velocidad de Enfriamiento de Habilidad en 30.3% y reduce el daño recibido por el aliado con más ATQ en 12.2%.
Bonos por estrellas:
- 1★ — Aumenta el Enfriamiento de Habilidad en 3% y reduce el daño recibido en 1%.
- 2★ — El efecto extra sube a 6% y 2%.
- 3★ — El efecto extra sube a 9% y 3%.
- 4★ — El efecto extra sube a 12% y 4%.
- 5★ — El efecto extra sube a 15% y 5%.
Dos trabajos. Su propia velocidad de enfriamiento, de 15.3% en 0★ a 30.3% en 5★, para que Hawkeye vuelva más rápido. Baja el daño recibido del aliado con más ATQ, de 7.2% a 12.2%. Si Lucian (26,726), Yana (25,850) o Monroe (25,343) va en la marcha, Sheriff apunta a ellos, no al 22,050 de Carter.
Doomsday Judgment — Ace
Nivel 31.
0★: Aumenta el ATQ, la DEF y el HP en 20%. Aumenta la Velocidad de Enfriamiento de Habilidad en 20%.
5★: Aumenta el ATQ, la DEF y el HP en 20%. Aumenta la Velocidad de Enfriamiento de Habilidad en 20%.
Remate personal. Se desbloquea al nivel 31 y 4★. La línea que muestra no cambia de 0★ a 5★. Desbloquéalo para obtener 20% de ATQ, DEF y HP más 20% de velocidad de enfriamiento de habilidad. La línea de enfriamiento se suma con la velocidad de enfriamiento personal de Sheriff.
Mejor para / no para
Elígelo en marchas que ya tengan una columna de ataque real. Hawkeye da 16.8% de ATQ a todos los aliados por 8s en 5★. Sheriff reduce 12.2% el daño recibido del aliado con más ATQ. Coloca a Lucian, Yana o Monroe para que esa línea tenga objetivo.
No lo uses como UR de daño. 22,050 de ataque es 9.º de 15 y no va a ganar una prueba de burst contra Lucian (26,726), Yana (25,850) o Monroe (25,343). Tampoco lo uses como tanque: 486,558 HP es 7.º, todavía como la mitad de Bekka (992,082).
Equipo
Hawkeye nombra a todos los aliados. Sheriff nombra al aliado con el ATK más alto. Mete a los UR de daño en la marcha: Lucian 26,726, Yana 25,850, Monroe 25,343. Los 22,050 de Carter no deberían ser el ATK más alto en ese lineup, así que Sheriff no cae en él. Guerrero. No nombra ni la fila delantera ni la trasera.
Inversión
Los libros de habilidades son la suma de los costos por nivel en los datos del juego. Usa la calculadora de héroe para EXP y fragmentos.
| Skill | Books to Lv.30 | Books to Lv.40 |
|---|---|---|
| Heavy Revolver | 226,000 | 576,000 |
| Hawkeye | 226,000 | 576,000 |
| Sheriff | 226,000 | 576,000 |
| Doomsday Judgment | 226,000 | 576,000 |
Primero Hawkeye: 16.8% ATK para todos los aliados por 8s a 5★ es la razón para tenerlo. Segundo Sheriff: 30.3% de velocidad de enfriamiento y 12.2% de reducción de daño en el aliado con el ATK más alto. Tercero Heavy Revolver: el auto de 1.35s con 22,050 de ataque. Doomsday Judgment al final, a nivel 31 y 4★.
Desglose experto
Orden de mejora
- Hawkeye — ATK para todos los aliados, 16.8% por 8s a 5★.
- Sheriff — 30.3% de velocidad de enfriamiento y 12.2% de reducción de daño en el aliado con el ATK más alto.
- Heavy Revolver — auto de 1.35s para que no quede vacío entre halcones.
- Doomsday Judgment — 20% de stats y 20% de velocidad de enfriamiento a nivel 31 y 4★.
Fortalezas
- Hawkeye da 16.8% ATK para todos los aliados por 8s a 5★.
- Sheriff reduce 12.2% el daño recibido por el aliado con el ATK más alto a 5★.
- 486,558 HP está 7º entre los UR, suficiente para lanzar habilidades.
Debilidades
- 22,050 de ataque está 9º de 15; no es una columna de carry.
- El enfriamiento de 12.3s de Hawkeye es más largo que el buff de 8s a 5★, así que el ATK no está activo toda la pelea.
Roles
| Mode | Read |
|---|---|
| PvP | Bien. ATK para todos los aliados más una guardia para el carry. |
| Boss | Bien. Hawkeye alimenta al dealer de daño con el ATK más alto. |
| Arena | Bien. Igual que PvP. |
| Campaign | Bien. El buff no le hace caso a las banderas de monstruo. |
| Support | Principal. Ese es el trabajo. |
Veredicto
Sube a Carter cuando la marcha ya tenga a Lucian, Yana o Monroe y quieras un canto de ATK para todos los aliados más un escudo sobre ese carry. Sube primero a Hawkeye, luego a Sheriff. Lleva Doomsday Judgment a nivel 31 y 4★ para el 20% de stats. No le equipes como el UR de daño; 22,050 de ataque no es esa columna.
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