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Guía de Conan: Habilidades, estadísticas y rol en el equipo

Español · AI translation of the English guide. Read the original in English · हिन्दी

SSR · Táctico · Línea delantera

Resumen

Conan es el SSR Táctico de Línea delantera que potencia a la primera línea en vez de cargar solo. "Spear Launcher" es un auto de 1.1s. "Battle Anthem" aumenta la DEF de los aliados de la fila frontal en 34.8% durante 6s. "Athlete" reduce el daño de monstruos. "Wasteland Wanderer" se desbloquea al nivel 31 y 4★: 10% ATK, DEF y HP.

En Lv.150 / 5★ tiene 589,094 HP y 9,604 de ataque. El HP es el tercero entre los 12 SSR, detrás de Zara (622,509) y Toxina (613,269). El ataque es el décimo, justo por encima de Toxina (9,347) y Zara (9,254). Invocación: 10 fragmentos.

Estadísticas en Lv.150, 5★

Sin equipo. Récord max_power 924,904.

Poder 611,974
HP 589,094
Ataque 9,604
Defensa 2,365
Mando 351

Tercer HP, defensa y poder entre los 12 SSR. Zara (622,509 HP) y Toxina (613,269) aguantan más. Celeste (18,545), Lee Yu (16,518) y Logan (16,195) son la columna de ataque. Su chamba es el canto de DEF, no esa columna.

Habilidades

Todos los números se resuelven al nivel de habilidad 30. Los bonus de estrella se suman encima de la curva de daño.

"Spear Launcher" — Auto

Nivel 1. Tiempo de reutilización 1.1s.

0★: Lanza una lanza al enemigo, infligiendo daño equivalente a 80.675% ATK.

5★: Lanza una lanza al enemigo, infligiendo daño equivalente a 201.6875% ATK.

Bonos de estrella:

No se queda vacío cuando cae el himno. 1.1s es el auto corto. 9,604 de ataque hace que la lanza sea relleno, no un carry.

"Battle Anthem" — Activa

Nivel 5. Tiempo de reutilización 9.2s.

0★: Canta un himno de batalla para aumentar la Moral, incrementando la DEF de los aliados de la fila frontal en 34.8% durante 6s.

5★: Canta un himno de batalla para aumentar la Moral, incrementando la DEF de los aliados de la fila frontal en 34.8% durante 6s.

Bonos de estrella:

Esta es la habilidad. El 34.8% impreso no cambia de 0★ a 5★ al nivel de habilidad 30; las estrellas añaden duración (7s / 8s / 9s) y DEF extra (5% y luego 10%). No golpea enemigos. Solo fila frontal.

"Athlete" — Pasiva

Nivel 21.

0★: En combate, reduce el daño de monstruos en 26.95%.

5★: En combate, reduce el daño de monstruos en 26.95%.

Bonos de estrella:

Campaña y jefes monstruo. La línea impresa sigue en 26.95%; las estrellas añaden más reducción de daño de monstruos encima. No hace nada contra tropas de jugador. Callado en Arena hasta "Wasteland Wanderer".

"Wasteland Wanderer" — Ace

Nivel 31.

0★: Aumenta ATK, DEF y HP en 10%.

5★: Aumenta ATK, DEF y HP en 10%.

Tope personal. Se desbloquea al nivel 31 y 4★. La línea impresa no cambia de 0★ a 5★. No potencia a la primera línea; "Battle Anthem" ya hace eso.

Mejor para / no para

Elígelo en marchas con muchos monstruos y en cualquier frente que se cae antes de que peguen las skills de daño. "Battle Anthem" da 34.8% DEF a la primera línea durante 6s, 9s a 5★. Táctico de Línea delantera. "Athlete" le da 26.95% menos daño de monstruos.

Evítalo como SSR de daño. 9,604 de ataque no va a ganar un burst contra Celeste (18,545), Lee Yu (16,518) o Logan (16,195). Evítalo si los que necesitas vivos van atrás: el himno no llega a esa fila.

Equipo

Los aliados de la fila frontal son el objetivo del himno. Pon HP ahí; un asiento de la fila trasera (Leah, Monroe) no recibe la DEF. Bekka y Virgilio comparten Línea delantera Táctico con él. Zara, Toxina y Jack comparten el rol de Línea delantera en otras facciones.

"Athlete" combina con "Pincer" de Jack, "Nimble Steps" de Toxina y "Roar" de Zara. Un Táctico con reducción de daño de monstruos más daño real es suficiente.

Inversión

Los libros de habilidad son la suma de los costos por nivel en los datos del juego. Usa el hero calculator para EXP y fragmentos.

Skill Libros para Lv.30 Libros para Lv.40
Spear Launcher 199,500 199,500
Battle Anthem 199,500 199,500
Athlete 199,500 199,500
Wasteland Wanderer 199,500 199,500

Battle Anthem primero: la DEF de la fila frontal es la razón para tenerlo. Spear Launcher segundo: para que la lanza de 1.1s no se quede vacía. Athlete tercero cuando campaign sea el modo en que fallas. Wasteland Wanderer al final, en level 31 y 4★. Ambas columnas de libros marcan 199,500.

Expert breakdown

Upgrade order

  1. Battle Anthem — la DEF de la fila frontal es la razón para tenerlo.
  2. Spear Launcher — lanza de 1.1s entre cantos.
  3. Athlete — los mapas de monstruos solo ganan valor aquí.
  4. Wasteland Wanderer — 10% de ATK, DEF y HP en level 31 y 4★.

Strengths

Weaknesses

Roles

Mode Read
PvP Bien. DEF de frente en un ritmo de 9.2s.
Boss Regular. La lanza sí sale; Athlete solo si el boss cuenta como monstruo.
Arena Bien. Igual que en PvP; Athlete no hace nada.
Campaign Excelente. Anthem más Athlete.
Support Principal. Ese es su trabajo.

Verdict

Conan es un soporte SSR que casualmente lanza una lanza. Sube Battle Anthem, ponlo frente a una primera línea que haga daño, y no compares los 9,604 de ataque con Celeste o Logan. En una marcha de monstruos es uno de los pocos SSRs cuyas segunda y tercera skills mantienen vivos a los demás. Toma Wasteland Wanderer en 31 y 4★ para el 10% de stats, y luego deja de tratarlo como carry.

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