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Guía de Dirk: Habilidades, estadísticas y rol en el equipo

Español · AI translation of the English guide. Read the original in English · हिन्दी

UR · Guerrero · Primera línea

Resumen

Dirk es el UR Guerrero de Primera línea que mete DEF al frente con sus gritos. Modified Grenade es un auto de 1.45s. Iron Will sube la DEF de la fila frontal; a 3★ pega a todos los aliados. Heavy Armor recorta el daño recibido de forma personal. Doomsday Judgment se desbloquea en nivel 31 y 4★.

En Nv.150 / 5★ tiene 948,108 HP y 13,741 de ataque. HP, defensa y poder son segundos entre 15 URs. El ataque es 14º. Invocación: 10 fragmentos.

Estadísticas en Nv.150, 5★

Sin equipo. Récord de max_power 1,216,063.

Poder 898,673
HP 948,108
Ataque 13,741
Defensa 3,590
Mando 351

Segundo en HP, defensa y poder entre 15 URs. Bekka (992,082) está por encima. Arnold (933,798) va después. Lucian (26,726) y Yana (25,850) le sacan mucho daño de ventaja.

Habilidades

Todos los números están resueltos al nivel de habilidad 30. Los bonos de estrella se suman encima de la curva de daño.

Modified Grenade — Auto

Nivel 1. Enfriamiento 1.45s.

0★: Lanza una granada de choque a los enemigos, infligiendo daño equivalente al 114% ATK.

5★: Lanza una granada de choque a los enemigos, infligiendo daño equivalente al 421.8% ATK.

Bonos de estrella:

No se queda vacío entre gritos. La granada es relleno con 13,741 de ataque.

Iron Will — Active

Nivel 5. Enfriamiento 10.3s.

0★: Suelta un grito motivador, aumentando la DEF de los aliados de la fila frontal en 30.5%. La duración no aparece en 0★; 2★ la deja en 8s.

5★: Suelta un grito motivador, aumentando la DEF de los aliados de la fila frontal en 50.5% durante 10s.

Bonos de estrella:

Esta es la habilidad. Hasta 3★ solo afecta a la fila frontal. No hace daño.

Heavy Armor — Pasiva

Nivel 21.

0★: En combate, reduce el daño recibido en 15.3%.

5★: En combate, reduce el daño recibido en 30.3%.

Bonos de estrella:

Personal. No nombra aliados. Él aguanta los golpes para que Iron Will siga casteando.

Doomsday Judgment — Ace

Nivel 31.

0★: Aumenta ATK, DEF y HP en 20%. Aumenta la Velocidad de Enfriamiento de Habilidad en 20%.

5★: Aumenta ATK, DEF y HP en 20%. Aumenta la Velocidad de Enfriamiento de Habilidad en 20%.

Tope personal. Se desbloquea en nivel 31 y 4★. La línea escrita no cambia de 0★ a 5★.

Mejor para / no para

Elígelo cuando el frente se esté cayendo y necesites un grito de DEF más una barra de HP de Guerrero. 948,108 HP es segundo entre 15 URs. Iron Will es el botón del equipo; Heavy Armor es lo que le permite seguir vivo para pulsarlo.

Sáltalo si buscas un UR de daño. 13,741 de ataque es 14º, cerca de Arnold (13,880) y Bekka (13,331). Lucian (26,726) es la prueba de burst. Si Arnold ya ocupa el puesto de Guerrero de Primera línea, Dirk no es un segundo carry.

Equipo

Iron Will nombra la fila frontal hasta 3★, luego a todos los aliados. Pon el ataque en los puestos que reciban la DEF (Lucian, Monroe). Un francotirador de la retaguardia no recibe el grito hasta 3★.

Arnold es el otro UR Guerrero de Primera línea. Conan es el SSR Táctico de Primera línea si todavía vas con muros SSR. No necesitas a Dirk y Arnold en una misma marcha salvo que el frente siga cayéndose.

Inversión

Los libros de habilidad son la suma de los costes por nivel en los datos del juego. Usa el hero calculator para EXP y fragmentos.

Skill Books to Lv.30 Books to Lv.40
Modified Grenade 226,000 576,000
Iron Will 226,000 576,000
Heavy Armor 226,000 576,000
Doomsday Judgment 226,000 576,000

Primero Iron Will: la DEF frontal es el kit. Heavy Armor segundo: tiene que sobrevivir al ciclo de 10.3s. Doomsday Judgment tercero, a level 31 y 4★. Modified Grenade al final.

Desglose experto

Orden de mejora

  1. Iron Will — el shout de DEF frontal es por lo que existe.
  2. Heavy Armor — recorte personal de 30.3% at 5★ para que siga gritando.
  3. Doomsday Judgment — 20% de ATK, DEF y HP at level 31 y 4★.
  4. Modified Grenade — al final; 13,741 de ataque no carga.

Fortalezas

Debilidades

Roles

Mode Read
PvP Muy bueno. Shout de DEF más reducción de daño personal.
Boss Regular. Dispara la Grenade; la columna de ataque no.
Arena Muy bueno. Igual que en PvP.
Campaign Fuerte. Shout y Armor siempre aplican.
Support Principal. Iron Will es el trabajo.

Veredicto

Sube a Dirk cuando la front de Warrior necesite un canto de DEF, no un segundo Lucian. Prioriza Iron Will, sube Doomsday Judgment at level 31 y 4★, y apunta el shout a los asientos que hacen daño. No lo equipes como carry. Si Arnold ya ocupa ese asiento de Warrior Frontline, elige una muralla, no ambas at 5★, salvo que la front siga cayendo.

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