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Guía de Katya: habilidades, estadísticas y rol en el equipo

Español · AI translation of the English guide. Read the original in English · हिन्दी

UR · Táctico · Retaguardia

Resumen

Katya es la UR Táctica de Retaguardia que baja la DEF mientras dispara. "Gatling Gun" es un auto de 1.08s. "Viper" dispara rondas de neurotoxina a enemigos aleatorios 10 veces en 0★ y 20 veces en 5★, cada golpe reduce 5% DEF (hasta 25%) por 9s. "War Machine" aumenta el DMG Físico. "Doomsday Judgment" se desbloquea al nivel 31 y 4★: 20% ATK, DEF y HP, además de 20% de velocidad de enfriamiento de habilidades.

En Lv.150 / 5★ tiene 454,533 HP y 23,214 de ataque. Ambas cifras están en el 8º lugar entre las 15 UR. El poder está en 10º lugar con 754,849. Invocación: 10 fragments.

Stats en Lv.150, 5★

Sin equipo. Récord max_power 1,075,925.

Poder 754,849
HP 454,533
Ataque 23,214
Defensa 3,149
Comando 351

Octavo en ataque, HP y defensa entre las 15 UR. Lucian (26,726), Yana (25,850) y Monroe (25,343) le pegan más. Bekka (992,082 HP), Dirk (948,108) y Arnold (933,798) son los tanques; 454,533 HP no es ese rol.

Habilidades

Todos los números están resueltos al nivel de habilidad 30. Los bonus de estrella se suman encima de la curva de daño.

"Gatling Gun" — Auto

Level 1. Enfriamiento 1.08s.

0★: Ataca a los enemigos con una ametralladora, infligiendo daño equivalente a 84.1% ATK.

5★: Ataca a los enemigos con una ametralladora, infligiendo daño equivalente a 311.17% ATK.

Bonos de estrella:

El auto de 1.08s es el daño entre Vipers. 84.1% ATK en 0★, 311.17% en 5★. Súbela de estrellas para que el arma no se quede atrás. No mejora a los aliados.

"Viper" — Activa

Level 5. Enfriamiento 10s.

0★: Dispara rondas de neurotoxina a enemigos aleatorios 10 veces, infligiendo daño equivalente a 96.5% ATK y reduciendo su DEF en 5% (hasta 25%) por golpe durante 9s.

5★: Dispara rondas de neurotoxina a enemigos aleatorios 20 veces, infligiendo daño equivalente a 194.7% ATK y reduciendo su DEF en 5% (hasta 25%) por golpe durante 9s.

Bonos de estrella:

Este es el kit. Golpes aleatorios más una bajada de DEF acumulable, 5% por golpe hasta 25% durante 9s, con enfriamiento de 10s. Golpea 10 veces en 0★, 15 en 2★, 20 en 4★. Los dealers físicos sacan más provecho del shred que de su propio ataque de 23,214.

"War Machine" — Pasiva

Level 21.

0★: En combate, aumenta el DMG Físico en 15.2%.

5★: En combate, aumenta el DMG Físico en 30.2%.

Bonos de estrella:

DMG Físico personal, de 15.2% en 0★ a 30.2% en 5★. Alimenta "Gatling" y "Viper". No mejora la fila.

"Doomsday Judgment" — Ace

Level 31.

0★: Aumenta ATK, DEF y HP en 20%. Aumenta la velocidad de enfriamiento de habilidades en 20%.

5★: Aumenta ATK, DEF y HP en 20%. Aumenta la velocidad de enfriamiento de habilidades en 20%.

Tope personal. Se desbloquea al nivel 31 y 4★. La línea mostrada no cambia de 0★ a 5★. Desbloquéala para obtener 20% ATK, DEF y HP más 20% de velocidad de enfriamiento de habilidades.

Mejor para / no para

Elígela en marchas Tácticas físicas que puedan aprovechar la bajada de DEF. Táctica con Leah o Silas. El límite de 25% de DEF de Viper en una habilidad de 10s es la razón por la que merece un lugar por encima de una columna de puro ataque.

Evítala como tanque. 454,533 HP es menos de la mitad que Bekka (992,082). Evítala si solo necesitas el mayor ataque UR: Lucian tiene 26,726, ella 23,214.

Equipo

La bajada de DEF de Viper afecta a los enemigos, no a un buff de fila. Coloca a los dealers físicos que aprovechan ese shred: Leah, Lucian, Nicole, Silas, Victor. Los puestos Tácticos junto a ella son Leah y Silas. No marca fila frontal ni trasera.

Inversión

Los libros de habilidad son la suma de los costes por nivel en los datos del juego. Usa el hero calculator para EXP y fragments.

Habilidad Libros para Lv.30 Libros para Lv.40
Gatling Gun 226,000 576,000
Viper 226,000 576,000
War Machine 226,000 576,000
Doomsday Judgment 226,000 576,000

Primero Viper: la reducción de DEF y el número de golpes. Segundo Gatling Gun: el auto de 1.08s tiene que ir al ritmo. Tercero War Machine: 30.2% de DMG Físico a 5★. Al final Doomsday Judgment, al nivel 31 y 4★.

Análisis experto

Orden de mejora

  1. Viper — 10 a 20 golpes y el límite de 25% de DEF son la razón para tenerla.
  2. Gatling Gun — daño cada 1.08s entre Vipers.
  3. War Machine — 30.2% de DMG Físico a 5★ alimenta ambas armas.
  4. Doomsday Judgment — 20% de stats y 20% de velocidad de enfriamiento al nivel 31 y 4★.

Fortalezas

Debilidades

Roles

Modo Lectura
PvP Bien. Reducción de DEF más un auto rápido.
Boss Regular. Los golpes aleatorios pueden gastar Viper en adds; la reducción igual entra.
Arena Bien. Igual que en PvP.
Campaign Bien. Se aplican tanto el DMG Físico como el corte de DEF.
Support Secundaria. La reducción es el valor para el aliado; no da buff a una fila.

Veredicto

Sube a Katya cuando la marcha sea Táctica física y quieras un corte de DEF, no cuando necesites un tanque o la mejor columna de ataque UR. Sube Viper primero para que existan el número de golpes y el límite de 25%, luego Gatling de 1.08s. Lleva Doomsday Judgment al nivel 31 y 4★ para el 20% de stats. No compares su HP con el de Bekka.

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