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Guía de Vince: Habilidades, estadísticas y rol en el equipo

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UR · Asalto · Primera línea

Resumen

Vince es el UR de Asalto de Primera línea que atrae el aggro de la primera fila y corta su ataque. "Heavy Machine Gun" es un auto de 1.45s. "Glaring Taunt" atrae a los enemigos de la primera fila y reduce su ATK durante 8s. "Mountain Ranger" es una reducción personal del daño recibido. "Doomsday Judgment" se desbloquea al nivel 31 y 4★.

En Lv.150 / 5★ tiene 880,307 HP y 14,444 de ataque. HP, defensa y poder están en quinto lugar entre 15 UR. El ataque es 11.º. Invocación: 10 fragmentos.

Estadísticas en Lv.150, 5★

Sin equipo. Récord max_power 1,192,032.

Poder 871,996
HP 880,307
Ataque 14,444
Defensa 3,546
Comando 351

Quinto en HP entre 15 UR, por debajo de Bekka (992,082), Dirk (948,108) y Arnold (933,798). El ataque es 11.º. Lucian (26,726) es el chequeo de burst que no va a ganar.

Habilidades

Todos los números se calculan en nivel de habilidad 30. Los бонус de estrellas se suman sobre la curva de daño.

Heavy Machine Gun — Auto

Nivel 1. Enfriamiento 1.45s.

0★: Ataca a los enemigos con una ametralladora, infligiendo daño igual a 111.5% ATK.

5★: Ataca a los enemigos con una ametralladora, infligiendo daño igual a 412.55% ATK.

Bonos de estrellas:

Relleno entre provocaciones. Mismo rango de 1.45s que la granada de Dirk. No sirve para cargar con 14,444 de ataque.

Glaring Taunt — Activa

Nivel 5. Enfriamiento 10s.

0★: Emite una luz cegadora, atrayendo el aggro de los enemigos de la primera fila y reduciendo su ATK en 10.8% durante 8s. La cantidad de objetivos no aparece en 0★; 2★ la fija en 3.

5★: Emite una luz cegadora, atrayendo el aggro de los 4 enemigos de la primera fila y reduciendo su ATK en 16.8% durante 8s.

Bonos de estrellas:

Esta es la habilidad. Quiere los golpes. La reducción de ATK es la ayuda para el aliado. Ponlo delante o el aggro se desperdicia.

Mountain Ranger — Pasiva

Nivel 21.

0★: En combate, reduce el daño recibido en 15.3%.

5★: En combate, reduce el daño recibido en 30.3%.

Bonos de estrellas:

Personal. Tiene que sobrevivir a la provocación.

Doomsday Judgment — Ace

Nivel 31.

0★: Aumenta ATK, DEF y HP en 20%. Aumenta la Velocidad de Enfriamiento de Habilidad en 20%.

5★: Aumenta ATK, DEF y HP en 20%. Aumenta la Velocidad de Enfriamiento de Habilidad en 20%.

Límite personal. Se desbloquea al nivel 31 y 4★. La línea escrita no cambia de 0★ a 5★.

Mejor para / no para

Elígelo cuando necesites un Asalto de Primera línea que aguante el aggro y recorte el ATK enemigo. 880,307 HP es quinto entre 15 UR. "Glaring Taunt" afecta a 4 objetivos de la primera fila en 5★ y baja 16.8% el ATK durante 8s con 10s de enfriamiento.

Evítalo como UR de daño. 14,444 de ataque es 11.º. Lucian (26,726) y Yana (25,850) son los puestos de burst. Evítalo como el muro más duro: Bekka (992,082) y Dirk (948,108) tienen más HP. Si Vera ya ocupa el puesto de Asalto de Primera línea, Vince no es un segundo carry.

Equipo

"Glaring Taunt" nombra a los enemigos de la primera fila. Pon a Vince al frente para que el aggro caiga sobre 880,307 HP y "Mountain Ranger". Coloca a Lucian o Monroe detrás o al lado de él, no delante de la provocación.

Vera es la otra UR de Asalto de Primera línea. Dirk (948,108 HP) es el muro Guerrero más duro. No necesitas dos héroes de Asalto de Primera línea en una marcha, salvo que la línea frontal siga cayendo.

Inversión

Los libros de habilidad son la suma de los costes por nivel en los datos del juego. Usa el hero calculator para EXP y fragmentos.

Habilidad Libros hasta Nv.30 Libros hasta Nv.40
Heavy Machine Gun 226,000 576,000
Glaring Taunt 226,000 576,000
Mountain Ranger 226,000 576,000
Doomsday Judgment 226,000 576,000

Primero Glaring Taunt: el aggro y la reducción de ATK son su kit. Segundo Mountain Ranger: tiene que aguantar el ciclo de 10s. Tercero Doomsday Judgment, a nivel 31 y 4★. Heavy Machine Gun al final.

Desglose experto

Orden de mejora

  1. Glaring Taunt — cuatro objetivos de la fila frontal a 5★ y la reducción de ATK.
  2. Mountain Ranger — reducción personal de 30.3% a 5★ para que el taunt se mantenga.
  3. Doomsday Judgment — 20% de ATK, DEF y HP a nivel 31 y 4★.
  4. Heavy Machine Gun — al final; 14,444 de ataque no rinde.

Fortalezas

Debilidades

Roles

Modo Lectura
PvP Muy bueno. Taunt + bajada de ATK + DR personal.
Boss Regular. 14,444 de ataque no sirve para un boss.
Arena Muy bueno. El mismo trabajo de taunt.
Campaña Fuerte. Ciclo de taunt con 10s de cooldown.
Support Secundario. La bajada de ATK ayuda; el taunt es para él.

Veredicto

Sube a Vince cuando la frontline de Assault necesite aggro y una reducción de ATK, no cuando necesites la columna de ataque de Lucian. Sube Glaring Taunt, lleva Doomsday Judgment a nivel 31 y 4★, y ponlo donde caigan los golpes. No lo escondas detrás de Bekka. Si Vera ya ocupa el puesto de Assault Frontline, elige una sola Assault Frontline, no a las dos a 5★ como daño.

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