Tu primera semana en Z Route: Redemption decide qué tan rápido crecerá la cuenta más adelante. Los errores tempranos salen caros: las tropas muertas no vuelven, la stamina no se reembolsa tras una derrota, y los Omni Hero Shards gastados en el héroe equivocado no se pueden recuperar. Esta guía cubre siete hábitos que mantienen intacto el progreso de la primera semana: cómo elegir peleas contra zombis, reunir antes de cada cierre de sesión, reclutar desde el inicio, guardar los Omni shards, enfocarse en los campamentos de tropas, crear una cuenta granja en el mismo servidor cuando las reglas lo permitan, y completar cada evento para principiantes mientras esté disponible.
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Video: Z Route Week 1: 7 Mistakes I Made So You Don’t Have To, by Devil King (server 184)
Importante: Esta es una guía independiente de fans, no un aviso oficial del juego. Los números de ejemplo abajo (poder recomendado, bajas de tropas, niveles de campamento, cofres de Road to Survival) vienen de pantallas verificadas dentro del juego y pueden variar en tu servidor. Revisa los paneles en vivo y las reglas del juego antes de gastar recursos o abrir una segunda cuenta.
Si eres nuevo, combínala con la First 24 Hours Guide y la Daily Checklist. Usa la Building Upgrade Calculator y la Hero Calculator cuando un consejo te lleve a mejoras o inversión en héroes.
Por qué importa la primera semana
Los primeros días marcan tu ritmo. Las cuentas que se pasan de ambiciosas con los zombis pierden tropas que necesitan para City Conquest y Alliance Ambush. Las cuentas que cierran sesión con escuadrones inactivos pierden recolección gratis. Las cuentas que gastan Omni shards demasiado pronto se cierran el acceso a los héroes Tactical que querían construir. Nada de eso requiere gastar dinero: solo requiere no tirar el progreso gratis que el juego ya te da.
Toma la lista de abajo como reglas fijas, no como una checklist de un solo día. Sigue cada consejo una vez y luego mantén el hábito: revisa el poder recomendado antes de cada marcha, manda recolectores antes de cada cierre de sesión, recluta en vez de acumular tickets para un evento futuro vago, y completa cada evento de principiante mientras siga disponible. Cuando dos tareas compitan por los mismos recursos, prioriza la que desbloquea poder duradero —milestones de Base, el campamento de tropas principal, investigación de recolección y cofres de puntuación de eventos— por encima de mejoras cosméticas o de tope suave que puedes terminar más tarde.
Los 7 consejos de la primera semana de un vistazo
| # | Consejo | Costo de hacerlo mal | Arreglo rápido |
|---|---|---|---|
| 1 | No te pases con los zombis | Tropas muertas + stamina perdida | Marcha solo cuando tu poder esté cerca del número recomendado |
| 2 | Recolecta cada vez que cierres sesión | Escuadrones inactivos, producción débil de la base | Nodo más alto + investigación de recolección; los edificios de recursos se frenan alrededor de Lv.20 |
| 3 | Recluta héroes y sobrevivientes desde el inicio | Roster más débil que otros | Recluta tantos como puedas; los sobrevivientes reducen el tiempo de construcción e investigación |
| 4 | Guarda los Omni Hero Shards | Shards gastados en el héroe naranja equivocado | Resérvalos para el héroe Tactical correcto |
| 5 | No subas los campamentos de tropas por igual | Camino lento hacia T7 | Un campamento va adelante (por ejemplo, 11 vs 4); Base a 20; luego empareja |
| 6 | Haz una cuenta granja | Una sola cuenta cargando toda la recolección | User Center → Switch Account → new email, mismo servidor (revisa las reglas) |
| 7 | Haz todos los eventos para principiantes | Recompensas gratis y Nora perdidas | Completa Power Awakening hasta City Conquest mientras estén activos |
Consejo 1: No te pases con los zombis
La stamina inicial ya es ajustada. Si pierdes la pelea, no recuperas esa stamina, así que una mala marcha es doble pérdida: stamina y tropas. Un solo ataque fallido a un zombi de level 15 puede dejar 90 tropas muertas y 46 en el hospital. Las tropas del hospital se pueden curar. Las tropas muertas no.
Tipos de zombis
| Tipo | Lo que obtienes | Cuándo hacerlo |
|---|---|---|
| Zombis normales | Un solo recurso: metal, comida o petróleo | Cuando el poder recomendado esté cerca del tuyo |
| Horda zombi | Recompensas mixtas, incluyendo aceleradores y cofres de equipo azul | Misma regla: solo cuando puedas ganar |
Las hordas valen la pena cuando pasas la comprobación de poder. No vale la pena gastar tropas si no la pasas. Si en la pantalla de marcha ya ves pocas probabilidades de ganar, retrocede, elige un zombi más débil o usa la resistencia más tarde cuando tu poder haya subido.
Cómo comprobarlo antes de marchar
- Toca el zombi en el mapa.
- Toca Marchar.
- Lee el poder recomendado.
- Compáralo con el poder de tu marcha. Por ejemplo, un zombi de petróleo nivel 13 recomienda 600,000 de poder; con 538,000 el juego avisa de pocas probabilidades de ganar y grandes pérdidas de soldados.

Lo que cuesta una derrota
| Ejemplo de una pelea fallida | Valor |
|---|---|
| Zombi de petróleo nivel 13, poder recomendado | 600,000 |
| Poder de marcha que aún se veía arriesgado | 538,000 |
| Resultado de pelea nivel 15 | Derrota |
| Tropas muertas | 90 |
| Tropas en el hospital | 46 |
| Resistencia devuelta tras una derrota | Ninguna |
Regla: ataca solo cuando tu poder esté cerca del número recomendado. Si no, salta el objetivo y mejor farmea, recluta o avanza en un evento de principiantes.
Tip 2: Recolecta cada vez que cierres sesión
Cuando te desconectas con escuadrones quietos en la base, estás desperdiciando producción. Mándalos primero al mapa del mundo para que recojan mientras duermes, trabajas o haces cola.

Lista de recolección offline
| Paso | Haz esto | Por qué |
|---|---|---|
| 1 | Abre el mapa del mundo antes de cerrar sesión | Los escuadrones inactivos en la base no recolectan nada |
| 2 | Elige el nodo de recursos de mayor nivel que puedas | Los nodos más altos recolectan más |
| 3 | Sigue avanzando en la investigación de recolección | Recolección más rápida + mejores cargas |
| 4 | Llena cada marcha libre con una orden de recolección | No dejes escuadrones parados |
| 5 | Inicia también una construcción, investigación o entrenamiento | El progreso sigue mientras no estás |
Edificios de recursos: útiles, pero no tu ingreso principal
Los edificios de la base sí producen recursos, pero ni de lejos tanto como recolectar. Un límite práctico que usan muchos jugadores: no subas los edificios de recursos más allá del nivel 20. A partir de ahí la ganancia se vuelve floja. Mete esos recursos en hitos de la Base, campamentos de tropas e investigación que de verdad cambien tu poder — planifica los costos con el Building Upgrade Calculator.
Error común: mejorar todas las granjas y pozos de petróleo mientras tu Base y tus campamentos se quedan atrás. La recolección cubre el ingreso; el nivel de la Base desbloquea eventos y tiers de tropas.
Tip 3: Recluta héroes y supervivientes temprano
Muchos jugadores nuevos guardan los tickets de reclutamiento para un evento futuro y así sacar puntos con los pulls. La lógica se entiende. Para la primera semana, la jugada más fuerte es justo la contraria: recluta tantos héroes como puedas en los primeros días.

Por qué reclutar temprano gana a esperar
- Un roster más fuerte te hace más fuerte que el jugador promedio que no gasta a tu lado.
- Si otros guardan tickets y tú no, puedes vencerlos y llevarte recursos.
- Empiezas a aprender habilidades y roles antes — usa el Hero Calculator y las guías de héroes antes de invertir fuerte.
Prioridades de héroes y supervivientes
| Reclutar | Qué aporta en la primera semana | Prioridad |
|---|---|---|
| Héroes | Poder de marcha, habilidades, limpiezas PvE | Alta — saca pulls temprano |
| Supervivientes | Trabajos como reducir el tiempo de construcción y el tiempo de investigación | Alta — sigue reclutando ambos |
Error común: quedarte sentado con tickets toda la semana por un evento que aún no se ha abierto, mientras tus marchas siguen débiles. Todavía puedes entrar en eventos más tarde; no puedes repetir las peleas de la primera semana con un roster flojo.
Consejo 4: Guarda los fragmentos Omni Hero para el héroe correcto
Los fragmentos Omni (universales) pueden mejorar cualquier héroe naranja. Eso hace que parezca que se pueden gastar sin problema. No es así. Si estás yendo a por la facción Tactical, guarda los fragmentos Omni hasta que lleguen los héroes Tactical que quieres — entonces gástalos de inmediato.
| Opción | Qué pasa | Veredicto |
|---|---|---|
| Gastar fragmentos Omni en los héroes naranjas que tienes ahora | Poder a corto plazo; los fragmentos desaparecen cuando cae el héroe Tactical correcto | Evítalo en la primera semana si estás esperando a Tactical |
| Guardar fragmentos Omni para el héroe Tactical correcto | Una sola “compra” que solo haces una vez, gastada en el héroe que de verdad quieres | Recomendado |
Trata los fragmentos Omni como una compra única. Gástalos en el héroe equivocado y no podrás recuperarlos. Compara kits en las guías de héroes antes de decidirte.
Consejo 5: No subas todos los campamentos de tropas por igual
Las tropas son del mismo tipo en todos los campamentos, así que no necesitas cada campamento al mismo nivel. Repartir las mejoras de forma pareja ralentiza tu camino hacia tropas de mayor nivel. Un ejemplo claro del enfoque centrado: un campamento en nivel 11 mientras otro se queda en nivel 4.

Plan de campamentos de tropas por nivel de Base
| Enfoque | Qué hacer |
|---|---|
| Progreso de Base | Sigue empujando tu Base al menos a nivel 20 |
| Hasta desbloquear T7 | Deja que un campamento vaya delante; deja el otro más bajo |
| Después de desbloquear T7 | Sube el otro campamento para que alcance al primero |
| Mientras mejoran los campamentos | Entrena tropas de nivel bajo en un campamento y mejora tropas a un nivel más alto en el otro para que ambos sigan activos incluso cuando el campo de entrenamiento esté lleno |
Error común: subir tres campamentos un nivel a la vez. Gastas los mismos recursos y desbloqueas tropas fuertes más tarde. Un campamento principal te lleva a T7 antes; luego replicas el resto.
Consejo 6: Crea una cuenta de granja
Una cuenta de granja es una segunda cuenta en el mismo servidor que junta recursos y apoya a tu cuenta principal. Úsala para recolectar y para tareas de bajo riesgo, así la cuenta principal puede pelear y completar eventos.

Pasos para configurar la cuenta de granja
| Paso | Acción | Nota |
|---|---|---|
| 1 | Abre User Center | Desde la Configuración de cuenta en tu principal |
| 2 | Toca Switch Account | No reutilices el mismo inicio de sesión si necesitas un personaje nuevo en esta zona de guerra |
| 3 | Empieza con un correo nuevo | Mismo correo: el juego dice que no puedes crear más personajes en esta zona de guerra |
| 4 | Únete al mismo servidor que tu principal | El apoyo de granja solo funciona si compartes la zona de guerra |
| 5 | Lee las reglas del juego primero | Solo crea una segunda cuenta si está permitido para ti |
Este consejo no es permiso para romper las reglas. Confirma que se permite una segunda cuenta antes de invertir tiempo en ella. Si las reglas de tu plataforma lo prohíben, salta la granja por completo y mete ese tiempo en investigación, recolección y eventos de principiantes en la cuenta principal.
Consejo 7: Haz todos los eventos de principiantes
Los eventos de principiantes son de los progresos gratis más fáciles del juego. Participa en todos mientras estén activos.
Eventos de principiantes para completar
| Evento | Lo que tiene este sitio | Notas |
|---|---|---|
| Power Awakening | Guía del evento | Hazlo mientras esté activo |
| Mission Readiness | Guía del evento | Hazlo mientras esté activo |
| Pioneer Chests | Panel del juego | Revisa las recompensas en vivo dentro del juego |
| Desperate Survival | Panel del juego | Complétalo mientras esté disponible |
| Survival Trials | Panel del juego | Complétalo mientras esté disponible |
| Alliance Ambush | Panel del juego | Complétalo mientras esté disponible |
| Giant Invader | Panel del juego | Complétalo mientras esté disponible |
| Road to Survival | Guía del evento | Inicio de 7 días; se abre con Base Lv.4; desbloquea a Nora |
| City Conquest | Panel del juego / cronología | Consulta también la cronología de Monument |
Road to Survival
Road to Survival es un evento inicial de 7 días. Se abre en Base level 4. Al completarlo desbloqueas a Nora. Los cofres de puntuación usan tus puntos totales de todo el evento en 50, 100, 190, 380 y 650. No hace falta terminar todo el primer día: sigue avanzando de forma constante y reclama lo que ganes. Más detalle: guía de Road to Survival y la Guía de las Primeras 24 Horas.
| Road to Survival | Detalle |
|---|---|
| Duración | 7 days |
| Se abre en | Base level 4 |
| Desbloquea | Nora |
| Puntos de cofre (total) | 50 / 100 / 190 / 380 / 650 |
Esos eventos son recompensas gratis. No las dejes pasar.
Qué hacer esta noche
Si solo te queda una sesión hoy, sigue esta lista corta:
- Abre cualquier zombi al que ibas a atacar y mira el poder recomendado. Sáltalo si claramente estás por debajo.
- Envía cada marcha libre al nodo de recolección más alto que puedas antes de desconectarte.
- Gasta los tickets de reclutamiento que te sobren en héroes y supervivientes (no en fragmentos de Omni).
- Confirma que los fragmentos de Omni sigan guardados en la bolsa para tu objetivo Tactical.
- Revisa cuál campamento de tropas es el campamento principal; pon ahí la próxima mejora, no en el débil.
- Abre la lista de eventos y reclama o termina cualquier cosa bajo beginner / Road to Survival / City Conquest.
- Inicia un temporizador largo (Base, investigación o entrenamiento) para que siga corriendo toda la noche.
- Consigue cualquier nuevo código de regalo y marca la Daily Checklist.
Resumen: lista de la primera semana
- Solo pelea con zombis que puedas derrotar; las derrotas matan tropas y no gastan la stamina.
- Recolecta cada vez que cierres sesión; nodo más alto; investigación de recolección; los edificios de recursos tienen un soft-cap alrededor de 20.
- Recluta héroes y supervivientes temprano en lugar de guardar todos los tickets.
- Guarda los fragmentos de Omni Hero para el héroe Tactical correcto.
- Un campamento de tropas lleva a T7; Base hacia 20; entrena en un campamento mientras mejoras el otro.
- Considera una granja en el mismo servidor con Switch Account + correo nuevo — solo si las reglas lo permiten.
- Completa todos los eventos de principiante; Road to Survival desbloquea a Nora y da cofres por puntos en 50–650 total points.
Preguntas frecuentes
¿Debería atacar zombis por encima de mi poder recomendado?
No. Primero revisa el poder recomendado. Por ejemplo, 538k contra una recomendación de 600k ya se ve arriesgado, y una pelea de nivel 15 puede terminar con 90 muertos y 46 en el hospital.
¿Recupero stamina si pierdo?
No. Las peleas perdidas no devuelven stamina. Por eso pasarse de listo es una doble pérdida.
¿Valen la pena las hordas de zombis?
Sí cuando puedes ganar — dan recompensas mixtas, incluyendo speedups y cofres de equipo azul. Sáltalas cuando no pases la revisión de poder.
¿Debería subir los edificios de recursos más allá de nivel 20?
Normalmente no. Recolectar en nodos altos más la investigación de recolección supera las mejoras tardías de los edificios de recursos.
¿Debería guardar los tickets de reclutamiento para un evento?
Para la primera semana, recluta temprano. Tener un roster más fuerte ahora vale más que esperar por puntos que quizá consigas más tarde.
¿Por qué reclutar también supervivientes?
Los supervivientes tienen trabajos como reducir el tiempo de construcción y el tiempo de investigación. Sigue reclutando tanto héroes como supervivientes.
¿Quién debería recibir los Omni Hero Shards?
Guárdalos para el héroe correcto. Si apuntas a la facción Tactical, espera a esos héroes en lugar de gastarlos en el primer héroe naranja que tengas.
¿Los fragmentos de Omni pueden mejorar a cualquier héroe?
Pueden mejorar a cualquier héroe naranja. Esa flexibilidad es la razón por la que gastarlos pronto sale tan caro.
¿Todos los campamentos de tropas deberían tener el mismo nivel?
No. Un ejemplo enfocado es nivel 11 en el campamento principal y nivel 4 en otro. Empuja Base hacia 20, desbloquea T7 en el campamento principal y luego iguala los demás. Entrena en un campamento mientras mejoras el otro.
¿Cómo inicio una cuenta de granja?
User Center → Switch Account → nuevo correo → mismo servidor que tu cuenta principal. El mismo correo no puede crear más personajes en esa war zone. Revisa primero las reglas del juego.
¿Cuándo se abre Road to Survival y qué da?
En el nivel 4 de Base. Dura 7 días, desbloquea a Nora y tiene cofres de puntuación en 50, 100, 190, 380 y 650 total points.
¿Qué eventos de principiante no debería saltarme?
Power Awakening, Mission Readiness, Pioneer Chests, Desperate Survival, Survival Trials, Alliance Ambush, Giant Invader, Road to Survival, City Conquest — y cualquier otro evento de principiante que siga en tu panel.
¿Dónde llevo el control de tareas diarias y códigos?
Usa la Daily Checklist y la página de Gift Codes.
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