Los que gastan poco no pueden superar a las ballenas en gasto, pero sí pueden superarlas en planificación. Esta guía cubre dos hábitos que funcionan juntos. Primero, mantén tus recursos guardados en tu bolsa para que los saqueadores no encuentren nada que llevarse. Segundo, guarda tus speedups y objetos de mejora para los días exactos en que una acción suma en dos o tres eventos a la vez. Ninguno de estos hábitos te pondrá por encima de los grandes gastadores de tu servidor. Ambos te ayudarán a crecer más rápido que otros que gastan poco y a evitar quedarte estancado, que es lo que les pasa a los jugadores que usan cada objeto en cuanto lo consiguen.
Respuesta rápida: Deja las cajas de recursos sin abrir hasta que una mejora las necesite. Usa los speedups de construcción el martes, los datos de investigación y los speedups de investigación el miércoles, los objetos de héroe el jueves y los speedups de entrenamiento el viernes. Guarda los speedups de curación para el sábado y las guerras. Haz coincidir cada uno con la ronda de Mission Readiness correspondiente para obtener recompensas dobles, y para cuando llegues a tu cofre objetivo.
Mira el video: Optimización de speedups y acumulación de recursos en Z Route: Redemption
Video de Devil King (servidor 184)
Nota: Esta es una guía hecha por fans, no un aviso oficial de los desarrolladores. Los valores de puntos, el poder de las tropas y las recompensas de los cofres se tomaron de pantallas del juego en un servidor y pueden ser distintos en el tuyo. Revisa el panel de detalles del evento antes de gastar.
Tu bolsa es tu base de verdad
Piensa en tu ciudad como un escaparate y en tu bolsa como la bóveda. Los recursos en la barra superior quedan expuestos. Cuando alguien te ataca, especialmente durante una guerra de servidor, puede llevárselos. Una caja de recursos que sigue cerrada en tu bolsa no puede ser robada.
Por ejemplo, la ciudad de Devil King muestra unos 9 million de food y 9 million de metal. Su bolsa guarda 105 million de food, 148 million de metal y 90 million de oil, todo todavía en cajas. Un jugador más fuerte que lo reconoce ve unos modestos 9 million y sigue de largo.

La regla: abre cajas solo para una mejora concreta
- Vive de lo que recolectas y guarda las cajas como reserva segura.
- Abre las cajas solo cuando un edificio, una investigación o una tarea del evento las necesite.
- Nunca abras una gran pila y la dejes en tu almacén. Si la abres, gástala antes de salir del juego.
Usa un escudo de 24-hour cuando los recursos estén sueltos
Si los recursos terminan quedándose en tu base, pon un escudo de 24-hour para que nadie pueda robarte. Esto importa sobre todo durante las guerras de servidor y el evento Enemy Assault.
Por qué acumular: el ciclo semanal de eventos
Z Route funciona con un horario diario y semanal repetitivo. Si guardas tus objetos, puedes gastarlos el día que da puntos por ese tipo exacto de objeto.
Alliance Competition: seis etapas, de lunes a sábado

Alliance Competition se desbloquea en nivel de base 10. Cada etapa da puntos personales que desbloquean cofres de puntos.
| Día | Etapa de Alliance Competition | Qué gastar |
|---|---|---|
| Lunes | Radar Exploration | Tareas de radar |
| Martes | Base Construction | Speedups de construcción y recursos |
| Miércoles | Tech Research | Datos de investigación y speedups de investigación |
| Jueves | Hero Training | Fragmentos de UR Omni Hero, libros de habilidad, tickets de reclutamiento |
| Viernes | Full Military Preparation | Speedups de entrenamiento |
| Sábado | Enemy Assault | Speedups de curación (PvP) |
Mission Readiness: seis rondas de 4 horas cada día

Mission Readiness se desbloquea en nivel de base 7. Corre seis rondas de 4 horas al día según la hora del servidor. Cada ronda tiene un tema: mejora de héroe, construcción de base, entrenamiento de soldados, investigación de tech o mejora de fighter. El orden cambia según el día de la semana. Cada ronda tiene tareas con puntos y cuatro cofres de puntos. Además, las medallas diarias desbloquean un cofre de medallas a las 2, 8 y 18 medallas. Llegar a 18 medallas da 2 UR Omni Hero Shards cada día.
Empareja ambos eventos para ganar recompensas dobles
La mayor ventaja viene del timing. Cada día de martes a viernes tiene al menos una ronda de Mission Readiness que coincide con la etapa de Alliance Competition de ese día:
- Martes: las rondas van base, train, tech, fighter, hero, base. Eso te da dos ventanas de Base Construction, una al inicio del día y otra al final.
- Miércoles: incluye una ronda de tech.
- Jueves: incluye una ronda de hero.
- Viernes: incluye una ronda de train.
El calendario del juego muestra la siguiente ronda y cuántas horas faltan para que empiece. Si necesitas construir, revisa el calendario y espera a la ronda de base. Una sola acción suma en ambos eventos.

Consejo: triple recompensa. Los eventos de siete días, como el Halloween Carnival, a veces piden la misma tarea. Si alineas las tres, una mejora te da recompensa tres veces.
Plan de aceleración día por día
Martes: aceleradores de construcción
- Usa los aceleradores de construcción solo en edificios que hagan avanzar tu base. Salta los edificios de recursos y cualquier cosa que no ayude a tu base.
- Cuando la etapa de Base Construction y una ronda de base de Mission Readiness estén activas a la vez, abre las cajas de recursos que necesites, inicia la mejora y acelérala para terminarla.
- Ejemplo real: en su primera Alliance Competition, Devil King guardó sus objetos antes en la semana. Luego subió su base al nivel 20 para desbloquear tropas T7 durante la ronda de base, consiguiendo puntos de Alliance Competition, puntos de Mission Readiness y cofres de Mission Readiness con una sola mejora. La mejora de su Soldier Training Camp del nivel 18 va en la siguiente ronda de base.

Miércoles: datos de investigación y aceleradores de investigación
- Cada unidad de datos de investigación que uses da puntos, y la investigación terminada suma poder.
- Guarda tus datos de investigación para el miércoles, luego usa aceleradores para terminar la investigación.
- Consejo de tiempo: si empiezas una investigación larga, como una de 7 días, planifícala para que termine el miércoles y no antes. Una investigación más grande da más poder, lo que significa más puntos de Alliance Competition.
Jueves: objetos de héroe
Guarda UR Omni Hero Shards, skill books y recruit tickets para el jueves. Ahí es cuando puntúan tanto en la etapa de Hero Training como en la ronda de héroe de Mission Readiness. No los uses al azar durante la semana.
Viernes: aceleradores de entrenamiento
Entrenar tropas es la forma principal de subir tu poder, y los niveles más altos dan mucho más:
| Nivel de tropa | Poder por tropa |
|---|---|
| Level 6 | 579 |
| Level 7 | 781 |
| Level 8 | 1,065 |
| Level 10 | 1,650 |

Las tropas pueden morir, así que son una inversión más arriesgada. Guarda los aceleradores de entrenamiento hasta que tengas suficiente para llegar a un hito claro con tu tropa de mayor nivel. Luego úsalos el viernes durante la ronda de entrenamiento de Mission Readiness.
Sábado y guerras: aceleradores de curación
Los aceleradores de curación son puramente defensivos, así que no los uses para curar a diario. Deja que la curación normal siga y empieza el siguiente lote cuando termine. Guárdalos para PvP: la etapa de Saturday Enemy Assault, el evento Enemy Assault, las guerras de capital y las guerras servidor contra servidor. Nunca los uses después de peleas contra monstruos.
Por qué importa: en una invasión donde cualquiera puede atacar a cualquiera, las pérdidas se acumulan rápido. Un jugador sin reserva tiene tropas atrapadas en el hospital, sin recursos y sin aceleradores, así que esas tropas se pierden. Un jugador con aceleradores de curación toca una vez y las tropas vuelven directo a la pelea. Eso ayuda al jugador, a la alianza y a todo el servidor.
Trata los cofres de recursos como una cuenta bancaria bloqueada
- Abre los cofres de recursos solo cuando tengas listo el speedup correspondiente, así la mejora termina durante la ventana del evento.
- Abres lo que abras, gástalo antes de cerrar sesión. Los recursos abiertos que queden sin usar pueden ser robados.
- Los cofres de recursos R, SR, SSR y UR escalan con el nivel de tu Headquarters, así que su valor sube a medida que crece tu HQ. Revisa la cantidad real en tu propia bolsa antes de abrir una pila grande.
Cuándo no acumular
Guardar es lo correcto por defecto, pero no lo sigas a ciegas.
Cuentas nuevas de verdad (primeros 14 days)
No te preocupes mucho por acumular al principio. La Alliance Competition todavía no va para ti, y los eventos tempranos dan buen premio. También hay batallas de ciudad (ciudad nivel 5, ciudad nivel 6, y luego la guerra por la capital) donde las tropas de alto nivel importan. Desbloquear T7 hace esas peleas mucho más justas. Aun así, no gastes speedups en cualquier cosa. Mission Readiness empieza temprano, así que enfoca tu gasto en sus rondas.
La estrategia de vaciar el tope: elige un cofre y para
No tienes que ganar todos los eventos. Si te peleas con un gran gastador por el puesto 1, sobre todo en los eventos de entrenamiento o Enemy Assault, vaciarás tu inventario y no recuperarás nada. En su lugar, revisa los cofres de puntos (hay nueve), elige una meta, gasta justo lo necesario para llegar y guarda el resto para la próxima semana.
| Cofre | Puntos | Recompensas |
|---|---|---|
| Cofre 3 | 550,000 | Fragmentos de héroe Omni SR + Tactical Boxes (posibilidad de 10,000 Diamonds) |
| Cofre 6 | 2,280,000 | 3 fragmentos de héroe Omni SSR |
| Cofre 8 | 3,620,000 | 1 fragmento de héroe Omni UR |
| Cofre 9 | 7,190,000 | 390 datos de investigación, 1 fragmento de héroe Omni UR, 16 Tactical Boxes, cofre de componente de fighter Lv.3 |

Los jugadores pequeños normalmente no llegan a 2 a 4 millones de puntos en su primera semana, pero sí lo consiguen a medida que crece su cuenta. La Alliance Competition vuelve cada semana, así que los speedups que sobren nunca se desperdician.
Nuestra recomendación: elige un cofre objetivo por semana, para cuando lo alcances y guarda todo lo demás.
Bonus: acumula también los componentes de fighter
فتح?
Usa el calendario del juego para esperar la ronda de Mission Readiness que coincida con la etapa de Alliance Competition del día, como una ronda de base el martes. Así, una sola acción suma en ambos eventos. Un evento de siete días que pide la misma tarea, como el Halloween Carnival, hace que sean tres.
¿Cuándo se desbloquea Alliance Competition?
En el nivel 10 de base. Mission Readiness se desbloquea antes, en el nivel 7 de base.
¿Deben los jugadores nuevos acumular recursos?
No mucho durante los primeros 14 días. Gasta en eventos tempranos y batallas de ciudad, y apunta a las rondas de Mission Readiness en vez de usar aceleradores al azar.
¿Debería usar aceleradores de curación después de pelear con monstruos?
No. Guárdalos para PvP, como Enemy Assault, guerras de capital y guerras servidor contra servidor, donde recuperar tropas al instante decide las peleas.
¿Cuántos puntos de Alliance Competition necesito para un fragmento de UR Omni Hero?
El cofre 8 está en 3,620,000 puntos y da un fragmento de UR Omni Hero. El cofre 9, en 7,190,000, da otro junto con datos de investigación, Tactical Boxes y un cofre de componentes de combatiente de Lv.3.
Resumen
Mantén los recursos guardados en tu bolsa, y usa un escudo de 24 horas cuando estén sueltos. Los aceleradores de construcción van el martes, los datos de investigación y los aceleradores de investigación el miércoles, los fragmentos de héroe, los libros de habilidad y los tickets de reclutamiento el jueves, y los aceleradores de entrenamiento el viernes. Los aceleradores de curación se guardan para el sábado y las guerras. Alinea cada uno con la ronda correspondiente de Mission Readiness para obtener recompensas dobles, elige tu cofre objetivo y detente cuando lo alcances.

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