SSR · Tático · Linha de Frente
Visão geral
Conan é o SSR Tático da Linha de Frente que buffa a frente em vez de carregar ela. "Spear Launcher" é um auto de 1.1s. "Battle Anthem" aumenta a DEF dos aliados da linha de frente em 34.8% por 6s. "Athlete" reduz o dano de monstros. "Wasteland Wanderer" desbloqueia no level 31 e 4★: 10% de ATK, DEF e HP.
No Lv.150 / 5★ ele tem 589,094 de HP e 9,604 de ataque. HP é o terceiro entre os 12 SSRs, atrás de Zara (622,509) e Toxina (613,269). O ataque é o décimo, logo acima de Toxina (9,347) e Zara (9,254). Invocação: 10 fragmentos.
Stats no Lv.150, 5★
Sem gear. Recorde max_power 924,904.
| Poder | 611,974 |
| HP | 589,094 |
| Ataque | 9,604 |
| Defesa | 2,365 |
| Comando | 351 |
Terceiro em HP, defesa e poder entre os 12 SSRs. Zara (622,509 de HP) e Toxina (613,269) são mais tanque. Celeste (18,545), Lee Yu (16,518) e Logan (16,195) são a coluna de ataque. O trabalho dele é o canto de DEF, não essa coluna.
Skills
Todos os números são resolvidos no nível de skill 30. Os bônus de estrela se somam em cima da curva de dano.
"Spear Launcher" — Auto
Level 1. Cooldown 1.1s.
0★: Arremessa uma lança no inimigo, causando dano igual a 80.675% do ATK.
5★: Arremessa uma lança no inimigo, causando dano igual a 201.6875% do ATK.
Bônus de estrela:
- 1★ — Causa 25% a mais de dano.
- 2★ — O dano bônus aumenta para 40%.
- 3★ — O dano bônus aumenta para 75%.
- 4★ — O dano bônus aumenta para 105%.
- 5★ — O dano bônus aumenta para 155%.
Ele não fica inútil enquanto o hino está em cooldown. 1.1s é o auto curto. 9,604 de ataque faz a lança ser só complemento, não um carry.
"Battle Anthem" — Ativa
Level 5. Cooldown 9.2s.
0★: Canta um hino de batalha para aumentar o Moral, elevando a DEF dos aliados da linha de frente em 34.8% por 6s.
5★: Canta um hino de batalha para aumentar o Moral, elevando a DEF dos aliados da linha de frente em 34.8% por 6s.
Bônus de estrela:
- 1★ — Aumenta a duração para 7 second(s).
- 2★ — Aumenta a DEF em 5%.
- 3★ — Aumenta a duração para 8 second(s).
- 4★ — Aumenta o efeito bônus para 10%.
- 5★ — Aumenta a duração para 9 second(s).
Essa é a skill. O 34.8% impresso não muda de 0★ para 5★ no skill level 30; as estrelas adicionam duração (7s / 8s / 9s) e DEF extra (5% depois 10%). Não acerta inimigos. Só linha de frente.
"Athlete" — Passiva
Level 21.
0★: Em combate, reduz o dano de monstros em 26.95%.
5★: Em combate, reduz o dano de monstros em 26.95%.
Bônus de estrela:
- 1★ — Sofre 2% menos dano de monstros.
- 2★ — Aumenta o efeito bônus para 4%.
- 3★ — Aumenta o efeito bônus para 6%.
- 4★ — Aumenta o efeito bônus para 8%.
- 5★ — Aumenta o efeito bônus para 10%.
Campanha e bosses de monstros. A linha impressa continua 26.95%; as estrelas adicionam mais DR contra monstros em cima. Não faz nada contra tropas de jogador. Fica quieto na Arena até "Wasteland Wanderer".
"Wasteland Wanderer" — Ace
Level 31.
0★: Aumenta ATK, DEF e HP em 10%.
5★: Aumenta ATK, DEF e HP em 10%.
Capstone pessoal. Desbloqueia no level 31 e 4★. A linha impressa não muda de 0★ para 5★. Não buffa a frente; "Battle Anthem" já fez isso.
Melhor para / não serve para
Escolha ele em marchas com muito monstro e em qualquer frente que morre antes das skills de dano baterem. "Battle Anthem" dá 34.8% de DEF para a frente por 6s, 9s em 5★. Tactical Frontline. "Athlete" dá 26.95% menos dano de monstro nele.
Ignore ele como SSR de dano. 9,604 de ataque não ganha burst check contra Celeste (18,545), Lee Yu (16,518) ou Logan (16,195). Ignore ele se quem você precisa manter vivo fica atrás: o hino não pega essa fileira.
Time
Aliados da linha de frente são o foco do hino. Coloque HP lá; um lugar na retaguarda (Leah, Monroe) não recebe a DEF. Bekka e Virgilio dividem Tactical Frontline com ele. Zara, Toxina e Jack dividem o papel de Frontline em outras facções.
"Athlete" combina no tema com "Pincer" do Jack, "Nimble Steps" da Toxina e "Roar" da Zara. Um Tactical de DR contra monstro + dano de verdade já basta.
Investimento
Os livros de skill são a soma dos custos por level nos dados do jogo. Use o hero calculator para EXP e fragmentos.
| Skill | Livros até Lv.30 | Livros até Lv.40 |
|---|---|---|
| Spear Launcher | 199,500 | 199,500 |
| Battle Anthem | 199,500 | 199,500 |
| Athlete | 199,500 | 199,500 |
| Wasteland Wanderer | 199,500 | 199,500 |
Battle Anthem primeiro: a DEF da linha de frente é o motivo de tê-lo. Spear Launcher segundo: mantém a lança de 1.1s sem ficar vazia. Athlete terceiro quando campaign é o modo em que você trava. Wasteland Wanderer por último, no level 31 e 4★. As duas colunas de livros mostram 199,500.
Expert breakdown
Upgrade order
- Battle Anthem — a DEF da linha de frente é o motivo de tê-lo.
- Spear Launcher — lança de 1.1s entre os cantos.
- Athlete — mapas de monstros só ganham valor aqui.
- Wasteland Wanderer — 10% ATK, DEF, and HP no level 31 e 4★.
Strengths
- 34.8% de DEF para a linha de frente por 6s, 9s na 5★. A maioria dos kits SSR só buffa eles mesmos.
- auto de 1.1s, então ele ainda contribui entre os cantos.
- 589,094 HP, terceiro entre os 12 SSRs. Ele aguenta o suficiente para soltar a skill.
Weaknesses
- 9,604 de attack, décimo entre 12. Não equipe ele como carry.
- Anthem ignora a linha de trás. Athlete fica vazio contra jogadores.
Roles
| Mode | Read |
|---|---|
| PvP | Bom. DEF da frente num ritmo de 9.2s. |
| Boss | Ok. A lança dispara; Athlete só se o boss contar como monstro. |
| Arena | Bom. Igual ao PvP; Athlete fica quieto. |
| Campaign | Excelente. Anthem mais Athlete. |
| Support | Principal. Esse é o papel dele. |
Verdict
Conan é um suporte SSR que por acaso joga uma lança. Suba Battle Anthem, coloque ele numa linha de frente que cause dano e não compare 9,604 de attack com Celeste ou Logan. Num avanço de monstros, ele é um dos poucos SSRs em que a segunda e a terceira skills mantêm o time vivo. Pegue Wasteland Wanderer no 31 e 4★ para os 10% de stats, e pare de tratá-lo como carry.
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