UR · Guerreiro · Retaguarda
Visão geral
Monroe é o atirador de retaguarda Guerreiro UR com o terceiro maior ataque entre os UR. "Tactical Sniper Rifle" é um auto de 1.65s. "Strong Reinforcement" chama um tanque que lança foguetes em inimigos aleatórios 8 vezes em 0★ e 16 vezes em 5★. "Scout" aumenta o DMG de Radiação. "Doomsday Judgment" desbloqueia no nível 31 e 4★: 20% de ATQ, DEF e HP, mais 20% de velocidade de recarga da skill.
No Lv.150 / 5★ ele tem 405,419 de HP e 25,343 de ataque. O ataque é o 3º entre os 15 URs. HP é 13º. O poder é 11º com 754,519. Invocação: 10 fragmentos.
Stats no Lv.150, 5★
Sem gear. Recorde max_power 1,073,238.
| Poder | 754,519 |
| HP | 405,419 |
| Ataque | 25,343 |
| Defesa | 3,081 |
| Comando | 351 |
Terceiro maior ataque entre os 15 URs, atrás de Lucian (26,726) e Yana (25,850). Décimo terceiro em HP e defesa. Bekka (992,082 HP), Dirk (948,108) e Arnold (933,798) são os tanques; 405,419 HP não é função dele. Guerreiro é a facção, não o tanque.
Skills
Todos os números são calculados no nível 30 da skill. Os bônus de estrela somam em cima da curva de dano.
Tactical Sniper Rifle — Auto
Nível 1. Recarga 1.65s.
0★: Ataca inimigos com um rifle de atirador, causando dano igual a 131.33% do ATQ.
5★: Ataca inimigos com um rifle de atirador, causando dano igual a 485.921% do ATQ.
Bônus de estrela:
- 1★ — Causa 35% mais dano.
- 2★ — O dano bônus aumenta para 75%.
- 3★ — O dano bônus aumenta para 130%.
- 4★ — O dano bônus aumenta para 185%.
- 5★ — O dano bônus aumenta para 270%.
O auto de 1.65s é o dano entre as rajadas de foguete. 131.33% do ATQ em 0★, 485.921% em 5★. Não dá buff em aliados.
Strong Reinforcement — Active
Nível 5. Recarga 10.3s.
0★: Chama um tanque para lançar foguetes em inimigos aleatórios 8 vezes, causando dano igual a 152.5% do ATQ.
5★: Chama um tanque para lançar foguetes em inimigos aleatórios 16 vezes, causando dano igual a 291.28% do ATQ.
Bônus de estrela:
- 1★ — Causa 30% mais dano.
- 2★ — Aumenta o número de ataques para 12.
- 3★ — O dano bônus aumenta para 75%.
- 4★ — Aumenta o número de ataques para 16.
- 5★ — O dano bônus aumenta para 120%.
Esse é o burst. Foguetes aleatórios, 8 hits em 0★, 12 em 2★, 16 em 4★, 291.28% do ATQ por hit em 5★. O tanque é só o meio de entrega; não põe HP no Monroe. Priorize essa skill.
Scout — Passive
Nível 21.
0★: Em combate, aumenta o DMG de Radiação em 15.5%.
5★: Em combate, aumenta o DMG de Radiação em 30.5%.
Bônus de estrela:
- 1★ — Aumenta o DMG de Radiação em 3%
- 2★ — Aumenta o efeito bônus para 6%.
- 3★ — Aumenta o efeito bônus para 9%.
- 4★ — Aumenta o efeito bônus para 12%.
- 5★ — Aumenta o efeito bônus para 15%.
Buff pessoal de DMG de Radiação, de 15.5% em 0★ até 30.5% em 5★. Não buffa a fileira.
Doomsday Judgment — Ace
Nível 31.
0★: Aumenta ATQ, DEF e HP em 20%. Aumenta a Velocidade de Recarga da Skill em 20%.
5★: Aumenta ATQ, DEF e HP em 20%. Aumenta a Velocidade de Recarga da Skill em 20%.
Skill pessoal de topo. Desbloqueia no nível 31 e 4★. A linha mostrada não muda de 0★ para 5★. Libere para ganhar 20% de ATQ, DEF e HP mais 20% de velocidade de recarga da skill.
Melhor para / não serve para
Escolha ele em marchas de Guerreiro que querem a terceira coluna de ataque UR e uma active com múltiplos foguetes. 25,343 de ataque, 16 foguetes em 4★, DMG de Radiação até 30.5%. Guerreiro junto de Lucian.
Não use como tanque. 405,419 HP é 13º de 15, menos da metade de Bekka (992,082). Não use se você precisa do ataque 26,726 de Lucian. Os foguetes são aleatórios; eles não escolhem todos os inimigos.
Time
Os foguetes atingem inimigos aleatórios; eles não miram uma fileira. Na retaguarda Guerreiro, ele combina com Lucian. Deixe HP na frente. Ele é um sniper, não a parede.
Investimento
Os livros de skill são a soma dos custos por nível nos dados do jogo. Use o hero calculator para EXP e fragmentos.
| Skill | Livros até Lv.30 | Livros até Lv.40 |
|---|---|---|
| Tactical Sniper Rifle | 226,000 | 576,000 |
| Strong Reinforcement | 226,000 | 576,000 |
| Scout | 226,000 | 576,000 |
| Doomsday Judgment | 226,000 | 576,000 |
Strong Reinforcement primeiro: 8 a 16 mísseis. Tactical Sniper Rifle em segundo: o auto de 1.65s tem que acompanhar. Scout em terceiro: 30.5% de Radiation DMG no 5★. Doomsday Judgment por último, no level 31 e 4★.
Análise expert
Ordem de upgrade
- Strong Reinforcement — 8 a 16 mísseis é o motivo para ter ele.
- Tactical Sniper Rifle — dano de 1.65s com 25,343 de ataque.
- Scout — 30.5% de Radiation DMG no 5★.
- Doomsday Judgment — 20% de stats e 20% de velocidade de cooldown no level 31 e 4★.
Pontos fortes
- Terceiro ataque UR: 25,343 no Lv.150 / 5★, sem gear.
- Strong Reinforcement sobe para 16 mísseis no 4★.
- Sniper de 1.65s com 485.921% ATK no 5★.
Pontos fracos
- 405,419 HP é o 13º de 15 URs; não é uma parede de Frontline.
- Os mísseis são aleatórios; eles não focam todos os inimigos.
Papéis
| Modo | Leitura |
|---|---|
| PvP | Bom. 25,343 de ataque e uma rajada de 16 mísseis. |
| Boss | Ok. O auto é single-target; os mísseis podem espalhar. |
| Arena | Bom. Igual ao PvP. |
| Campaign | Bom. Mísseis de vários hits em ondas lotadas. |
| Support | Não. Radiation DMG e o Ace são pessoais. |
Veredito
Suba Monroe quando a marcha de Warrior quiser a terceira coluna de ataque UR e uma rajada de mísseis, não um tanque. Priorize Strong Reinforcement para o número de hits subir para 16, depois o sniper de 1.65s. Pegue Doomsday Judgment no level 31 e 4★ pelos 20% de stats. Não coloque ele como tanque de Warrior.
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