UR · Assalto · Linha de Frente
Visão geral
Vince é o UR de Assalto da Linha de Frente que puxa a provocação da linha de frente e corta o ataque deles. "Heavy Machine Gun" é um auto de 1.45s. "Glaring Taunt" atrai inimigos da linha de frente e reduz o ATK deles por 8s. "Mountain Ranger" reduz o dano recebido dele mesmo. "Doomsday Judgment" desbloqueia no nível 31 e 4★.
No Lv.150 / 5★, ele tem 880,307 HP e 14,444 de ataque. HP, defesa e poder estão em quinto entre 15 URs. Ataque está em 11º. Invocação: 10 fragmentos.
Stats no Lv.150, 5★
Sem gear. Recorde max_power 1,192,032.
| Poder | 871,996 |
| HP | 880,307 |
| Ataque | 14,444 |
| Defesa | 3,546 |
| Comando | 351 |
Quinto HP entre 15 URs, atrás de Bekka (992,082), Dirk (948,108) e Arnold (933,798). Ataque está em 11º. Lucian (26,726) é o teste de burst que ele não vai ganhar.
Skills
Todos os números são calculados no nível 30 da skill. Os bônus de estrela se somam à curva de dano.
"Heavy Machine Gun" — Auto
Nível 1. Cooldown 1.45s.
0★: Ataca os inimigos com uma metralhadora, causando dano igual a 111.5% do ATK.
5★: Ataca os inimigos com uma metralhadora, causando dano igual a 412.55% do ATK.
Bônus de estrela:
- 1★ — Causa 35% mais dano.
- 2★ — O dano bônus aumenta para 75%.
- 3★ — O dano bônus aumenta para 130%.
- 4★ — O dano bônus aumenta para 190%.
- 5★ — O dano bônus aumenta para 265%.
Preenche entre os taunts. Mesma faixa de 1.45s da granada do Dirk. Não carrega com 14,444 de ataque.
"Glaring Taunt" — Ativo
Nível 5. Cooldown 10s.
0★: Libera uma luz cegante, puxando a provocação dos inimigos da linha de frente e reduzindo o ATK deles em 10.8% por 8s. A quantidade de alvos não é mostrada em 0★; 2★ define como 3.
5★: Libera uma luz cegante, puxando a provocação dos 4 inimigos da linha de frente e reduzindo o ATK deles em 16.8% por 8s.
Bônus de estrela:
- 1★ — Reduz o ATK em 2%.
- 2★ — Aumenta o número de alvos do taunt para 3.
- 3★ — Aumenta o efeito bônus para 4%.
- 4★ — Aumenta o número de alvos do taunt para 4.
- 5★ — Aumenta o efeito bônus para 6%.
Essa é a skill. Ele quer apanhar. O corte de ATK ajuda o time. Coloque ele na frente ou a provocação é desperdiçada.
"Mountain Ranger" — Passiva
Nível 21.
0★: Em combate, reduz o dano recebido em 15.3%.
5★: Em combate, reduz o dano recebido em 30.3%.
Bônus de estrela:
- 1★ — Reduz o dano recebido em 3%.
- 2★ — Aumenta o efeito bônus para 6%.
- 3★ — Aumenta o efeito bônus para 9%.
- 4★ — Aumenta o efeito bônus para 12%.
- 5★ — Aumenta o efeito bônus para 15%.
É pessoal. Ele precisa sobreviver ao taunt.
"Doomsday Judgment" — Ace
Nível 31.
0★: Aumenta ATK, DEF e HP em 20%. Aumenta a Velocidade de Recarga de Skill em 20%.
5★: Aumenta ATK, DEF e HP em 20%. Aumenta a Velocidade de Recarga de Skill em 20%.
Limite pessoal. Desbloqueia no nível 31 e 4★. A linha exibida não muda de 0★ para 5★.
Melhor para / não serve para
Escolha ele quando precisar de um Assalto da Linha de Frente que segure a provocação e corte o ATK inimigo. 880,307 HP é o quinto entre 15 URs. "Glaring Taunt" atinge 4 alvos da linha de frente no 5★ e derruba 16.8% do ATK por 8s com cooldown de 10s.
Não use ele como UR de dano. 14,444 de ataque é 11º. Lucian (26,726) e Yana (25,850) são os assentos de burst. Não use ele como a parede mais grossa: Bekka (992,082) e Dirk (948,108) têm mais HP. Se Vera já ocupa o slot de Assalto da Linha de Frente, Vince não é um segundo carry.
Time
"Glaring Taunt" nomeia os inimigos da linha de frente. Coloque Vince na frente para a provocação cair em 880,307 HP e "Mountain Ranger". Coloque Lucian ou Monroe atrás ou ao lado dele, não na frente do taunt.
Vera é a outra UR de Assalto da Linha de Frente. Dirk (948,108 HP) é a parede Guerreiro mais grossa. Você não precisa de dois heróis de Assalto da Linha de Frente numa mesma marcha, a menos que a frente ainda esteja morrendo.
Investimento
Os livros de skill são a soma dos custos por nível nos dados do jogo. Use o hero calculator para EXP e fragmentos.
| Skill | Books to Lv.30 | Books to Lv.40 |
|---|---|---|
| Heavy Machine Gun | 226,000 | 576,000 |
| Glaring Taunt | 226,000 | 576,000 |
| Mountain Ranger | 226,000 | 576,000 |
| Doomsday Judgment | 226,000 | 576,000 |
Glaring Taunt primeiro: a provocação e o corte de ATK são a essência do kit. Mountain Ranger segundo: ele precisa sobreviver ao ciclo de 10s. Doomsday Judgment terceiro, no nível 31 e 4★. Heavy Machine Gun por último.
Expert breakdown
Upgrade order
- Glaring Taunt — quatro alvos da linha de frente em 5★ e o corte de ATK.
- Mountain Ranger — corte pessoal de 30.3% em 5★ para a provocação segurar.
- Doomsday Judgment — 20% de ATK, DEF e HP no nível 31 e 4★.
- Heavy Machine Gun — por último; 14,444 de ataque não carrega.
Strengths
- Glaring Taunt atinge 4 inimigos da linha de frente em 5★ com redução de ATK de 16.8% por 8s.
- Mountain Ranger é um corte pessoal de dano de 30.3% em 5★.
- 880,307 de HP, quinto entre 15 URs.
Weaknesses
- 14,444 de ataque, 11º entre 15 URs.
- A provocação é desperdiçada se ele ficar atrás de uma parede mais tanky.
Roles
| Mode | Read |
|---|---|
| PvP | Muito bom. Provocação + redução de ATK + redução de dano pessoal. |
| Boss | Ok. 14,444 de ataque não segura um boss. |
| Arena | Muito bom. Mesma função de provocação. |
| Campaign | Forte. Ciclo de provocação com cooldown de 10s. |
| Support | Secundário. A redução de ATK ajuda; a provocação é para ele. |
Verdict
Suba o Vince quando a frente de Assault precisar de aggro e corte de ATK, não quando você precisar da coluna de ataque do Lucian. Priorize o Glaring Taunt, pegue o Doomsday Judgment no nível 31 e 4★, e deixe ele onde os golpes vão cair. Não esconda ele atrás do Bekka. Se a Vera já estiver segurando a vaga de Assault Frontline, escolha um Assault Frontline, não os dois em 5★ como dano.
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