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Guia de Vince: Habilidades, Atributos e Função na Equipe

Português · AI translation of the English guide. Read the original in English · हिन्दी · Español

UR · Assalto · Linha de Frente

Visão geral

Vince é o UR de Assalto da Linha de Frente que puxa a provocação da linha de frente e corta o ataque deles. "Heavy Machine Gun" é um auto de 1.45s. "Glaring Taunt" atrai inimigos da linha de frente e reduz o ATK deles por 8s. "Mountain Ranger" reduz o dano recebido dele mesmo. "Doomsday Judgment" desbloqueia no nível 31 e 4★.

No Lv.150 / 5★, ele tem 880,307 HP e 14,444 de ataque. HP, defesa e poder estão em quinto entre 15 URs. Ataque está em 11º. Invocação: 10 fragmentos.

Stats no Lv.150, 5★

Sem gear. Recorde max_power 1,192,032.

Poder 871,996
HP 880,307
Ataque 14,444
Defesa 3,546
Comando 351

Quinto HP entre 15 URs, atrás de Bekka (992,082), Dirk (948,108) e Arnold (933,798). Ataque está em 11º. Lucian (26,726) é o teste de burst que ele não vai ganhar.

Skills

Todos os números são calculados no nível 30 da skill. Os bônus de estrela se somam à curva de dano.

"Heavy Machine Gun" — Auto

Nível 1. Cooldown 1.45s.

0★: Ataca os inimigos com uma metralhadora, causando dano igual a 111.5% do ATK.

5★: Ataca os inimigos com uma metralhadora, causando dano igual a 412.55% do ATK.

Bônus de estrela:

Preenche entre os taunts. Mesma faixa de 1.45s da granada do Dirk. Não carrega com 14,444 de ataque.

"Glaring Taunt" — Ativo

Nível 5. Cooldown 10s.

0★: Libera uma luz cegante, puxando a provocação dos inimigos da linha de frente e reduzindo o ATK deles em 10.8% por 8s. A quantidade de alvos não é mostrada em 0★; 2★ define como 3.

5★: Libera uma luz cegante, puxando a provocação dos 4 inimigos da linha de frente e reduzindo o ATK deles em 16.8% por 8s.

Bônus de estrela:

Essa é a skill. Ele quer apanhar. O corte de ATK ajuda o time. Coloque ele na frente ou a provocação é desperdiçada.

"Mountain Ranger" — Passiva

Nível 21.

0★: Em combate, reduz o dano recebido em 15.3%.

5★: Em combate, reduz o dano recebido em 30.3%.

Bônus de estrela:

É pessoal. Ele precisa sobreviver ao taunt.

"Doomsday Judgment" — Ace

Nível 31.

0★: Aumenta ATK, DEF e HP em 20%. Aumenta a Velocidade de Recarga de Skill em 20%.

5★: Aumenta ATK, DEF e HP em 20%. Aumenta a Velocidade de Recarga de Skill em 20%.

Limite pessoal. Desbloqueia no nível 31 e 4★. A linha exibida não muda de 0★ para 5★.

Melhor para / não serve para

Escolha ele quando precisar de um Assalto da Linha de Frente que segure a provocação e corte o ATK inimigo. 880,307 HP é o quinto entre 15 URs. "Glaring Taunt" atinge 4 alvos da linha de frente no 5★ e derruba 16.8% do ATK por 8s com cooldown de 10s.

Não use ele como UR de dano. 14,444 de ataque é 11º. Lucian (26,726) e Yana (25,850) são os assentos de burst. Não use ele como a parede mais grossa: Bekka (992,082) e Dirk (948,108) têm mais HP. Se Vera já ocupa o slot de Assalto da Linha de Frente, Vince não é um segundo carry.

Time

"Glaring Taunt" nomeia os inimigos da linha de frente. Coloque Vince na frente para a provocação cair em 880,307 HP e "Mountain Ranger". Coloque Lucian ou Monroe atrás ou ao lado dele, não na frente do taunt.

Vera é a outra UR de Assalto da Linha de Frente. Dirk (948,108 HP) é a parede Guerreiro mais grossa. Você não precisa de dois heróis de Assalto da Linha de Frente numa mesma marcha, a menos que a frente ainda esteja morrendo.

Investimento

Os livros de skill são a soma dos custos por nível nos dados do jogo. Use o hero calculator para EXP e fragmentos.

Skill Books to Lv.30 Books to Lv.40
Heavy Machine Gun 226,000 576,000
Glaring Taunt 226,000 576,000
Mountain Ranger 226,000 576,000
Doomsday Judgment 226,000 576,000

Glaring Taunt primeiro: a provocação e o corte de ATK são a essência do kit. Mountain Ranger segundo: ele precisa sobreviver ao ciclo de 10s. Doomsday Judgment terceiro, no nível 31 e 4★. Heavy Machine Gun por último.

Expert breakdown

Upgrade order

  1. Glaring Taunt — quatro alvos da linha de frente em 5★ e o corte de ATK.
  2. Mountain Ranger — corte pessoal de 30.3% em 5★ para a provocação segurar.
  3. Doomsday Judgment — 20% de ATK, DEF e HP no nível 31 e 4★.
  4. Heavy Machine Gun — por último; 14,444 de ataque não carrega.

Strengths

Weaknesses

Roles

Mode Read
PvP Muito bom. Provocação + redução de ATK + redução de dano pessoal.
Boss Ok. 14,444 de ataque não segura um boss.
Arena Muito bom. Mesma função de provocação.
Campaign Forte. Ciclo de provocação com cooldown de 10s.
Support Secundário. A redução de ATK ajuda; a provocação é para ele.

Verdict

Suba o Vince quando a frente de Assault precisar de aggro e corte de ATK, não quando você precisar da coluna de ataque do Lucian. Priorize o Glaring Taunt, pegue o Doomsday Judgment no nível 31 e 4★, e deixe ele onde os golpes vão cair. Não esconda ele atrás do Bekka. Se a Vera já estiver segurando a vaga de Assault Frontline, escolha um Assault Frontline, não os dois em 5★ como dano.

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