UR · Tático · Linha de Frente
Visão geral
Virgilio é o UR Tático da Linha de Frente que reduz o Dano de Radiação recebido por toda a marcha. A Submetralhadora Leve atinge 1 inimigo aleatório na frente com auto de 1.08s. Magnetic Coil é uma redução de Radiação para todos os aliados, com bônus extra para aliados Táticos. Magnetic Armor reduz o dano da linha de frente e a Radiação. Doomsday Judgment é desbloqueada no nível 31 e 4★.
No Lv.150 / 5★ ele tem 910,317 HP e 14,120 de ataque. HP, defesa e poder ficam em quarto entre 15 URs. Ataque é 12º. Invocação: 10 fragments.
Stats no Lv.150, 5★
Sem gear. Recorde max_power 1,200,275.
| Poder | 883,663 |
| HP | 910,317 |
| Ataque | 14,120 |
| Defesa | 3,566 |
| Comando | 351 |
Quarto em HP, defesa e poder entre 15 URs. Bekka (992,082), Dirk (948,108) e Arnold (933,798) são os tanques mais grossos. Lucian (26,726) bate muito mais forte que ele.
Habilidades
Todos os números são calculados no nível 30 da skill. Os bônus de estrelas se somam à curva de dano.
Light Submachine Gun — Auto
Nível 1. Recarga 1.08s.
0★: Ataca 1 inimigo aleatório da frente com uma submetralhadora, causando dano igual a 84.5% do ATK.
5★: Ataca 1 inimigo aleatório da frente com uma submetralhadora, causando dano igual a 312.65% do ATK.
Bônus de estrelas:
- 1★ — Causa 35% mais dano.
- 2★ — O dano bônus sobe para 75%.
- 3★ — O dano bônus sobe para 130%.
- 4★ — O dano bônus sobe para 190%.
- 5★ — O dano bônus sobe para 265%.
Skill de enchimento em alvo aleatório da frente. Auto rápido. Não vira carry com 14,120 de ataque.
Magnetic Coil — Active
Nível 5. Recarga 10.1s.
0★: Solta um pulso EM, reduzindo o Dano de Radiação recebido por todos os aliados em 20.4%. A duração não aparece no 0★; 1★ define para 6s.
5★: Solta um pulso EM, reduzindo o Dano de Radiação recebido por todos os aliados em 20.4% por 8s.
Bônus de estrelas:
- 1★ — Aumenta a duração para 6 second(s).
- 2★ — Reduz o Dano de Radiação recebido em 7% para aliados táticos
- 3★ — Aumenta a duração para 7 second(s).
- 4★ — Aumenta o efeito bônus para 15%.
- 5★ — Aumenta a duração para 8 second(s).
Essa é a skill. Vale para todos os aliados desde a primeira estrela. Os slots Táticos ganham a redução extra de Radiação no 2★ e 4★. Não atinge inimigos.
Magnetic Armor — Passive
Nível 21.
0★: Em combate, aliados da linha de frente recebem 5.6% menos dano e 5.6% menos Dano de Radiação.
5★: Em combate, aliados da linha de frente recebem 13.5% menos dano e 13.5% menos Dano de Radiação.
Bônus de estrelas:
- 1★ — Reduz o dano recebido em 1.5%.
- 2★ — Aumenta o efeito bônus para 3%.
- 3★ — Aumenta o efeito bônus para 4.5%.
- 4★ — Aumenta o efeito bônus para 6%.
- 5★ — Aumenta o efeito bônus para 7.5%.
Redução constante para a linha de frente, genérica e de Radiação. Os slots da retaguarda não recebem.
Doomsday Judgment — Ace
Nível 31.
0★: Aumenta ATK, DEF e HP em 20%. Aumenta a Velocidade de Recarga de Skill em 20%.
5★: Aumenta ATK, DEF e HP em 20%. Aumenta a Velocidade de Recarga de Skill em 20%.
Teto pessoal. Desbloqueia no nível 31 e 4★. A linha exibida não muda do 0★ para o 5★.
Melhor para / não serve para
Use ele em conteúdo de Radiação e em marchas Táticas. Magnetic Coil afeta todos os aliados, e a lista de estrelas adiciona mais redução de Radiação para aliados Táticos. 910,317 HP fica em quarto entre 15 URs, o bastante para segurar a frente.
Não use como UR de dano. 14,120 de ataque é 12º. Lucian (26,726) e Yana (25,850) são os slots de burst. Se o mapa não tiver Radiação, Coil fica inútil e ele vira um Bekka (992,082 HP) mais fino com linha de Armor na frente.
Time
Magnetic Coil afeta todos os aliados. A redução extra de Radiação afeta aliados Táticos: Bekka, Katya, Leah, Silas, Conan, Kim Mina, Taylor e Jackson. Magnetic Armor afeta a linha de frente, então coloque HP ali.
Bekka é a outra Linha de Frente Tática e a barra de HP mais grossa (992,082). Dá para usar os dois em mapa de Radiação; não precisa dos dois como dano.
Investimento
Os livros de skill são a soma dos custos por nível nos dados do jogo. Use o hero calculator para EXP e fragments.
| Skill | Books to Lv.30 | Books to Lv.40 |
|---|---|---|
| Light Submachine Gun | 226,000 | 576,000 |
| Magnetic Coil | 226,000 | 576,000 |
| Magnetic Armor | 226,000 | 576,000 |
| Doomsday Judgment | 226,000 | 576,000 |
Primeiro Magnetic Coil: a redução de Radiation para todos os aliados é o kit. Depois Magnetic Armor: dano da linha da frente + redução de Radiation. Doomsday Judgment em terceiro, no level 31 e 4★. Por último, Light Submachine Gun.
Detalhamento de expert
Ordem de upgrade
- Magnetic Coil — redução de Radiation para todos os aliados, extra para Tacticals.
- Magnetic Armor — dano na linha da frente e redução de Radiation.
- Doomsday Judgment — 20% de ATK, DEF e HP no level 31 e 4★.
- Light Submachine Gun — por último; 14,120 de attack não carrega.
Pontos fortes
- Magnetic Coil reduz em 20.4% o dano de Radiation recebido por todos os aliados.
- Redução extra de Radiation para aliados Tactical em 2★ e 4★.
- 910,317 de HP, o quarto entre 15 URs.
Pontos fracos
- 14,120 de attack, 12º entre 15 URs.
- Coil fica parado se o hit não for Radiation.
Papéis
| Mode | Read |
|---|---|
| PvP | Bom. Armor sempre ativa; Coil só funciona contra Radiation. |
| Boss | Razoável. 14,120 de attack não carrega um boss. |
| Arena | Bom. Igual ao PvP. |
| Campaign | Muito bom em mapas de Radiation. |
| Support | Principal. Coil e Armor são linhas de aliados. |
Veredito
Suba Virgilio quando a marcha for Tactical e o mapa usar Radiation. Priorize Magnetic Coil, pegue Doomsday Judgment no level 31 e 4★, e coloque assentos Tactical onde a linha extra do Coil puder encaixar. Não suba ele como um UR de dano. Bekka é a muralha Tactical mais resistente se você só precisa de HP.
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