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Dicas para Iniciantes de Z Route: 5 Erros que Eu Evitaria Desde o Primeiro Dia

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Por Devil KingServidor 184 · conta HQ 17Guia em vídeo · 14 min

5 dicas para iniciantes, resumidas

  1. Base primeiro. Melhore só o que o próximo nível da HQ pedir, deixe os prédios de recursos no nível 20 e mantenha um acampamento de soldados na frente dos outros.
  2. Entre em uma aliança ativa com a qual você consiga falar. Atividade, idioma, presentes da aliança e segurança valem mais que o nome.
  3. Monte uma equipe principal de um único lado. Seus fragmentos de UR Omni Hero, livros de habilidade, medalhas de habilidade, centro de treinamento e melhor equipamento vão todos para esses cinco heróis.
  4. Faça as atividades diárias todo dia. Arena, Mission Readiness, Giant Invader, Special Ops e o Transport Truck, além de Trials toda semana.
  5. Gaste com um objetivo claro. O meu é base 30 e pesquisa 30 para tropas T10, então tudo que não me leva até lá pode esperar.

Tocar em todo botão de melhoria brilhando parece progresso, mas isso espalha seus recursos tanto que nada importante anda. Estas são as cinco dicas que eu seguiria desde o primeiro dia. Tudo abaixo vem da minha própria conta no servidor 184. Preços, nomes e requisitos podem mudar conforme o servidor e a temporada, então confira os números no seu próprio jogo antes de gastar.

Video: 99% of Players Make These 5 Beginner Mistakes in Z Route

Vídeo: 99% dos jogadores cometem estes 5 erros de iniciante em Z Route, por Devil King · Assistir no YouTube

Dica 1: Por que você deve melhorar sua base antes de qualquer outra coisa?

Em Z Route, quase tudo está ligado ao nível da sua base (HQ). Cada recurso que você coloca em outra coisa deixa o próximo nível da base mais lento.

Tela de melhoria da base em Z Route do nível 17 para 18, listando Alpha Research Division Lv.17 e Hospital Lv.17 como os únicos requisitos de construção
HQ 17 → 18 pede só a Research Division e o Hospital no 17.

Agora minha base está no nível 17. Quando eu toco para melhorar o quartel-general, o jogo me diz exatamente o que precisa: a Research Division no nível 17 e o Hospital no nível 17. Só isso. Então essas são as duas que eu melhoro, e todos os outros prédios ficam onde estão, de propósito. Assim, todos os meus recursos ficam focados em um único objetivo.

Quais prédios você deve melhorar primeiro?

Quando você melhora sua base, estes são os prédios que normalmente aparecem como requisito, na ordem em que eu penso neles:

  1. Centro de Pesquisa (a Research Division)
  2. Hospital
  3. Centro da Aliança
  4. Centro de Treinamento Especial
  5. Campo de Treino
  6. Acampamento de Treino de Soldados
  7. Linha de Defesa

Você não vai precisar de todos eles em todo nível, mas em certos níveis da base eles aparecem. Para ver o custo total de um nível da base, incluindo todos os prédios da sequência, use a calculadora de upgrade do HQ.

Ordem dos prédios para melhorar a base: Research Center, Hospital, Alliance Center, Special Training Center, Drill Ground, Soldier Training Camp, Defense Line
Os prédios que sua base costuma pedir para melhorar.
Prédios de recursos em Z Route: farm, oil extraction well, alloy processing plant e metal smelting plant, limitados ao nível 20
Prédios de recursos: no máximo nível 20.

Vale a pena melhorar os prédios de recursos além do nível 20?

Não. Os prédios de recursos são os oil extraction wells, as farms, a alloy processing plant, a metal smelting plant e outros. Se você quiser melhorá-los, vá no máximo até o nível 20. Depois do nível 20, eu nunca recomendaria, a menos que todos os prédios que ajudam sua base já estejam no máximo. E, se você conseguir bastante recurso de outros lugares, pode pular eles até antes do nível 20.

Essas melhorias usam os recursos que liberariam seu próximo nível da base. Minha usina de fundição de metal mostra uma produção alta por hora, então parece renda grátis, mas depois do nível 20 ela custa muito mais e pode levar meses para se pagar. Você paga caro por um retorno lento.

Por que manter um campo de soldados à frente dos outros?

One camp ahead: push one soldier training camp high and keep the other two low, train low-tier troops in the low camps and upgrade them in the high camp
Um campo alto, dois campos baixos.

Não melhore todos os seus campos de treinamento de soldados igualmente. Leve um campo mais alto e deixe os outros dois mais baixos. Isso economiza recursos, e tem outro motivo.

Seu campo de treino só comporta um certo número de tropas. Se todos os seus campos estiverem no mesmo nível, você enche o campo de treino, não consegue treinar mais e para de ganhar pontos de competição da aliança com treinamento. Se um campo estiver alto e os outros baixos, você pode continuar usando a função de upgrade: treine tropas de nível mais baixo nos campos baixos e depois faça o upgrade dessas tropas no campo alto para o nível mais alto que você já desbloqueou. Seus campos continuam ocupados mesmo quando o campo de treino está cheio.

Por que os baús de recursos mudam de valor com o nível do seu QG?

Quando você abre a tela de upgrade, pode ver diferentes baús de recursos. Para metal, eu tenho caixas de 1K, 10K e 50K, e até existem caixas de 1 milhão. Os baús R, SR, SSR e UR são diferentes: eles estão ligados ao nível da sua sede, então o valor deles muda quando seu QG sobe.

Antes de abrir uma pilha grande: olhe a quantidade na sua mochila e confira quanto cada baú dá no nível atual do seu QG. Não abra baús R/SR/SSR/UR sem conferir antes.

Dica 1 em uma linha: base primeiro, prédios de recurso no limite, um campo à frente.

Dica 2: Como escolher a aliança certa?

A aliança certa ajuda você a crescer mais rápido. Eu verifico quatro coisas.

1. A aliança é ativa?

Uma aliança com muitos jogadores ativos acelera a pesquisa e termina mais rápido. Confira a atividade antes de qualquer coisa.

2. Você consegue falar com eles?

Eu sou da Índia, então não consigo ler russo. Mas posso usar a tradução do jogo, então eu poderia ficar em uma aliança russa se quisesse. Se você não se sentir confortável com isso, encontre uma aliança que fale seu idioma. Assim a comunicação fica muito mais fácil, e isso importa bastante quando vocês fazem eventos juntos.

3. Ela rende bons presentes da aliança?

Uma aliança ativa mata muitos monstros no mapa-múndi, como zumbis, elites e hordas, e isso enche os presentes de todo mundo. Você pode até ganhar pontos VIP com esses presentes. E se sua aliança tiver jogadores que gastam muito, você também pode desbloquear os presentes avançados da aliança.

4. Ela vai te manter seguro?

Minha favorita. Alianças menores normalmente não atacam uma aliança forte porque temem a resposta; só alianças de topo fariam isso, e ainda assim é raro. Você também ganha moedas da aliança para itens úteis na loja da aliança.

A regra: entre em uma aliança ativa com a qual você consiga conversar. Estou fazendo um vídeo separado sobre cada recurso da aliança, então não vou aprofundar aqui.

Dica 3: Por que montar só um esquadrão principal de heróis?

Essa dica custa mais caro se você errar. Existem mais de 30 heróis, mas foque em apenas cinco: um esquadrão principal, de uma única facção.

Por que sua facção importa tanto?

Unit countering in Z Route: Tactical heroes take 20% less damage from Warrior heroes
Tactical recebe 20% menos dano de Warrior.

Depois que seu primeiro mês acabar, a sinergia e o contra de unidades entram em ação, e um herói Tactical recebe 20% menos dano de heróis Warrior. A maioria dos jogadores usa heróis Warrior agora, então Tactical vence muitos deles com mais facilidade. É por isso que eu monto quase tudo em Tactical: meus heróis Tactical estão com duas estrelas e skills evoluídas, e meu plano é ter um time só, os cinco que uso na batalha.

Para ver um herói Tactical em detalhe, confira o Bekka hero guide ou a lista de heróis Tactical, e monte seu cinco no team builder.

Devo guardar os UR Omni Hero Shards?

Sim. Eles são raros: sendo jogador que gasta pouco ou nada, você não vai conseguir fácil. Use eles só nos heróis que você já decidiu montar, os heróis da sua única facção.

Eu tenho 85 shards agora. Eu poderia melhorar o Arnold com eles. Mas não vou, porque meu foco é Tactical, então esses 85 shards vão para heróis Tactical. Também não vou evoluir o Arnold nem o Monroe. Eles não são heróis ruins, mas investir pesado em um herói que você vai trocar depois deixa a transição do time muito cara: mudar de Warrior para Tactical faria você precisar de muito mais shards. Escolher uma facção cedo economiza esse custo.

Your 5 main heroes: upgrade only the heroes in your squad, all from one faction
Cinco heróis principais, uma facção.
Tactical Training Center upgrade from level 16 to 17 showing Tactical Hero Command, HP, ATK and DEF bonuses
Meu Tactical Training Center no nível 16, com HQ no 17.

Onde os skill books e skill medals devem ser usados?

Skill books e skill medals também são raros. Não espalhe entre as três facções; coloque no seu time principal, os cinco heróis que você leva para a batalha. Meus heróis Warrior estão com duas estrelas, mas eu não usei um único skill book neles. Quando seu time principal estiver forte o suficiente, você pode investir em um segundo time.

Qual special training center você deve melhorar?

Cada special training center é para um tipo de tropa. Meu HQ está no nível 17 e meu Tactical Training Center está no nível 16. Eu não melhoro os outros. Ele dá comando, HP, ataque e defesa para heróis Tactical. Alguns níveis da base exigem um training center em um nível específico, então escolher o que combina com sua facção ainda te dá um bônus além de cumprir o requisito.

Quem fica com seu equipamento laranja?

Raridade do Gear em Z Route: verde, azul, roxo e laranja, sendo laranja o melhor, equipado na equipe principal
Laranja é o melhor Gear. Ele vai na equipe principal.

Gear vem nas raridades verde, azul, roxa e laranja, e laranja é a melhor. Coloque uma peça laranja forjada em um herói de facção principal que você usa na batalha, não distribua igualzinho entre todas as formações. Sua equipe mais forte te deixa mais forte mais rápido. A equipment calculator ajuda você a planejar os upgrades de Gear antes de gastar.

Dica 3 em uma linha: escolha sua equipe principal, coloque suas shards nesses heróis, coloque medalhas de skill só neles, melhore o centro de treinamento que combina com eles, dê a eles seu melhor Gear e, só depois disso, expanda para uma segunda equipe.

Dica 4: Quais atividades diárias você nunca deve pular?

As atividades diárias são de onde vem a maioria desses itens raros.

AtividadeFrequênciaO que eu busco
ArenaTodo diamedalhas de prata da Rookie Arena; Vanguard Arena se você estiver no top 200 do seu servidor
Mission ReadinessTodo dia18 pontos por dia = 2 UR Omni Hero Shards
Giant InvaderTodo diaPelo menos 3 ataques para liberar todas as recompensas
TrialsToda semanaTrial Shop: Lv.3 Fighter Component Chest primeiro
Special OpsTodo diaAjude 5 aliados; caixas aleatórias
Transport TruckTodo diaUse a renovação grátis; caminhões UR durante a competição da aliança
Checklist de atividades diárias: Arena, Mission Readiness, Giant Invader, Trials, Special Ops e Transport Truck
Minha lista diária, de cima para baixo.

Arena: Rookie ou Vanguard?

A Arena é a mais importante; vá todo dia. Se você estiver no top 200 do seu servidor, pode entrar na Vanguard Arena. Eu ainda não cheguei lá, mas na Rookie Arena eu ainda ganho medalhas de prata com frequência, além de uma boa leva no fim da temporada. As recompensas da Vanguard são bem melhores: decorações de evento, frames, UR Omni Hero Shards, diamantes, medalhas de prata e livros de skill EXP.

Quantos pontos você precisa em Mission Readiness?

Um dos eventos mais importantes para o crescimento. Você só precisa de 18 pontos por dia para ganhar duas UR Omni Hero Shards, além de muitos livros de skill EXP, baús de comida e speedups. Também tem recompensa de ranking: se você ficar em primeiro, ganha uma UR Omni Hero Shard extra, e tem um baú de decoração SSR para todo mundo que ficar bem posicionado. O Mission Readiness event guide tem o detalhamento completo do evento.

Quantas vezes você deve atacar o Giant Invader?

Pelo menos três vezes por dia para liberar todas as recompensas. As recompensas do desafio são pequenas quantidades de recursos, speedups e diamantes; causar mais dano adiciona mais recursos, diamantes e baús de recursos.

Tela de Mission Readiness em Z Route com a recompensa de UR Omni Hero Shard e baús de recompensa de classificação
Mission Readiness: o baú de classificação inclui um UR Omni Hero Shard.
Trial Shop com o Lv.3 Fighter Component Chest, reabastecido toda segunda-feira
Trial Shop: o Lv.3 Fighter Component Chest é minha primeira compra.

O que você deve comprar no Trial Shop?

Os Trials são a campanha; eu faço eles toda semana. O Trial Shop vende materiais raros como combat chips e fighter parts, além do Mythic Trial Chest, que pode dar UR Omni Hero Shards e decorações. Minha primeira compra é o Level 3 Fighter Component Chest. Meu shop guide explica o Trial Shop inteiro.

Vale a pena fazer Special Ops todo dia?

Sim; eventos menores também dão recompensas grandes. Em Special Ops você pode ajudar cinco aliados e até roubar as missões de outros jogadores todo dia. Isso dá UR Omni Hero Shards e Special Ops Random Boxes. Essas caixas têm chance de dar UR Omni Hero Shards de novo, 5,000 diamantes, SSR decoration chests e gear material chests. O Gear Material Chest é realmente essencial, e o Level 1 Fighter Component Chest também: quanto mais componentes Level 1 você tiver, mais você pode fundir em outros maiores.

Quando você deve recarregar o Transport Truck?

Faça isso todo dia e use uma recarga grátis. Durante a alliance competition, quando você precisar de recompensas maiores e mais pontos, recarregue seus trucks para conseguir qualidade UR. Um truck UR dá mais UR Omni Hero Shards, mais diamantes e outras recompensas em grande quantidade, incluindo SSR decoration chests.

Marque tudo na daily checklist e veja também os gift codes enquanto estiver nisso.

Dica 5: Como você deve priorizar seus gastos?

Isso junta tudo: defina um objetivo claro e gaste só no que te deixa mais perto dele.

Que objetivo você deve definir?

Meu objetivo é chegar ao base level 30 e desbloquear T10 troops. Para isso, minha base e meu research center precisam estar no level 30. Aí eu posso pesquisar T10, que ainda não está desbloqueado para mim, então nem aparece na minha tech tree. Mas esse é meu foco principal, e estou empurrando tudo para isso.

Para minha base, preciso do hospital e de alguns outros buildings, então eu só upo esses. Se você estiver juntando para upar a base e gastar em farms, você atrasa sua meta. Foque nos buildings principais.

Escada de prioridade de research: Development e Economy primeiro, depois Hero e Soldier, research de alliance competition como exceção, pule second squad e Convoy research
Minha escada de research, mais as duas coisas que eu pulo.

Que research os iniciantes devem fazer primeiro?

Não deixe seu centro de pesquisa parado, mas também não faça pesquisas aleatórias só para mantê-lo ocupado. Minha ordem:

  1. Desenvolvimento e Economia primeiro. Elas dão velocidade de treinamento, velocidade de cura, velocidade de construção e renda de recursos.
  2. Herói e Soldado depois.
  3. A exceção: pesquisa da competição da aliança. Assim que ela começar, é nela que eu foco.

E tem duas coisas que eu pulo. Para quem não gasta, pesquisar uma segunda tropa é uma ideia muito ruim. Eu também deixaria a pesquisa de Convoy para depois de terminar a pesquisa da competição da aliança e a pesquisa T10. Ela só dá um pequeno aumento nos recursos do Transport Truck e alguns outros benefícios pequenos, o que não vale o custo no começo. A calculadora de pesquisa mostra o que falta em cada categoria.

Quais heróis você deve continuar evoluindo?

A mesma ideia vale para os heróis. Evolua apenas os heróis que você pretende usar na sua tropa. Foque nos seus cinco heróis principais e, quando esses cinco estiverem no máximo, você pode passar para os outros. Até lá, guarde seus livros de habilidade. Você pode conferir os custos de qualquer herói na calculadora de heróis.

Checklist rápido

  • Evolua apenas os prédios que o próximo nível do HQ pedir
  • Prédios de recursos: no máximo nível 20
  • Um acampamento de treinamento de soldados à frente, dois abaixo
  • Confira os valores dos baús R/SR/SSR/UR no seu nível de HQ antes de abrir
  • Aliança ativa que fale sua língua
  • Uma facção, cinco heróis principais
  • Fragmentos de Herói Omni UR só nessa facção
  • Livros de habilidade e medalhas de habilidade só na tropa principal
  • Evolua o centro de treinamento que combina com sua facção
  • Equipamento laranja na tropa principal
  • Arena, Prontidão da Missão (18 pts), Giant Invader (3 ataques) todo dia
  • Special Ops e Transport Truck todo dia; Trials toda semana
  • Pesquisa: Desenvolvimento + Economia, depois Herói + Soldado
  • Pule por enquanto a pesquisa de segunda tropa e de Convoy

Perguntas frequentes

O que um iniciante deve evoluir primeiro em Z Route: Redemption?

Sua base (HQ). Toque em upgrade no quartel-general e evolua apenas os prédios que ele pedir. No HQ 17, era só a Divisão de Pesquisa e o Hospital no nível 17. O resto pode esperar.

Qual nível os prédios de recursos devem ter em Z Route?

No máximo nível 20. Depois disso, eles custam muito mais e podem levar meses para se pagar, então só vá além quando todos os prédios essenciais da base estiverem no máximo.

Devo evoluir todos os acampamentos de treinamento de soldados igualmente?

Não. Mantenha um acampamento mais alto e dois mais baixos. Quando o campo de treino estiver cheio, você ainda pode treinar nos acampamentos baixos e depois melhorar essas tropas no acampamento alto, assim o treinamento continua rendendo pontos da competição da aliança.

Tactical é melhor que Warrior em Z Route?

Depois do seu primeiro mês, o contra-tipo de unidade é ativado e um herói Tactical leva 20% menos dano de heróis Warrior. A maioria dos jogadores usa heróis Warrior hoje em dia, por isso eu monto principalmente Tactical. Seja qual for sua escolha, monte uma única facção.

Como devo usar os Fragmentos de Herói Omni UR?

Guarde-os para a única facção que você decidiu montar; mudar depois custa muito mais fragmentos. Eu estou guardando meus 85 fragmentos para heróis Tactical, não para Arnold ou Monroe.

Quantos pontos de Prontidão da Missão eu preciso por dia?

18 pontos por dia dão dois Fragmentos de Herói Omni UR, além de livros de EXP de habilidade, baús de comida e speedups. Ficar em primeiro lugar ainda dá mais um Fragmento de Herói Omni UR.

O que eu devo comprar primeiro na Trial Shop?

O Baú de Componentes de Fighter nível 3. O Baú Mítico de Trial também pode dar Fragmentos de Herói Omni UR e decorações.

Iniciantes devem fazer pesquisa de Convoy?

Não por enquanto. Termine primeiro a pesquisa da competição da aliança e a pesquisa T10. Convoy só adiciona um pequeno aumento nos recursos do Transport Truck e outros benefícios pequenos.

Me diz nos comentários qual facção você está montando e qual é seu objetivo principal agora. O meu é base level 30 e tropas T10.

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