Sua primeira semana em Z Route: Redemption decide quão rápido a conta cresce depois. Erros no início saem caros: tropas mortas não voltam, a stamina não é reembolsada após uma derrota, e os Omni Hero Shards gastos no herói errado não podem ser recuperados. Este guia cobre sete hábitos que mantêm o progresso da semana 1 intacto — como escolher lutas contra zumbis, coletar antes de todo logout, recrutar cedo, segurar shards Omni, focar nos troop camps, montar uma conta fazenda no mesmo servidor quando as regras permitirem e limpar todo evento de iniciante enquanto ele estiver disponível.
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Vídeo: Z Route Week 1: 7 Mistakes I Made So You Don’t Have To, por Devil King (server 184)
Importante: Este é um guia independente de fã, não um aviso oficial do jogo. Os números de exemplo abaixo (poder recomendado, perdas de tropas, níveis de camp, Road to Survival chests) vêm de telas verificadas do jogo e podem ser diferentes no seu servidor. Confira os painéis ao vivo e as regras do jogo antes de gastar recursos ou abrir uma segunda conta.
Se você está começando agora, combine isso com o First 24 Hours Guide e a Daily Checklist. Use o Building Upgrade Calculator e o Hero Calculator quando uma dica levar você para upgrades ou investimento em heróis.
Por que a primeira semana importa
Os primeiros dias definem seu ritmo. Contas que forçam demais nos zumbis perdem tropas de que precisam para City Conquest e Alliance Ambush. Contas que saem do jogo com equipes paradas perdem coleta grátis. Contas que gastam Omni shards cedo se trancam fora dos Tactical heroes que queriam montar. Nada disso exige gastar dinheiro — só exige não desperdiçar o progresso grátis que o jogo já te entrega.
Trate a lista abaixo como regras fixas, não como checklist de um dia. Passe por cada dica uma vez e depois mantenha os hábitos: confira o poder recomendado antes de cada marcha, envie coletores antes de todo logout, recrute em vez de guardar tickets para um evento futuro meio indefinido e conclua todo evento de iniciante enquanto ele ainda estiver disponível. Quando duas tarefas competirem pelos mesmos recursos, prefira a que libera poder permanente — Base milestones, o lead troop camp, pesquisa de coleta e event score chests — em vez de upgrades cosméticos ou de limite suave que você pode terminar depois.
As 7 dicas da primeira semana em resumo
| # | Dica | Custo de errar | Correção rápida |
|---|---|---|---|
| 1 | Não force contra zumbis | Tropas mortas + stamina perdida | Só marche quando seu poder estiver perto do número recomendado |
| 2 | Faça coleta toda vez que sair | Equipes paradas, produção fraca da base | Maior node + pesquisa de coleta; resource buildings param por volta do Lv.20 |
| 3 | Recrute heróis e survivors cedo | Elenco mais fraco que o dos outros | Recrute o máximo que puder; survivors reduzem tempo de construção e pesquisa |
| 4 | Guarde Omni Hero Shards | Shards gastos no orange hero errado | Guarde para o Tactical hero certo |
| 5 | Não evolua os troop camps por igual | Caminho lento até T7 | Um camp lidera (ex.: 11 vs 4); Base até 20; depois iguale |
| 6 | Crie uma conta farm | Uma conta carregando toda a coleta | User Center → Switch Account → novo email, mesmo servidor (confira as regras) |
| 7 | Faça todo evento de iniciante | Perda de recompensas grátis e Nora | Conclua Power Awakening até City Conquest enquanto estiverem ativos |
Dica 1: Não force contra zumbis
A stamina do começo já é curta. Se você perder a luta, essa stamina não volta — então uma marcha ruim é uma perda dupla: stamina e tropas. Um único ataque fracassado em um zumbi de level 15 pode deixar 90 tropas mortas e 46 no hospital. Tropas do hospital podem ser curadas. Tropas mortas não.
Tipos de zumbi
| Tipo | O que você ganha | Quando atacar |
|---|---|---|
| Zumbis comuns | Só um recurso — metal, comida ou óleo | Quando o poder recomendado estiver perto do seu |
| Horda zumbi | Recompensas mistas, incluindo impulsos e baús de equipamento azul | Mesma regra: só quando você conseguir vencer |
Vale a pena matar hordas quando o teste de poder passa. Não vale gastar tropas quando ele falha. Se a tela de marcha já mostrar pouca chance de vitória, volte, mire em um zumbi mais fraco ou gaste a stamina mais tarde quando seu poder tiver melhorado.
Como checar antes de marchar
- Toque no zumbi no mapa.
- Toque em March.
- Veja o poder recomendado.
- Compare com o poder da sua marcha. Por exemplo, um zumbi de óleo nível 13 recomenda 600,000 de poder; com 538,000 o jogo avisa chance baixa de vitória e grandes perdas de soldados.

O que uma derrota custa
| Exemplo de uma luta perdida | Valor |
|---|---|
| Zumbi de óleo nível 13, poder recomendado | 600,000 |
| Poder de marcha que ainda parecia arriscado | 538,000 |
| Resultado da luta nível 15 | Derrota |
| Tropas mortas | 90 |
| Tropas no hospital | 46 |
| Stamina devolvida após a derrota | Nenhuma |
Regra: ataque só quando seu poder estiver perto do número recomendado. Se não estiver, passe o alvo e vá coletar, recrutar ou avançar em um evento de iniciante.
Dica 2: Coleta toda vez que sair do jogo
Quando você fica offline com esquadrões parados na base, isso é produtividade desperdiçada. Envie eles primeiro para o mapa-múndi para coletar enquanto você dorme, trabalha ou espera na fila.

Checklist de coleta offline
| Passo | Faça isso | Por quê |
|---|---|---|
| 1 | Abra o mapa-múndi antes de sair | Esquadrões parados na base não coletam nada |
| 2 | Escolha o nó de recurso de maior nível que puder | Nós mais altos coletam mais |
| 3 | Mantenha a pesquisa de coleta evoluindo | Coleta mais rápida + cargas melhores |
| 4 | Preencha cada marcha livre com uma ordem de coleta | Vários esquadrões não devem ficar parados |
| 5 | Comece também um timer de construção, pesquisa ou treino | O progresso continua enquanto você estiver fora |
Construções de recursos: úteis, mas não sua renda principal
As construções da base produzem recursos, mas nem de perto tanto quanto a coleta. Um limite prático que muitos jogadores usam: não melhore construções de recurso além do nível 20. Depois disso o retorno fica fraco. Coloque esses recursos em marcos da Base, campos de tropas e pesquisas que realmente aumentam seu poder — planeje os custos com o Building Upgrade Calculator.
Erro comum: melhorar todas as fazendas e poços de óleo enquanto sua Base e seus campos ficam para trás. A coleta cobre a renda; o nível da Base libera eventos e tiers de tropas.
Dica 3: Recrute heróis e sobreviventes cedo
Muitos jogadores novos guardam tickets de recrutamento para um evento futuro, para pontuar com as invocações. A lógica faz sentido. Na primeira semana, a jogada mais forte é o contrário: recrute o máximo de heróis que puder nos primeiros dias.

Por que recrutar cedo é melhor do que esperar
- Uma formação mais forte faz você ficar mais forte que o jogador médio que não gasta ao seu lado.
- Se os outros guardam tickets e você não, você pode bater neles e pegar recursos.
- Você começa a aprender habilidades e funções mais cedo — use o Hero Calculator e os hero guides antes de investir pesado.
Prioridades de heróis e sobreviventes
| Recruit | O que isso faz na primeira semana | Prioridade |
|---|---|---|
| Heroes | Poder de marcha, skills, clears de PvE | Alta — invoque cedo |
| Survivors | Jobs como reduzir tempo de construção e tempo de pesquisa | Alta — continue recrutando ambos |
Erro comum: ficar segurando tickets a semana toda por um evento que ainda não abriu, enquanto suas marchas continuam fracas. Você ainda pode entrar em eventos depois; não dá para refazer as lutas da primeira semana com um elenco fraco.
Tip 4: Guarde Omni Hero Shards para o herói certo
As Omni (universal) shards podem melhorar qualquer herói laranja. Isso faz parecer que dá para gastar à vontade. Não dá. Se você estiver montando para a facção Tactical, segure as Omni shards até os heróis Tactical que você quer aparecerem — aí gaste na hora.
| Choice | O que acontece | Veredito |
|---|---|---|
| Spend Omni shards on the orange heroes you have now | Poder de curto prazo; shards acabam quando o herói Tactical certo chegar | Evite na primeira semana se você estiver esperando Tactical |
| Hold Omni shards for the right Tactical hero | Uma “compra” que você só faz uma vez, gasta no herói que você realmente quer | Recomendado |
Trate as Omni shards como uma compra única. Gaste no herói errado e você não consegue recuperar. Compare os kits nos hero guides antes de fechar a escolha.
Tip 5: Não suba os troop camps por igual
As tropas são do mesmo tipo entre os camps, então você não precisa deixar todo camp no mesmo nível. Espalhar upgrades de forma igual só atrasa seu caminho para tropas de tier mais alto. Um exemplo claro da abordagem focada: um camp no level 11 enquanto outro fica no level 4.

Plano dos troop camps por level da Base
| Focus | O que fazer |
|---|---|
| Base progress | Continue avançando sua Base para level 20 no mínimo |
| Until T7 unlocks | Deixe um camp na frente; deixe o outro mais baixo |
| After T7 unlocks | Leve o outro camp para igualar |
| While camps upgrade | Treine troops de level mais baixo em um camp e upline troops to a higher level in the other para manter os dois ocupados mesmo quando o drill ground estiver cheio |
Erro comum: melhorar três campos um nível por vez. Você gasta os mesmos recursos e libera tropas fortes mais tarde. Um campo principal leva você ao T7 mais rápido; depois você espelha.
Dica 6: Crie uma conta farm
Uma conta farm é uma segunda conta no mesmo servidor que coleta recursos e dá suporte à sua conta principal. Use ela para coleta e tarefas de baixo risco, assim a conta principal pode lutar e limpar eventos.

Passos para montar a conta farm
| Step | Action | Note |
|---|---|---|
| 1 | Open User Center | From Account Settings on your main |
| 2 | Tap Switch Account | Do not reuse the same login if you need a new character on this war zone |
| 3 | Start with a new email | Same email: the game says you cannot create more characters in this war zone |
| 4 | Join the same server as your main | Farm support only works if you share the war zone |
| 5 | Read the game rules first | Only build a second account if it is allowed for you |
This tip is not permission to break the rules. Confirm a second account is allowed before you invest time in it. If the rules on your platform forbid it, skip the farm entirely and put that time into gathering research and beginner events on the main account instead.
Dica 7: Faça todos os eventos de iniciante
Os eventos de iniciante estão entre os progressos grátis mais fáceis do jogo. Participe de todos enquanto estiverem ativos.
Eventos de iniciante para concluir
| Event | What this site has | Notes |
|---|---|---|
| Power Awakening | Event guide | Do it while it runs |
| Mission Readiness | Event guide | Do it while it runs |
| Pioneer Chests | In-game panel | Check live rewards in-game |
| Desperate Survival | In-game panel | Clear while available |
| Survival Trials | In-game panel | Clear while available |
| Alliance Ambush | In-game panel | Clear while available |
| Giant Invader | In-game panel | Clear while available |
| Road to Survival | Event guide | 7-day starter; opens Base Lv.4; unlocks Nora |
| City Conquest | In-game panel / timeline | See also the Monument timeline |
Road to Survival
Road to Survival é um evento inicial de 7 days. Ele abre no Base level 4. Concluir ele desbloqueia Nora. Os baús de pontuação usam seu total points across the whole event em 50, 100, 190, 380, and 650. Você não precisa terminar tudo no primeiro dia — mantenha um progresso constante e resgate o que ganhar. Mais detalhes: Road to Survival guide e o First 24 Hours Guide.
| Road to Survival | Detail |
|---|---|
| Length | 7 days |
| Opens at | Base level 4 |
| Unlocks | Nora |
| Chest points (total) | 50 / 100 / 190 / 380 / 650 |
Esses eventos dão recompensas grátis. Não deixe passar.
O que fazer hoje à noite
Se você só tiver mais uma sessão hoje, faça esta lista curta:
- Abra qualquer zumbi que você ia atacar e veja o poder recomendado. Pule se você estiver muito abaixo.
- Envie toda marcha livre para o maior ponto de coleta que puder antes de sair.
- Gaste os tickets de recrutamento parados em heroes and survivors (não em fragmentos Omni).
- Confirme se os fragmentos Omni ainda estão na bolsa para seu alvo Tactical.
- Veja qual campo de tropas é o campo líder; coloque a próxima melhoria nele, não no fraco.
- Abra a lista de eventos e resgate ou conclua tudo em beginner / Road to Survival / City Conquest.
- Inicie um timer longo (Base, pesquisa ou treino) para rodar durante a noite.
- Pegue novos códigos de presente e marque a Checklist Diária.
Recap: checklist da primeira semana
- Só enfrente zumbis que você consegue vencer; lutas perdidas matam tropas e ainda gastam a stamina.
- Faça coleta em toda saída; maior ponto; pesquisa de coleta; construções de recursos chegam ao limite suave por volta de 20.
- Recrute heroes and survivors cedo em vez de guardar cada ticket.
- Guarde os Omni Hero Shards para o hero Tactical certo.
- Um campo de tropas leva ao T7; Base rumo ao 20; treine em um campo enquanto melhora o outro.
- Considere uma farm no mesmo servidor via Switch Account + novo email — só se as regras permitirem.
- Limpe todos os eventos de início; Road to Survival desbloqueia Nora e paga baús de 50–650 pontos totais.
Perguntas frequentes
Devo atacar zumbis acima do meu poder recomendado?
Não. Veja o poder recomendado primeiro. Por exemplo, 538k contra uma recomendação de 600k já parece arriscado, e uma luta de level 15 pode terminar com 90 mortos e 46 no hospital.
Eu recupero stamina se perder?
Não. Lutas perdidas não devolvem stamina. Por isso forçar demais é uma perda dupla.
Vale a pena enfrentar hordas de zumbis?
Sim, quando você consegue vencer — elas dão recompensas mistas, incluindo speedups e baús de gear azul. Pule quando a checagem de poder falhar.
Devo melhorar construções de recursos além do level 20?
Normalmente não. Coletar em pontos altos + pesquisa de coleta rende mais do que upgrades tardios nas construções de recursos.
Devo guardar tickets de recrutamento para um evento?
Na primeira semana, recrute cedo. Um roster mais forte agora vale mais do que esperar por pontos que talvez você consiga depois.
Por que recrutar survivors também?
Survivors têm funções como reduzir tempo de construção e tempo de pesquisa. Continue recrutando tanto heroes quanto survivors.
Para quem devo usar os Omni Hero Shards?
Guarde para o hero certo. Se você estiver mirando a facção Tactical, espere por esses heroes em vez de gastar no primeiro hero laranja que tiver.
Os Omni shards podem evoluir qualquer hero?
Eles podem evoluir qualquer hero laranja. Essa flexibilidade é o que torna gastá-los cedo tão caro.
Todo campo de tropas deve ser do mesmo nível?
Não. Um exemplo focado é level 11 no campo líder e level 4 em outro. Leve a Base rumo ao 20, desbloqueie T7 no campo líder e depois iguale os outros. Treine em um campo enquanto melhora o outro.
Como começo uma conta farm?
User Center → Switch Account → novo email → mesmo servidor da sua principal. O mesmo email é bloqueado de criar mais personagens nessa zona de guerra. Confira as regras do jogo primeiro.
Quando Road to Survival abre e o que ele dá?
No Base level 4. Ele dura 7 dias, desbloqueia Nora e tem baús de pontuação em 50, 100, 190, 380 e 650 pontos totais.
Quais eventos de início eu não devo pular?
Power Awakening, Mission Readiness, Pioneer Chests, Desperate Survival, Survival Trials, Alliance Ambush, Giant Invader, Road to Survival, City Conquest — e qualquer outro evento de início que ainda estiver no seu painel.
Onde acompanho tarefas diárias e códigos?
Use a Checklist Diária e a página de Códigos de Presente.
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