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Edificios de la Temporada 1 y el ciclo de recursos

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La Temporada 1 añade una cadena corta de edificios que combaten al patógeno γ y dan EXP de Clase. El Laboratorio de Virus otorga Resistencia a Virus y consume Proteína Inmune para subir de nivel; aparece al nivel 10 de Base. Las Refinerías de Cristal de Uranio I–IV extraen Proteína Inmune del Cristal de Uranio, y se desbloquean en secuencia cuando cada refinería anterior alcanza el nivel requerido. La Proteína Inmune sobrante, los Fragmentos Mutantes y el Cristal de Uranio se convierten en EXP de Clase cuando termina la temporada.

Última actualización: 14 de noviembre de 2026

Esta es la guía de edificios de temporada para Season 1.

Banner de reglas de Season 1 para edificios de temporada

Nota sobre los nombres: algunas pantallas llaman al edificio de resistencia Instituto de Investigación de Virus, y algunas llaman a los productores Refinerías de Proteína. Esta guía usa los nombres de los edificios Laboratorio de Virus y Refinería de Cristal de Uranio I–IV.

Qué construir y mejorar primero

Los edificios de temporada son temporales, pero la EXP de Clase que te ayudan a ganar no lo es. El orden útil sigue los desbloqueos, no una preferencia por repartir niveles de forma pareja.

  1. Salón de Clase en la fase de preparación. No puedes elegir Ingeniero o Líder de Guerra, ni gastar EXP de Clase en habilidades de temporada, hasta que esté listo. La guía de profesiones cubre la elección de clase.
  2. Laboratorio de Virus en cuanto llegues al nivel 10 de Base. Este es el edificio de resistencia, y la resistencia es lo que mantiene al patógeno γ fuera de tus marchas. Súbelo pronto; la Proteína Inmune gastada aquí hace el trabajo en torno al cual está diseñada la temporada. Los detalles de la infección y las tormentas están en la guía de Tierra Irradiada.
  3. Luego Refinería de Cristal de Uranio I, y llévala al nivel 5 antes de preocuparte por las demás. La Refinería I se desbloquea cuando el Laboratorio de Virus está en nivel 1. La Refinería II solo se desbloquea cuando la Refinería I está en nivel 5, la III cuando la II está en nivel 10, y la IV cuando la III está en nivel 10. Concéntrate en la refinería que esté desbloqueando la siguiente casilla en ese momento, en vez de subir cuatro edificios incompletos a la vez.
  4. Después sube la producción de las refinerías que ya tengas. Cada una llega al nivel 30 y muestra la Proteína Inmune por hora más un tiempo máximo de producción. El Pase Semanal de Temporada añade una refinería extra; si compras ese pase, trata la casilla extra como más Proteína Inmune para el Laboratorio y para la conversión de sobrantes, no como una razón para descuidar el Laboratorio.

El Refugio de Radiación y los otros edificios de temporada de abajo merecen la pena colocarlos, pero no bloquean la Resistencia a Virus ni la cadena de refinerías.

Cómo funciona el ciclo de recursos

El Cristal de Uranio se refina en Proteína Inmune. La Proteína Inmune mejora el Laboratorio de Virus, que aumenta la Resistencia a Virus. La Proteína Inmune sobrante, los Fragmentos Mutantes y el Cristal de Uranio se convierten en EXP de Clase al asentarse. Ese es todo el ciclo: recolecta cristal, refínalo, compra resistencia y guarda lo que no gastes.

Laboratorio de Virus

El Laboratorio de Virus llega a un máximo de nivel 30. Aumenta la Resistencia a Virus de tus tropas, muestra tu Resistencia a Virus actual y reduce la tasa de muerte de soldados mientras luchan contra zombis infectados por el patógeno γ. Desaparece cuando termina la temporada. Consumes Proteína Inmune para mejorarlo. Se desbloquea al nivel 10 de Base. La resistencia, los costos de Proteína Inmune y los tiempos de mejora de cada nivel se muestran en el edificio de tu ciudad.

Refinerías de Cristal de Uranio

Cuatro refinerías personales extraen Proteína Inmune del Cristal de Uranio. Cada una llega a un máximo de nivel 30, muestra la producción de Proteína Inmune por hora y un tiempo máximo de producción, y se elimina cuando termina la temporada.

Building Unlock
Uranium Crystal Refinery I Virus Lab level 1
Uranium Crystal Refinery II Uranium Crystal Refinery I level 5
Uranium Crystal Refinery III Uranium Crystal Refinery II level 10
Uranium Crystal Refinery IV Uranium Crystal Refinery III level 10

Salón de Clase y otros edificios de temporada

El Salón de Clase es el edificio que usas para elegir una clase y habilidades de clase. Queda disponible para construir en la fase de preparación de la temporada.

Otros edificios de Season 1:

  • Radiation Shelter (nivel máximo 30) — un edificio defensivo de temporada, se elimina al final de la temporada.
  • Weekly Pass Uranium Crystal Refinery — un espacio extra de refinería otorgado por el Season Weekly Pass, con el mismo rol que las refinerías personales.

En qué se convierten los recursos sobrantes

Cuando termina la cuenta regresiva de la temporada, el Immune Protein, los Mutant Shards y el Uranium Crystal que no se usen se convierten en Class EXP y se envían por correo. Las conversiones son proporciones simples:

Item Conversión
Mutant Shard 1 Mutant Shard = 100 Class EXP
Immune Protein 10,000 Immune Protein = 100 Class EXP
Uranium Crystal 9,500 Uranium Crystal = 100 Class EXP

Los paquetes de 1,000 y 10,000 convierten a las mismas tasas. Un objeto Immune Protein (Warmup) se convierte en 200 Class EXP.

Season Weekly Pass y liquidación

El Season Weekly Pass es una ruta de pago separada del Season Pass. Se abre en el nivel 10 de Base, la misma condición que el Season Pass, y dura 7 días. Sus beneficios son:

Cuando termina la temporada, los edificios de temporada se eliminan, lo que puede reducir el poder. La infección por γ Pathogen se detiene. Los skills de clase exclusivos de temporada se reembolsan; el nivel de clase y el Class EXP se conservan. Ya no puedes comprar el Season Pass ni el Weekly Pass durante el periodo de liquidación. Consulta la guía del Season Pass para ver las rutas de recompensas de 50 niveles.

Preguntas frecuentes

¿Qué edificio de Season 1 da Virus Resistance?

El Virus Lab, que se desbloquea en el nivel 10 de Base. El Season Weekly Pass también otorga Virus Resistance +250.

¿Cómo desbloqueas las cuatro Uranium Crystal Refineries?

Refinery I se desbloquea cuando el Virus Lab está en nivel 1, II cuando Refinery I está en nivel 5, III cuando II está en nivel 10, y IV cuando III está en nivel 10. Cada refinería llega hasta nivel 30.

¿Los edificios de temporada se quedan después de Season 1?

No. Se eliminan al final de la cuenta regresiva de la temporada. El nivel de clase y el Class EXP se conservan, y los recursos de temporada sobrantes se convierten en Class EXP.

¿En qué se convierte un recurso sobrante?

1 Mutant Shard se convierte en 100 Class EXP, 10,000 Immune Protein se convierte en 100 Class EXP, y 9,500 Uranium Crystal se convierte en 100 Class EXP. Los paquetes usan las mismas tasas. Los objetos convertidos se envían por correo.

¿El Weekly Pass es lo mismo que el Season Pass?

No. El Season Weekly Pass es una ruta separada de 7 días que añade una refinería, Virus Resistance +250 y bonos de velocidad de marcha contra ciertos objetivos infectados. El Season Pass de 50 niveles se explica en su propia guía.

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