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Construções da Season 1 e o Ciclo de Recursos

Português · AI translation of the English guide. Read the original in English · हिन्दी · Español · Bahasa Indonesia

A Temporada 1 adiciona uma pequena cadeia de construções que combate o γ Pathogen e gera EXP de Classe. O Virus Lab concede Resistência ao Vírus e consome Immune Protein para melhorar; ele aparece no nível 10 da Base. As Uranium Crystal Refineries I–IV extraem Immune Protein de Uranium Crystal, liberando em sequência conforme cada refinaria anterior atinge o nível exigido. O Immune Protein, os Mutant Shards e o Uranium Crystal restantes viram EXP de Classe quando a temporada termina.

Última atualização: 14 November 2026

Este é o guia de construções da temporada para a Temporada 1.

Banner de regras da Temporada 1 para construções da temporada

Um aviso sobre os nomes: algumas telas chamam a construção de resistência de Virus Research Institute, e algumas chamam as produtoras de Protein Refineries. Este guia usa os nomes das construções Virus Lab e Uranium Crystal Refinery I–IV.

O que construir e melhorar primeiro

As construções da temporada são temporárias, mas a EXP de Classe que elas ajudam você a ganhar não é. A ordem útil segue os desbloqueios, não uma preferência por distribuir os níveis de forma igual.

  1. Class Hall na fase de preparação. Você não pode escolher Engineer ou War Leader, nem gastar EXP de Classe em habilidades da temporada, até ele ficar pronto. O guia de profissões cobre a escolha de classe.
  2. Virus Lab assim que você chegar ao nível 10 da Base. Esta é a construção de resistência, e a resistência é o que mantém o γ Pathogen longe das suas marchas. Suba logo; o Immune Protein gasto aqui está fazendo o trabalho em torno do qual a temporada foi criada. Os detalhes sobre infecção e tempestades estão no guia de Radiated Land.
  3. Uranium Crystal Refinery I em seguida, e leve ela até o nível 5 antes de se preocupar com as próximas. A Refinery I libera quando o Virus Lab está no nível 1. A Refinery II só libera quando a Refinery I chega ao nível 5, a III quando a II chega ao nível 10, e a IV quando a III chega ao nível 10. Foque na refinaria que está liberando o próximo slot no momento, em vez de upar quatro construções incompletas de uma vez.
  4. Depois, aumente a produção das refinarias que você já tem. Cada uma vai até o nível 30 e mostra Immune Protein por hora, além de um tempo máximo de produção. O Season Weekly Pass adiciona uma refinaria extra; se você comprar esse passe, trate o slot extra como mais Immune Protein para o Lab e para a conversão no fim, não como motivo para deixar o Lab de lado.

Radiation Shelter e as outras construções da temporada abaixo valem ser colocadas, mas elas não travam Virus Resistance nem a cadeia das refinarias.

Como funciona o ciclo de recursos

Uranium Crystal é refinado em Immune Protein. Immune Protein melhora o Virus Lab, que aumenta a Virus Resistance. O Immune Protein, os Mutant Shards e o Uranium Crystal restantes viram EXP de Classe no acampamento. Esse é o ciclo inteiro: juntar crystal, refinar, comprar resistência e guardar o que você não gastar.

Virus Lab

O Virus Lab vai até o nível máximo 30. Ele aumenta a Virus Resistance das suas tropas, mostra sua Virus Resistance atual e reduz a taxa de morte dos soldados ao lutar contra zumbis infectados pelo γ Pathogen. Ele desaparece depois que a temporada termina. Você consome Immune Protein para melhorá-lo. Ele é desbloqueado no nível 10 da Base. A resistência, os custos em Immune Protein e os tempos de melhoria em cada nível aparecem na construção na sua cidade.

Uranium Crystal Refineries

Quatro refinarias pessoais extraem Immune Protein de Uranium Crystal. Cada uma vai até o nível máximo 30, mostra a produção de Immune Protein por hora e um tempo máximo de produção, e é removida quando a temporada termina.

Building Unlock
Uranium Crystal Refinery I Virus Lab level 1
Uranium Crystal Refinery II Uranium Crystal Refinery I level 5
Uranium Crystal Refinery III Uranium Crystal Refinery II level 10
Uranium Crystal Refinery IV Uranium Crystal Refinery III level 10

Class Hall and other season buildings

Class Hall é a construção que você usa para escolher uma classe e habilidades de classe. Ela fica disponível para construção na fase de preparação da temporada.

Other Season 1 buildings:

  • Radiation Shelter (nível máximo 30) — um prédio defensivo de temporada, removido no fim da temporada.
  • Weekly Pass Uranium Crystal Refinery — um slot extra de refinaria concedido pelo Season Weekly Pass, com a mesma função das refinarias pessoais.

O que os recursos restantes viram

Quando a contagem regressiva da temporada termina, Immune Protein, Mutant Shards e Uranium Crystal não usados são convertidos em Class EXP e enviados por correio. As conversões seguem proporções simples:

Item Conversão
Mutant Shard 1 Mutant Shard = 100 Class EXP
Immune Protein 10,000 Immune Protein = 100 Class EXP
Uranium Crystal 9,500 Uranium Crystal = 100 Class EXP

Os pacotes de 1,000 e 10,000 convertem nas mesmas taxas. Um item Immune Protein (Warmup) converte em 200 Class EXP.

Season Weekly Pass e liquidação

O Season Weekly Pass é uma trilha paga separada do Season Pass. Ele abre no nível 10 da Base, o mesmo requisito do Season Pass, e dura 7 dias. Seus benefícios são:

Quando a temporada termina, os prédios de temporada são removidos, o que pode reduzir o poder. A infecção por γ Pathogen cessa. As skills de classe exclusivas da temporada têm os custos devolvidos; o nível da classe e a Class EXP são mantidos. Você não pode mais comprar o Season Pass ou o Weekly Pass no período de liquidação. Veja o guia do Season Pass para as trilhas de recompensas de 50 níveis.

Perguntas frequentes

Qual prédio da Season 1 dá Virus Resistance?

O Virus Lab, desbloqueado no nível 10 da Base. O Season Weekly Pass também concede Virus Resistance +250.

Como desbloquear as quatro Uranium Crystal Refineries?

A Refinery I é desbloqueada quando o Virus Lab chega ao nível 1, a II quando a Refinery I chega ao nível 5, a III quando a II chega ao nível 10, e a IV quando a III chega ao nível 10. Cada refinaria vai até o nível 30.

Os prédios de temporada ficam após a Season 1?

Não. Eles são removidos no fim da contagem regressiva da temporada. O nível da classe e a Class EXP são mantidos, e os recursos restantes da temporada são convertidos em Class EXP.

No que um recurso restante se transforma?

1 Mutant Shard vira 100 Class EXP, 10,000 Immune Protein vira 100 Class EXP, e 9,500 Uranium Crystal vira 100 Class EXP. Os pacotes usam as mesmas taxas. Os itens convertidos são enviados por correio.

O Weekly Pass é o mesmo que o Season Pass?

Não. O Season Weekly Pass é uma trilha separada de 7 dias que adiciona uma refinaria, Virus Resistance +250 e bônus de velocidade de marcha contra certos alvos infectados. O Season Pass de 50 níveis é explicado em seu próprio guia.

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