A Temporada 1 adiciona uma pequena cadeia de construções que combate o γ Pathogen e gera EXP de Classe. O Virus Lab concede Resistência ao Vírus e consome Immune Protein para melhorar; ele aparece no nível 10 da Base. As Uranium Crystal Refineries I–IV extraem Immune Protein de Uranium Crystal, liberando em sequência conforme cada refinaria anterior atinge o nível exigido. O Immune Protein, os Mutant Shards e o Uranium Crystal restantes viram EXP de Classe quando a temporada termina.
Última atualização: 14 November 2026
Este é o guia de construções da temporada para a Temporada 1.

Um aviso sobre os nomes: algumas telas chamam a construção de resistência de Virus Research Institute, e algumas chamam as produtoras de Protein Refineries. Este guia usa os nomes das construções Virus Lab e Uranium Crystal Refinery I–IV.
O que construir e melhorar primeiro
As construções da temporada são temporárias, mas a EXP de Classe que elas ajudam você a ganhar não é. A ordem útil segue os desbloqueios, não uma preferência por distribuir os níveis de forma igual.
- Class Hall na fase de preparação. Você não pode escolher Engineer ou War Leader, nem gastar EXP de Classe em habilidades da temporada, até ele ficar pronto. O guia de profissões cobre a escolha de classe.
- Virus Lab assim que você chegar ao nível 10 da Base. Esta é a construção de resistência, e a resistência é o que mantém o γ Pathogen longe das suas marchas. Suba logo; o Immune Protein gasto aqui está fazendo o trabalho em torno do qual a temporada foi criada. Os detalhes sobre infecção e tempestades estão no guia de Radiated Land.
- Uranium Crystal Refinery I em seguida, e leve ela até o nível 5 antes de se preocupar com as próximas. A Refinery I libera quando o Virus Lab está no nível 1. A Refinery II só libera quando a Refinery I chega ao nível 5, a III quando a II chega ao nível 10, e a IV quando a III chega ao nível 10. Foque na refinaria que está liberando o próximo slot no momento, em vez de upar quatro construções incompletas de uma vez.
- Depois, aumente a produção das refinarias que você já tem. Cada uma vai até o nível 30 e mostra Immune Protein por hora, além de um tempo máximo de produção. O Season Weekly Pass adiciona uma refinaria extra; se você comprar esse passe, trate o slot extra como mais Immune Protein para o Lab e para a conversão no fim, não como motivo para deixar o Lab de lado.
Radiation Shelter e as outras construções da temporada abaixo valem ser colocadas, mas elas não travam Virus Resistance nem a cadeia das refinarias.
Como funciona o ciclo de recursos
Uranium Crystal é refinado em Immune Protein. Immune Protein melhora o Virus Lab, que aumenta a Virus Resistance. O Immune Protein, os Mutant Shards e o Uranium Crystal restantes viram EXP de Classe no acampamento. Esse é o ciclo inteiro: juntar crystal, refinar, comprar resistência e guardar o que você não gastar.
Virus Lab
O Virus Lab vai até o nível máximo 30. Ele aumenta a Virus Resistance das suas tropas, mostra sua Virus Resistance atual e reduz a taxa de morte dos soldados ao lutar contra zumbis infectados pelo γ Pathogen. Ele desaparece depois que a temporada termina. Você consome Immune Protein para melhorá-lo. Ele é desbloqueado no nível 10 da Base. A resistência, os custos em Immune Protein e os tempos de melhoria em cada nível aparecem na construção na sua cidade.
Uranium Crystal Refineries
Quatro refinarias pessoais extraem Immune Protein de Uranium Crystal. Cada uma vai até o nível máximo 30, mostra a produção de Immune Protein por hora e um tempo máximo de produção, e é removida quando a temporada termina.
| Building | Unlock |
|---|---|
| Uranium Crystal Refinery I | Virus Lab level 1 |
| Uranium Crystal Refinery II | Uranium Crystal Refinery I level 5 |
| Uranium Crystal Refinery III | Uranium Crystal Refinery II level 10 |
| Uranium Crystal Refinery IV | Uranium Crystal Refinery III level 10 |
Class Hall and other season buildings
Class Hall é a construção que você usa para escolher uma classe e habilidades de classe. Ela fica disponível para construção na fase de preparação da temporada.
Other Season 1 buildings:
- Radiation Shelter (nível máximo 30) — um prédio defensivo de temporada, removido no fim da temporada.
- Weekly Pass Uranium Crystal Refinery — um slot extra de refinaria concedido pelo Season Weekly Pass, com a mesma função das refinarias pessoais.
O que os recursos restantes viram
Quando a contagem regressiva da temporada termina, Immune Protein, Mutant Shards e Uranium Crystal não usados são convertidos em Class EXP e enviados por correio. As conversões seguem proporções simples:
| Item | Conversão |
|---|---|
| Mutant Shard | 1 Mutant Shard = 100 Class EXP |
| Immune Protein | 10,000 Immune Protein = 100 Class EXP |
| Uranium Crystal | 9,500 Uranium Crystal = 100 Class EXP |
Os pacotes de 1,000 e 10,000 convertem nas mesmas taxas. Um item Immune Protein (Warmup) converte em 200 Class EXP.
Season Weekly Pass e liquidação
O Season Weekly Pass é uma trilha paga separada do Season Pass. Ele abre no nível 10 da Base, o mesmo requisito do Season Pass, e dura 7 dias. Seus benefícios são:
- Contagem de Uranium Crystal Refinery +1, que é a refinaria extra acima.
- March Speed +30% ao atacar Infected Giant ou Mutated Zombies, e ao atacar o Giant Mutant Lizard.
- Virus Resistance +250.
Quando a temporada termina, os prédios de temporada são removidos, o que pode reduzir o poder. A infecção por γ Pathogen cessa. As skills de classe exclusivas da temporada têm os custos devolvidos; o nível da classe e a Class EXP são mantidos. Você não pode mais comprar o Season Pass ou o Weekly Pass no período de liquidação. Veja o guia do Season Pass para as trilhas de recompensas de 50 níveis.
Perguntas frequentes
Qual prédio da Season 1 dá Virus Resistance?
O Virus Lab, desbloqueado no nível 10 da Base. O Season Weekly Pass também concede Virus Resistance +250.
Como desbloquear as quatro Uranium Crystal Refineries?
A Refinery I é desbloqueada quando o Virus Lab chega ao nível 1, a II quando a Refinery I chega ao nível 5, a III quando a II chega ao nível 10, e a IV quando a III chega ao nível 10. Cada refinaria vai até o nível 30.
Os prédios de temporada ficam após a Season 1?
Não. Eles são removidos no fim da contagem regressiva da temporada. O nível da classe e a Class EXP são mantidos, e os recursos restantes da temporada são convertidos em Class EXP.
No que um recurso restante se transforma?
1 Mutant Shard vira 100 Class EXP, 10,000 Immune Protein vira 100 Class EXP, e 9,500 Uranium Crystal vira 100 Class EXP. Os pacotes usam as mesmas taxas. Os itens convertidos são enviados por correio.
O Weekly Pass é o mesmo que o Season Pass?
Não. O Season Weekly Pass é uma trilha separada de 7 dias que adiciona uma refinaria, Virus Resistance +250 e bônus de velocidade de marcha contra certos alvos infectados. O Season Pass de 50 níveis é explicado em seu próprio guia.
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