A Season 1 de Z Route: Redemption tem duas classes, Engineer e War Leader. Você constrói o Class Hall na fase de preparação da temporada para escolher uma delas e depois sobe a profissão até o limite da Season 1, 40. Cada classe tem sua própria lista de skills, e as duas também compartilham nove skills da Season 1, como Battlefield Knowledge e Lucky Hunt. Skills que desbloqueiam no level 45 ou 50 ficam acima desse limite, então não podem ser usadas nesta temporada. O level da classe e a Class EXP ficam após o fim da temporada; as skills exclusivas da temporada são removidas e os pontos de skill são reembolsados.
Última atualização: 14 November 2026
Esta página é o guia de profissões da Season 1 para Season 1: Radiated Land. Os custos de construção do Class Hall variam; confira o prédio na sua cidade.


Como desbloquear uma classe na Season 1?
Durante a Fase de Preparação da Temporada, o Class Hall fica disponível para construção, e você o constrói para escolher sua Classe. As duas opções são Engineer e War Leader. Quando a nova temporada começar, você pode ganhar Class EXP e escolher sua Classe de novo.
O limite de level da profissão na Season 1 é 40. Diplomat não é uma opção de classe da Season 1.
Qual classe você deve escolher?
Nenhuma classe é “melhor” em termos absolutos. A escolha mais útil depende do trabalho que você já faz na aliança, porque as duas listas de skills são feitas para funções diferentes. Você pode mudar depois com um Class Reset Ticket (que também reseta as skills aprendidas e devolve os pontos), então a primeira escolha não é permanente — mas a Class EXP que você gastar para chegar ao level 40 fica salva de qualquer jeito.
- Jogadores de crescimento e desenvolvimento. Engineer combina mais. A lista de skills é focada em produção de recursos, construção, pesquisa, redução de tempo de construção e pesquisa, e ajuda aos aliados. Se seu dia a dia é mais upgrade de abrigo, tecnologia e manter a aliança abastecida, são esses os botões que você realmente vai usar.
- Lutadores de PvP. War Leader combina mais. A lista é focada em soldados, rallies, hospitais e combat flags — as ferramentas que você usa quando o objetivo é entrar em combate, não terminar fila de construção. Se guerra de cidade e marchas já são sua rotina, comece aqui.
- Funções na aliança. R4 e R5 que passam os dias de declaração e tempo de guarnição na guerra de cidade vão aproveitar mais o kit de combate do War Leader, especialmente se também liderarem rallies. Os líderes de rally seguem a mesma lógica. Comandantes que focam em reforçar, doar e manter a produção andando vão aproveitar mais o Engineer no dia a dia, incluindo Logistics Support no level 25 da profissão, que reduz a taxa de mortes dos soldados no Drill Ground enquanto você reforça a Base de um aliado (até 25% no máximo, e não acumula).
O que fazer primeiro, seja qual for a classe escolhida:
- Construa o Class Hall na fase de preparação para poder escolher uma classe quando a temporada abrir, e então comece a acumular Class EXP rumo ao limite de level 40 (300,450,000 Class EXP no total).
- Pegue as skills compartilhadas da Season 1 que desbloqueiam cedo — Battlefield Knowledge e Lucky Hunt entre elas — porque elas pertencem às duas classes e continuam úteis não importa para qual lado você resetar depois.
- Gaste pontos de skill só em skills que desbloqueiam no level 40 ou abaixo. As skills de level 45 e 50 estão nas listas abaixo para você ver o que fica além do limite; elas não estão disponíveis na Season 1.
Os erros mais comuns vêm dessas mesmas regras: deixar o Class Hall sem construir até o fim da preparação; colocar pontos em skills que você não pode usar nesta temporada; tratar a primeira escolha de classe como irreversível quando um Class Reset Ticket troca a classe e devolve os pontos; e ignorar as skills compartilhadas da Season 1 porque elas não aparecem nas colunas de Engineer ou War Leader. Um Skill Reset Ticket devolve os pontos sem trocar de classe, o que é a forma mais barata de refazer uma ordem ruim de skills. Season I Skill Points (até 10 usos na Season I, depois 10,000 Class EXP) estão nas trilhas pagas do Season Pass.
Engineer e War Leader em resumo
Engineer foca em desenvolvimento e suporte, com bônus de crescimento para você e seus aliados, incluindo produção de recursos e tropas aliadas mais fortes. War Leader foca em guerra, com habilidades de combate voltadas para comandantes que querem dominar o campo de batalha, incluindo maximizar o potencial das tropas, ataques mais fortes e mais dano aos inimigos. Este guia não coloca uma classe acima da outra.
Engineer tem 18 habilidades que são desbloqueadas no nível de profissão 40 ou abaixo, e mais quatro nos níveis 45 e 50. War Leader tem a mesma divisão: 18 habilidades no nível máximo 40, e mais quatro acima disso. Além disso, nove habilidades da Season 1 pertencem a ambas as classes e são desbloqueadas entre os níveis 1 e 40.
Habilidades de Engineer disponíveis no nível máximo da Season 1:
| Habilidade | Desbloqueia em | Nível máx. | No nível máx. | |
|---|---|---|---|---|
| Accelerate Production | Nv.1 | 5 | Ganha na hora 24h de Food, Metal e Oil do seu Shelter. Tempo de recarga: 23.5h. | |
| Contribution Reward | Nv.1 | 1 | Ganhe 100% mais Alliance Coins ao doar para a Alliance Tech ou ajudar aliados. | |
| Stamina Recovery | Nv.5 | 1 | Ganhe 50% mais Stamina ao resgatar a Stamina grátis diária. | |
| Demolition Specialist | Nv.5 | 5 | Aumenta a Destruction das Troops em 500 e desbloqueia Demolish Ruins. | |
| Free Construction | Nv.10 | 5 | Tempo de construção grátis +240m. | |
| Free Research | Nv.10 | 5 | Tempo de pesquisa grátis +240m. | |
| Build Now | Nv.15 | 5 | Encurta na hora todas as filas de construção em 600m. Tempo de recarga: 47.5h. | |
| Instant Research | Nv.15 | 5 | Encurta na hora todas as filas de pesquisa em 1200m. Tempo de recarga: 47.5h. | |
| Team Fast March | Nv.20 | 5 | Velocidade de Marcha das Troops +50% ao entrar ou voltar de um Rally. | |
| Siege Banner | Nv.20 | 1 | Coloque uma [Battle Flag] em terreno aberto. Tropas aliadas no alcance ganham Destruction +100 (acumula até 5 vezes). Dura 30m, Tempo de recarga: 71.5h. | |
| Class Inspiration | Nv.25 | 3 | Ganhe 60% mais Class EXP ao causar dano na Durability da Cidade. | |
| Logistics Support | Nv.25 | 5 | Ao reforçar a Base de um aliado, reduza a taxa de morte dos soldados no Drill Ground em 25% (não acumula). | |
| Cooperative Construction | Nv.30 | 2 | Use em um aliado para dar a vocês dois +20% de velocidade de construção (não acumula). Dura 60m. Tempo de recarga: 23.5h. | |
| Cooperative Research | Nv.30 | 2 | Use em um aliado para dar a vocês dois +20% de velocidade de pesquisa (não acumula). Dura 60m. Tempo de recarga: 23.5h. | |
| Cost Efficiency | Nv.35 | 5 | O custo de recursos para upgrade de construção é reduzido em 5%. | |
| Efficient Utilization | Nv.35 | 5 | O custo de recursos para pesquisa de tech é reduzido em 5%. | |
| Cooperative Healing | Nv.40 | 5 | Use em um aliado para dar a vocês dois +50% de capacidade do hospital (não acumula). Dura 240m. Tempo de recarga: 71.5h. | |
| Friendship Shield | Nv.40 | 3 | Use em você ou em um aliado para dar um escudo de 4h (não acumula). Tempo de recarga: 71.5h. |
Habilidades de Líder de Guerra disponíveis no limite da Temporada 1:
| Skill | Desbloqueia em | Nível máx. | No nível máx. | |
|---|---|---|---|---|
| Instant Recall | Lv.1 | 5 | Nas primeiras 5 relocação(ões) de cada dia, todas as tropas fora da Base retornam instantaneamente. | |
| Reserve Mobilization | Lv.1 | 5 | Ganhe instantaneamente 250 Soldiers de nível máximo (não pode passar da capacidade do Drill Ground). Tempo de recarga: 23.5h. | |
| Drill Ground Maintenance | Lv.5 | 5 | Capacidade do Drill Ground +10%. (Soldados em excesso continuam se a capacidade cair, mas você não pode receber mais.) | |
| Hospital Maintenance | Lv.5 | 5 | Capacidade do Hospital +10%. (Se a capacidade cair, soldados feridos em excesso são perdidos, priorizando os de nível mais baixo.) | |
| War Frenzy | Lv.10 | 5 | Enquanto estiver em War Frenzy, DMG +5%. | |
| Field Emergency Care | Lv.10 | 5 | Cure até 5000 Soldiers não tratados no Hospital. Tempo de recarga: 71.5h. | |
| Press the Advantage | Lv.15 | 5 | Ao atacar uma Base em chamas, taxa de morte dos soldados inimigos +5%. | |
| Battle Prep Drill | Lv.15 | 5 | Velocidade de Treinamento de Soldados +25%. | |
| Scorched Land March | Lv.20 | 2 | Durante a Capital Conquest, velocidade de marcha em Scorched Land +50%. | |
| Sustain Through War | Lv.20 | 5 | Limite diário de saque de recursos aumentado em 50%. | |
| Battlefield Morale | Lv.25 | 5 | Morale das tropas +10%. | |
| Swift Reinforcement | Lv.25 | 5 | Ao reforçar a Base de um aliado, March Speed +50%. | |
| Rally Charge | Lv.30 | 5 | Ao entrar ou iniciar um Rally, dano do Squad +5% (não acumula). | |
| Stealth | Lv.30 | 1 | Entre no modo Stealth: suas informações pessoais ficam ocultas em Intel e Battle Reports. Dura 30m. Tempo de recarga: 47.5h. | |
| Fire Support | Lv.35 | 5 | Ao reforçar a Base de um aliado, taxa de morte dos soldados atacantes +5%. | |
| Reinforcement Boost | Lv.35 | 5 | Ao reforçar a Base de um aliado, todos os Heróis defensores ganham +5% de ATK, DEF e HP (não acumula). | |
| Regressed | Lv.40 | 1 | Na batalha, uma parte dos soldados feridos do inimigo fica [Regressed], reduzindo o nível deles em 1. Até 1000 soldados por dia. | |
| Charge Banner | Lv.40 | 1 | Coloque uma [War Flag] no chão vazio. As Bases aliadas dentro do alcance ganham +2% de ATK (acumula até 5 vezes). Dura 30m. Tempo de recarga: 71.5h. |
Skills compartilhadas da Temporada 1 (ambas as classes):
| Skill | Desbloqueia em | Nível máx. | No nível máximo | |
|---|---|---|---|---|
| Battlefield Knowledge I | Lv.1 | 1 | Ganhe 7500 a mais de EXP de Classe ao derrotar monstros. Limite diário: 75000. | |
| Lucky Hunt | Lv.5 | 1 | Monstros dropam Fragmentos Mutantes extras. Limite diário: x5. | |
| Battlefield Knowledge II | Lv.10 | 1 | Aumenta o limite diário de EXP de Classe ganho ao derrotar monstros. Ganhe 7500 EXP de Classe por kill, com o limite diário subindo para 150000. | |
| Battlefield Knowledge III | Lv.15 | 1 | Dobla a EXP de Classe bônus ganha ao derrotar monstros. A EXP de Classe bônus por kill sobe para 15000, limite diário: 150000. | |
| Healing Expert | Lv.20 | 1 | Remove até 5 stacks de vírus de um aliado em um uso. Ganhe 10 EXP de Classe por cada stack curada. Limite diário: 1000. | |
| Infection Spread | Lv.25 | 1 | Ganhe 300 a mais de EXP de Classe para cada stack de γ Pathogen espalhada ou aplicada. Limite semanal: 300000. | |
| γ Pathogen Assault | Lv.30 | 1 | Use em uma City/Outpost/Capitol/Battery para adicionar 2 stacks de γ Pathogen ao alvo (até 30). Tempo de recarga: 71.5h. | |
| γ Pathogen Boost | Lv.35 | 1 | Aumenta a taxa de carga de γ Pathogen pelas tropas em campo para 50%. | |
| Virus Experiment | Lv.40 | 1 | Limite de Stacks de Vírus +50. |
EXP de Classe e o limite no nível 40
Níveis de profissão consomem EXP de Classe. Chegar ao nível 40 exige um total de 300,450,000 de EXP de Classe. Etapas selecionadas:
| Nível da profissão | EXP para alcançar este nível | EXP acumulada |
|---|---|---|
| 1 | 50,000 | 50,000 |
| 2 | 100,000 | 150,000 |
| 5 | 400,000 | 1,050,000 |
| 10 | 1,500,000 | 6,000,000 |
| 15 | 3,350,000 | 18,850,000 |
| 20 | 5,600,000 | 42,350,000 |
| 25 | 8,600,000 | 79,350,000 |
| 30 | 12,000,000 | 131,950,000 |
| 35 | 16,000,000 | 203,950,000 |
| 40 | 21,800,000 | 300,450,000 |
A lista de EXP continua até o nível 50 (34,300,000 EXP para a última etapa, 587,200,000 acumulada), mas a Season 1 para no 40.
Você também pode ganhar EXP de Classe ao melhorar um prédio da temporada, derrotar zumbis da temporada e na página de recurso de EXP de Classe e no Season Pass. Demolish Ruins, da skill do Engineer Demolition Specialist, custa 5 de stamina e dá 500 de EXP de Classe, e a zona dura 300 seconds. As skills compartilhadas da Season 1 também dão EXP de Classe por matar monstros, curar stacks de vírus ou espalhar γ Pathogen, com limites diários ou semanais mostrados nas descrições abaixo.
Um Season I Skill Point dá 1 Class Skill Point e pode ser usado até 10 vezes durante a Season I. Depois desse limite, ou se for usado em outra season, ele se converte em 10,000 EXP de Classe.
Resets, reembolsos e o que continua na temporada
Um Class Reset Ticket permite escolher uma nova classe, resetando todas as skills aprendidas e reembolsando todos os pontos de skill. Um Skill Reset Ticket reseta todas as skills de classe aprendidas e reembolsa todos os pontos de skill. Quando a temporada termina:
- As skills de classe exclusivas da temporada são resetadas e removidas, e os pontos de skill de classe gastos nelas são reembolsados.
- O nível de classe, a EXP de Classe e os itens de EXP de Classe não são resetados no fim da temporada.
- As estruturas exclusivas da temporada são resetadas e removidas, o que pode reduzir seu poder.
- Unused Immune Protein, Mutant Shards and Uranium Crystal são apagados no fim da contagem regressiva da temporada e convertidos em EXP de Classe. Veja também as páginas de Immune Protein e Uranium Crystal.
Skills do Engineer (níveis 1–40)
Estas são as skills exclusivas do Engineer que desbloqueiam no nível de profissão 40 ou abaixo. Os cooldowns abaixo são 23.5 horas (84,600 segundos), 47.5 horas (171,000 seconds) e 71.5 hours (257,400 seconds). Destruction reduz a City Defense ao atacar cidades e bases de jogadores, e só se aplica a unidades que têm City Defense.
Accelerate Production
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Desbloqueia no nível de profissão 1.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ganhe instantaneamente Food, Metal e Oil equivalentes a 4h do seu Shelter. Cooldown: 23.5h. |
| Lv.2 | Ganhe instantaneamente Food, Metal e Oil equivalentes a 8h do seu Shelter. Cooldown: 23.5h. |
| Lv.3 | Ganhe instantaneamente Food, Metal e Oil equivalentes a 12h do seu Shelter. Cooldown: 23.5h. |
| Lv.4 | Ganhe instantaneamente Food, Metal e Oil equivalentes a 16h do seu Shelter. Cooldown: 23.5h. |
| Lv.5 | Ganhe instantaneamente Food, Metal e Oil equivalentes a 24h do seu Shelter. Cooldown: 23.5h. |
Contribution Reward
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Desbloqueia no nível de profissão 1.
Ganhe 100% a mais de Alliance Coins ao doar para Alliance Tech ou ajudar aliados.
Recuperação de Estamina
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Desbloqueia no nível 5 da profissão.
Ganhe 50% mais Estamina ao resgatar a Estamina diária grátis.
Especialista em Demolição
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Desbloqueia no nível 5 da profissão.
| Level | Effect |
|---|---|
| Lv.1 | Aumenta a Destruição das Troops em 100 e desbloqueia Demolish Ruins. |
| Lv.2 | Aumenta a Destruição das Troops em 200 e desbloqueia Demolish Ruins. |
| Lv.3 | Aumenta a Destruição das Troops em 300 e desbloqueia Demolish Ruins. |
| Lv.4 | Aumenta a Destruição das Troops em 400 e desbloqueia Demolish Ruins. |
| Lv.5 | Aumenta a Destruição das Troops em 500 e desbloqueia Demolish Ruins. |
Construção Grátis
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Desbloqueia no nível 10 da profissão.
| Level | Effect |
|---|---|
| Lv.1 | Tempo de construção grátis +48m. |
| Lv.2 | Tempo de construção grátis +96m. |
| Lv.3 | Tempo de construção grátis +144m. |
| Lv.4 | Tempo de construção grátis +192m. |
| Lv.5 | Tempo de construção grátis +240m. |
Pesquisa Grátis
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Desbloqueia no nível 10 da profissão.
| Level | Effect |
|---|---|
| Lv.1 | Tempo de pesquisa grátis +48m. |
| Lv.2 | Tempo de pesquisa grátis +96m. |
| Lv.3 | Tempo de pesquisa grátis +144m. |
| Lv.4 | Tempo de pesquisa grátis +192m. |
| Lv.5 | Tempo de pesquisa grátis +240m. |
Construir Agora
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Desbloqueia no nível 15 da profissão.
| Level | Effect |
|---|---|
| Lv.1 | Reduz instantaneamente todas as filas de construção em 120m. Cooldown: 47.5h. |
| Lv.2 | Reduz instantaneamente todas as filas de construção em 240m. Cooldown: 47.5h. |
| Lv.3 | Reduz instantaneamente todas as filas de construção em 360m. Cooldown: 47.5h. |
| Lv.4 | Reduz instantaneamente todas as filas de construção em 480m. Cooldown: 47.5h. |
| Lv.5 | Reduz instantaneamente todas as filas de construção em 600m. Cooldown: 47.5h. |
Pesquisa Instantânea
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Desbloqueia no nível 15 da profissão.
| Level | Effect |
|---|---|
| Lv.1 | Reduz instantaneamente todas as filas de pesquisa em 240m. Cooldown: 47.5h. |
| Lv.2 | Reduz instantaneamente todas as filas de pesquisa em 480m. Cooldown: 47.5h. |
| Lv.3 | Reduz instantaneamente todas as filas de pesquisa em 720m. Cooldown: 47.5h. |
| Lv.4 | Reduz instantaneamente todas as filas de pesquisa em 960m. Cooldown: 47.5h. |
| Lv.5 | Reduz instantaneamente todas as filas de pesquisa em 1200m. Cooldown: 47.5h. |
Marcha Rápida em Equipe
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Desbloqueia no nível 20 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Velocidade de Marcha das Tropas +10% ao entrar ou voltar de um Rally. |
| Lv.2 | Velocidade de Marcha das Tropas +20% ao entrar ou voltar de um Rally. |
| Lv.3 | Velocidade de Marcha das Tropas +30% ao entrar ou voltar de um Rally. |
| Lv.4 | Velocidade de Marcha das Tropas +40% ao entrar ou voltar de um Rally. |
| Lv.5 | Velocidade de Marcha das Tropas +50% ao entrar ou voltar de um Rally. |
Siege Banner
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Desbloqueia no nível 20 da profissão.
Posicione uma [Battle Flag] em terreno aberto. Tropas aliadas dentro do alcance ganham Destruction +100 (empilhável até 5 vezes). Dura 30m, Recarga: 71.5h.
Class Inspiration
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Desbloqueia no nível 25 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ganhe 20% mais EXP de Classe ao causar dano na Durabilidade da Cidade. |
| Lv.2 | Ganhe 40% mais EXP de Classe ao causar dano na Durabilidade da Cidade. |
| Lv.3 | Ganhe 60% mais EXP de Classe ao causar dano na Durabilidade da Cidade. |
Logistics Support
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Desbloqueia no nível 25 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ao reforçar a Base de um aliado, reduz a taxa de morte dos soldados no Drill Ground em 5% (não acumula). |
| Lv.2 | Ao reforçar a Base de um aliado, reduz a taxa de morte dos soldados no Drill Ground em 10% (não acumula). |
| Lv.3 | Ao reforçar a Base de um aliado, reduz a taxa de morte dos soldados no Drill Ground em 15% (não acumula). |
| Lv.4 | Ao reforçar a Base de um aliado, reduz a taxa de morte dos soldados no Drill Ground em 20% (não acumula). |
| Lv.5 | Ao reforçar a Base de um aliado, reduz a taxa de morte dos soldados no Drill Ground em 25% (não acumula). |
Cooperative Construction
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Desbloqueia no nível 30 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Use em um aliado para conceder a vocês dois +10% de velocidade de construção (não acumula). Dura 60m. Recarga: 23.5h. |
| Lv.2 | Use em um aliado para conceder a vocês dois +20% de velocidade de construção (não acumula). Dura 60m. Recarga: 23.5h. |
Cooperative Research
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Desbloqueia no nível 30 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Use em um aliado para conceder a vocês dois +10% de velocidade de pesquisa (não acumula). Dura 60m. Recarga: 23.5h. |
| Lv.2 | Use em um aliado para conceder a vocês dois +20% de velocidade de pesquisa (não acumula). Dura 60m. Recarga: 23.5h. |
Cost Efficiency
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Desbloqueia no nível 35 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Custo de recursos para upgrade de construção reduzido em 1%. |
| Lv.2 | Custo de recursos para upgrade de construção reduzido em 2%. |
| Lv.3 | Custo de recursos para upgrade de construção reduzido em 3%. |
| Lv.4 | Custo de recursos para upgrade de construção reduzido em 4%. |
| Lv.5 | Custo de recursos para upgrade de construção reduzido em 5%. |
Efficient Utilization
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Desbloqueia no nível 35 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Custo de recursos para pesquisa de tecnologia reduzido em 1%. |
| Lv.2 | Custo de recursos para pesquisa de tecnologia reduzido em 2%. |
| Lv.3 | Custo de recursos para pesquisa de tecnologia reduzido em 3%. |
| Lv.4 | Custo de recursos para pesquisa de tecnologia reduzido em 4%. |
| Lv.5 | Custo de recursos para pesquisa de tecnologia reduzido em 5%. |
Cooperative Healing
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Desbloqueia no nível 40 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Use em um aliado para dar a vocês dois +10% de capacidade do hospital (não acumula). Dura 240m. Recarga: 71.5h. |
| Lv.2 | Use em um aliado para dar a vocês dois +20% de capacidade do hospital (não acumula). Dura 240m. Recarga: 71.5h. |
| Lv.3 | Use em um aliado para dar a vocês dois +30% de capacidade do hospital (não acumula). Dura 240m. Recarga: 71.5h. |
| Lv.4 | Use em um aliado para dar a vocês dois +40% de capacidade do hospital (não acumula). Dura 240m. Recarga: 71.5h. |
| Lv.5 | Use em um aliado para dar a vocês dois +50% de capacidade do hospital (não acumula). Dura 240m. Recarga: 71.5h. |
Friendship Shield
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Desbloqueia no nível 40 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Use em você ou em um aliado para dar um escudo de 1h (não acumula). Recarga: 71.5h. |
| Lv.2 | Use em você ou em um aliado para dar um escudo de 2h (não acumula). Recarga: 71.5h. |
| Lv.3 | Use em você ou em um aliado para dar um escudo de 4h (não acumula). Recarga: 71.5h. |
War Leader skills (levels 1–40)
Estas são as skills exclusivas do War Leader que desbloqueiam no nível 40 da profissão ou abaixo.
Instant Recall
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Desbloqueia no nível 1 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Durante suas primeiras 1 recolocações por dia, todas as tropas fora da Base retornam instantaneamente. |
| Lv.2 | Durante suas primeiras 2 recolocações por dia, todas as tropas fora da Base retornam instantaneamente. |
| Lv.3 | Durante suas primeiras 3 recolocações por dia, todas as tropas fora da Base retornam instantaneamente. |
| Lv.4 | Durante suas primeiras 4 recolocações por dia, todas as tropas fora da Base retornam instantaneamente. |
| Lv.5 | Durante suas primeiras 5 recolocações por dia, todas as tropas fora da Base retornam instantaneamente. |
Reserve Mobilization
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Desbloqueia no nível 1 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ganha instantaneamente 50 Soldiers de nível máximo (não pode exceder a capacidade do Drill Ground). Tempo de recarga: 23.5h. |
| Lv.2 | Ganha instantaneamente 100 Soldiers de nível máximo (não pode exceder a capacidade do Drill Ground). Tempo de recarga: 23.5h. |
| Lv.3 | Ganha instantaneamente 150 Soldiers de nível máximo (não pode exceder a capacidade do Drill Ground). Tempo de recarga: 23.5h. |
| Lv.4 | Ganha instantaneamente 200 Soldiers de nível máximo (não pode exceder a capacidade do Drill Ground). Tempo de recarga: 23.5h. |
| Lv.5 | Ganha instantaneamente 250 Soldiers de nível máximo (não pode exceder a capacidade do Drill Ground). Tempo de recarga: 23.5h. |
Drill Ground Maintenance
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Desbloqueia no nível 5 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Capacidade do Drill Ground +2%. (Soldados excedentes continuam se a capacidade cair, mas você não pode receber mais.) |
| Lv.2 | Capacidade do Drill Ground +4%. (Soldados excedentes continuam se a capacidade cair, mas você não pode receber mais.) |
| Lv.3 | Capacidade do Drill Ground +6%. (Soldados excedentes continuam se a capacidade cair, mas você não pode receber mais.) |
| Lv.4 | Capacidade do Drill Ground +8%. (Soldados excedentes continuam se a capacidade cair, mas você não pode receber mais.) |
| Lv.5 | Capacidade do Drill Ground +10%. (Soldados excedentes continuam se a capacidade cair, mas você não pode receber mais.) |
Hospital Maintenance
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Desbloqueia no nível 5 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Capacidade do Hospital +2%. (Se a capacidade cair, os soldados feridos excedentes são perdidos, priorizando os de nível mais baixo.) |
| Lv.2 | Capacidade do Hospital +4%. (Se a capacidade cair, os soldados feridos excedentes são perdidos, priorizando os de nível mais baixo.) |
| Lv.3 | Capacidade do Hospital +6%. (Se a capacidade cair, os soldados feridos excedentes são perdidos, priorizando os de nível mais baixo.) |
| Lv.4 | Capacidade do Hospital +8%. (Se a capacidade cair, os soldados feridos excedentes são perdidos, priorizando os de nível mais baixo.) |
| Lv.5 | Capacidade do Hospital +10%. (Se a capacidade cair, os soldados feridos excedentes são perdidos, priorizando os de nível mais baixo.) |
War Frenzy
Desbloqueia no nível 10 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Enquanto estiver em War Frenzy, DMG +1%. |
| Lv.2 | Enquanto estiver em War Frenzy, DMG +2%. |
| Lv.3 | Enquanto estiver em War Frenzy, DMG +3%. |
| Lv.4 | Enquanto estiver em War Frenzy, DMG +4%. |
| Lv.5 | Enquanto estiver em War Frenzy, DMG +5%. |
Field Emergency Care
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Desbloqueia no nível 10 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Cura até 1000 Soldiers sem tratamento no Hospital. Tempo de recarga: 71.5h. |
| Lv.2 | Cura até 2000 Soldiers sem tratamento no Hospital. Tempo de recarga: 71.5h. |
| Lv.3 | Cura até 3000 Soldiers sem tratamento no Hospital. Tempo de recarga: 71.5h. |
| Lv.4 | Cura até 4000 Soldiers sem tratamento no Hospital. Tempo de recarga: 71.5h. |
| Lv.5 | Cura até 5000 Soldiers sem tratamento no Hospital. Tempo de recarga: 71.5h. |
Press the Advantage
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Desbloqueia no nível 15 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ao atacar uma Base em chamas, taxa de morte dos soldados inimigos +1%. |
| Lv.2 | Ao atacar uma Base em chamas, taxa de morte dos soldados inimigos +2%. |
| Lv.3 | Ao atacar uma Base em chamas, taxa de morte dos soldados inimigos +3%. |
| Lv.4 | Ao atacar uma Base em chamas, taxa de morte dos soldados inimigos +4%. |
| Lv.5 | Ao atacar uma Base em chamas, taxa de morte dos soldados inimigos +5%. |
Battle Prep Drill
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Desbloqueia no nível 15 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Velocidade de Treino dos Soldados +5%. |
| Lv.2 | Velocidade de Treino dos Soldados +10%. |
| Lv.3 | Velocidade de Treino dos Soldados +15%. |
| Lv.4 | Velocidade de Treino dos Soldados +20%. |
| Lv.5 | Velocidade de Treino dos Soldados +25%. |
Scorched Land March
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Desbloqueia no nível 20 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Durante a Conquista da Capital, velocidade de marcha em Scorched Land +25%. |
| Lv.2 | Durante a Conquista da Capital, velocidade de marcha em Scorched Land +50%. |
Sustain Through War
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Desbloqueia no nível 20 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Limite diário de recursos saqueados aumentado em 10%. |
| Lv.2 | Limite diário de recursos saqueados aumentado em 20%. |
| Lv.3 | Limite diário de recursos saqueados aumentado em 30%. |
| Lv.4 | Limite diário de recursos saqueados aumentado em 40%. |
| Lv.5 | Limite diário de recursos saqueados aumentado em 50%. |
Battlefield Morale
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Desbloqueia no nível 25 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Moral das Tropas +2%. |
| Lv.2 | Moral das Tropas +4%. |
| Lv.3 | Moral das Tropas +6%. |
| Lv.4 | Moral das Tropas +8%. |
| Lv.5 | Moral das Tropas +10%. |
Swift Reinforcement
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Desbloqueia no nível 25 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ao reforçar a Base de um aliado, Velocidade de Marcha +10%. |
| Lv.2 | Ao reforçar a Base de um aliado, Velocidade de Marcha +20%. |
| Lv.3 | Ao reforçar a Base de um aliado, Velocidade de Marcha +30%. |
| Lv.4 | Ao reforçar a Base de um aliado, Velocidade de Marcha +40%. |
| Lv.5 | Ao reforçar a Base de um aliado, Velocidade de Marcha +50%. |
Rally Charge
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Desbloqueia no nível 30 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ao entrar ou iniciar um Rally, DANO do Esquadrão +1% (não acumula). |
| Lv.2 | Ao entrar ou iniciar um Rally, DANO do Esquadrão +2% (não acumula). |
| Lv.3 | Ao entrar ou iniciar um Rally, DANO do Esquadrão +3% (não acumula). |
| Lv.4 | Ao entrar ou iniciar um Rally, DANO do Esquadrão +4% (não acumula). |
| Lv.5 | Ao entrar ou iniciar um Rally, DANO do Esquadrão +5% (não acumula). |
Stealth
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Desbloqueia no nível 30 da profissão.
Entre no modo Stealth: suas informações pessoais ficam ocultas em Intel e Relatórios de Batalha. Dura 30m. Recarga: 47.5h.
Fire Support
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Desbloqueia no nível 35 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ao reforçar a Base de um aliado, a taxa de morte dos soldados atacantes +1%. |
| Lv.2 | Ao reforçar a Base de um aliado, a taxa de morte dos soldados atacantes +2%. |
| Lv.3 | Ao reforçar a Base de um aliado, a taxa de morte dos soldados atacantes +3%. |
| Lv.4 | Ao reforçar a Base de um aliado, a taxa de morte dos soldados atacantes +4%. |
| Lv.5 | Ao reforçar a Base de um aliado, a taxa de morte dos soldados atacantes +5%. |
Reinforcement Boost
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Desbloqueia no nível 35 da profissão.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ao reforçar a Base de um aliado, todos os Heroes defensivos ganham +1% de ATK, DEF e HP (não acumula). |
| Lv.2 | Ao reforçar a Base de um aliado, todos os Heroes defensivos ganham +2% de ATK, DEF e HP (não acumula). |
| Lv.3 | Ao reforçar a Base de um aliado, todos os Heroes defensivos ganham +3% de ATK, DEF e HP (não acumula). |
| Lv.4 | Ao reforçar a Base de um aliado, todos os Heroes defensivos ganham +4% de ATK, DEF e HP (não acumula). |
| Lv.5 | Ao reforçar a Base de um aliado, todos os Heroes defensivos ganham +5% de ATK, DEF e HP (não acumula). |
Regressed
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Desbloqueia no nível 40 da profissão.
Em batalha, uma parte dos soldados feridos do inimigo é [Regressed], reduzindo o tier deles em 1. Até 1000 soldados por dia.
Charge Banner
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Desbloqueia no nível 40 da profissão.
Coloque uma [War Flag] no chão vazio. Bases aliadas dentro do alcance recebem +2% de ATK (acumula até 5 vezes). Dura 30m. Recarga: 71.5h.
Habilidades compartilhadas da Temporada 1
Essas nove habilidades pertencem tanto ao Engineer quanto ao War Leader. Elas são o conjunto compartilhado da Temporada 1: são removidas no fim da temporada e seus pontos de habilidade são reembolsados.
Battlefield Knowledge I
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Desbloqueia no nível 1 da profissão.
Ganhe 7500 de EXP de Classe a mais ao derrotar monstros. Limite diário: 75000.
Lucky Hunt
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Desbloqueia no nível 5 da profissão.
Monstros dropam Fragmentos de Mutante extras. Limite diário: x5.
Battlefield Knowledge II
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Desbloqueia no nível 10 da profissão.
Aumenta o limite de EXP de Classe diária ganha ao derrotar monstros. Ganhe 7500 de EXP de Classe por abate, com o limite diário subindo para 150000.
Battlefield Knowledge III
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Desbloqueia no nível 15 da profissão.
Dobra a EXP de Classe bônus ganha ao derrotar monstros. A EXP de Classe bônus por abate aumenta para 15000, limite diário: 150000.
Healing Expert
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Desbloqueia no nível 20 da profissão.
Remove até 5 acúmulos de vírus de um aliado em um uso. Ganhe 10 de EXP de Classe por cada acúmulo curado. Limite diário: 1000.
Infection Spread
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Desbloqueia no nível 25 da profissão.
Ganhe 300 de EXP de Classe a mais para cada acúmulo de γ Pathogen espalhado ou aplicado. Limite semanal: 300000.
γ Pathogen Assault
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Desbloqueia no nível 30 da profissão.
Use em uma City/Outpost/Capitol/Battery para adicionar 2 acúmulos de γ Pathogen ao alvo (até 30). Recarga: 71.5h.
γ Pathogen Boost
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Desbloqueia no nível 35 da profissão.
Aumenta a taxa de transporte de γ Pathogen pelas tropas em campo para 50%.
Virus Experiment
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Desbloqueia no nível 40 da profissão.
Limite de acúmulos de vírus +50.
Skills acima do limite da Season 1
Algumas skills são desbloqueadas nos níveis 45 e 50 da profissão. Como o limite da Season 1 é 40, nenhuma das seguintes pode ser usada nesta season. Elas estão listadas aqui só para completar a lista. Engineer: Supply Drop, Hold the Line, Random Visitor e Siege Mine. War Leader: Base Fortification, Rally Defense, Assault e Anti-Infantry Mine.
Supply Drop
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Desbloqueia no nível 45 da profissão.
Esta skill requer nível 45 da profissão. O limite de nível da profissão na Season 1 é 40, então ela não está disponível na Season 1.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Receba instantaneamente um Airdrop de Lv.1. Níveis mais altos da habilidade garantem recompensas melhores. Tempo de recarga: 23.5h. |
| Lv.2 | Receba instantaneamente um Airdrop de Lv.2. Níveis mais altos da habilidade garantem recompensas melhores. Tempo de recarga: 23.5h. |
| Lv.3 | Receba instantaneamente um Airdrop de Lv.3. Níveis mais altos da habilidade garantem recompensas melhores. Tempo de recarga: 23.5h. |
| Lv.4 | Receba instantaneamente um Airdrop de Lv.4. Níveis mais altos da habilidade garantem recompensas melhores. Tempo de recarga: 23.5h. |
| Lv.5 | Receba instantaneamente um Airdrop de Lv.5. Níveis mais altos da habilidade garantem recompensas melhores. Tempo de recarga: 23.5h. |
Hold the Line
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Desbloqueia no nível de profissão 45.
Essa habilidade exige nível de profissão 45. O limite de nível de profissão da Temporada 1 é 40, então ela não está disponível na Temporada 1.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Depois de perder uma batalha de defesa da Base, até 500 soldados do Drill Ground sobreviverão. |
| Lv.2 | Depois de perder uma batalha de defesa da Base, até 1000 soldados do Drill Ground sobreviverão. |
| Lv.3 | Depois de perder uma batalha de defesa da Base, até 1500 soldados do Drill Ground sobreviverão. |
| Lv.4 | Depois de perder uma batalha de defesa da Base, até 2000 soldados do Drill Ground sobreviverão. |
| Lv.5 | Depois de perder uma batalha de defesa da Base, até 2500 soldados do Drill Ground sobreviverão. |
Random Visitor
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Desbloqueia no nível de profissão 50.
Essa habilidade exige nível de profissão 50. O limite de nível de profissão da Temporada 1 é 40, então ela não está disponível na Temporada 1.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Obtenha 1 Survivor aleatório. Tempo de recarga: 119.5h. |
| Lv.2 | Obtenha 1 Survivor aleatório. Tempo de recarga: 107.5h. |
| Lv.3 | Obtenha 1 Survivor aleatório. Tempo de recarga: 95.5h. |
| Lv.4 | Obtenha 1 Survivor aleatório. Tempo de recarga: 83.5h. |
| Lv.5 | Obtenha 1 Survivor aleatório. Tempo de recarga: 71.5h. |
Siege Mine
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Desbloqueia no nível de profissão 50.
Essa habilidade exige nível de profissão 50. O limite de nível de profissão da Temporada 1 é 40, então ela não está disponível na Temporada 1.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, reduz a Defesa da Cidade alvo em 500. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
| Lv.2 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, reduz a Defesa da Cidade alvo em 1000. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
| Lv.3 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, reduz a Defesa da Cidade alvo em 1500. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
| Lv.4 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, reduz a Defesa da Cidade alvo em 2000. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
| Lv.5 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, reduz a Defesa da Cidade alvo em 2500. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
Base Fortification
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Desbloqueia no nível de profissão 45.
Essa habilidade exige nível de profissão 45. O limite de nível de profissão da Temporada 1 é 40, então ela não está disponível na Temporada 1.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Heróis defendendo dentro da Wall ganham +1% ATK, DEF e HP. |
| Lv.2 | Heróis defendendo dentro da Wall ganham +2% ATK, DEF e HP. |
| Lv.3 | Heróis defendendo dentro da Wall ganham +3% ATK, DEF e HP. |
| Lv.4 | Heróis defendendo dentro da Wall ganham +4% ATK, DEF e HP. |
| Lv.5 | Heróis defendendo dentro da Wall ganham +5% ATK, DEF e HP. |
Rally Defense
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Desbloqueia no nível 45 da profissão.
Essa skill exige nível 45 da profissão. O limite de nível da profissão na Season 1 é 40, então ela não está disponível na Season 1.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ao lançar um rally para batalhas de World PvP, a taxa de morte de todas as tropas em rally -1%. |
| Lv.2 | Ao lançar um rally para batalhas de World PvP, a taxa de morte de todas as tropas em rally -2%. |
| Lv.3 | Ao lançar um rally para batalhas de World PvP, a taxa de morte de todas as tropas em rally -3%. |
| Lv.4 | Ao lançar um rally para batalhas de World PvP, a taxa de morte de todas as tropas em rally -4%. |
| Lv.5 | Ao lançar um rally para batalhas de World PvP, a taxa de morte de todas as tropas em rally -5%. |
Assault
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Desbloqueia no nível 50 da profissão.
Essa skill exige nível 50 da profissão. O limite de nível da profissão na Season 1 é 40, então ela não está disponível na Season 1.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Ao atacar a Base, os Heróis ganham +1% ATK, DEF e HP. |
| Lv.2 | Ao atacar a Base, os Heróis ganham +2% ATK, DEF e HP. |
| Lv.3 | Ao atacar a Base, os Heróis ganham +3% ATK, DEF e HP. |
| Lv.4 | Ao atacar a Base, os Heróis ganham +4% ATK, DEF e HP. |
| Lv.5 | Ao atacar a Base, os Heróis ganham +5% ATK, DEF e HP. |
Anti-Infantry Mine
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Desbloqueia no nível 50 da profissão.
Essa skill exige nível 50 da profissão. O limite de nível da profissão na Season 1 é 40, então ela não está disponível na Season 1.
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Lv.1 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, mata x50 soldados no Drill Ground alvo. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
| Lv.2 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, mata x100 soldados no Drill Ground alvo. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
| Lv.3 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, mata x150 soldados no Drill Ground alvo. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
| Lv.4 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, mata x200 soldados no Drill Ground alvo. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
| Lv.5 | Coloque em um terreno vazio nesta Warzone. Quando ativada, mata x250 soldados no Drill Ground alvo. A mina dura 24h. Tempo de recarga: 72h. Armazene até 2. |
Perguntas frequentes
Quantas classes existem na Season 1 de Z Route?
Duas: Engineer e War Leader. Você escolhe uma depois de construir o Class Hall na fase de preparação da season. Diplomat não é uma opção de classe na Season 1.
Qual é o limite de nível da profissão na Season 1?
40. Para chegar a esse limite, são necessários 300,450,000 Class EXP. Skills que desbloqueiam no 45 ou 50 não estão disponíveis na Season 1.
Os níveis da classe são resetados quando a Season 1 termina?
Não. O nível da classe, o Class EXP e os itens de Class EXP não são resetados. As skills de classe exclusivas da season são removidas e os pontos de skill são devolvidos.
Como mudar de classe ou resetar skills?
Use um Ticket de Reset de Classe para escolher uma nova classe (isso também reseta as skills aprendidas e devolve os pontos de skill). Use um Ticket de Reset de Skill para resetar as skills de classe aprendidas e devolver os pontos de skill sem trocar de classe. Assim que a season começar, você também pode escolher sua classe de novo.
O que são os Pontos de Skill da Season I?
Um Ponto de Skill da Season I concede 1 Ponto de Skill de Classe e pode ser usado até 10 vezes durante a Season I. Depois desse limite, ou se for usado em outra season, ele se converte em 10,000 EXP de Classe. Eles aparecem nas trilhas pagas do Season Pass.
Como as skills compartilhadas da Season 1 diferem das skills de classe?
Elas pertencem tanto ao Engineer quanto ao War Leader. Exemplos incluem Battlefield Knowledge I–III, Lucky Hunt, Healing Expert, Infection Spread, γ Pathogen Assault, γ Pathogen Boost e Virus Experiment. No fim da season, as skills de classe exclusivas da season são resetadas e os pontos são devolvidos; essas skills compartilhadas da season seguem a mesma regra de fim de season.
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