UR · Ataque · Linha de Frente
Visão geral
Vera é a UR de Ataque da Linha de Frente feita em torno de Guard, não de uma barra de HP bruta. Pulse Gun acerta 1 inimigo aleatório a cada 1.08s no auto. Portable Sentry entra em Guard e contra-ataca quando é atingida. Sentinel corta o dano recebido pela linha da frente e dobra esse corte para heróis de Ataque enquanto Guard está ativo. Doomsday Judgment é liberado no nível 31 e 4★.
No Lv.150 / 5★ ela tem 729,074 de HP e 16,446 de ataque. HP, defesa e poder ficam em sexto entre 15 URs. O ataque é décimo. Invocação: 10 fragments.
Stats no Lv.150, 5★
Sem gear. Recorde max_power 1,135,565.
| Poder | 817,449 |
| HP | 729,074 |
| Ataque | 16,446 |
| Defesa | 3,432 |
| Comando | 351 |
Sexto HP entre 15 URs, bem abaixo de Bekka (992,082), Dirk (948,108) e Arnold (933,798). O ataque fica em décimo com 16,446, ainda longe de Lucian (26,726) e Yana (25,850).
Skills
Todos os números são calculados no nível 30 da skill. Os bônus de estrela acumulam em cima da curva de dano.
Pulse Gun — Auto
Nível 1. Cooldown 1.08s.
0★: Ataca 1 inimigo aleatório com pistolas duplas, causando dano igual a 84.3% de ATK.
5★: Ataca 1 inimigo aleatório com pistolas duplas, causando dano igual a 311.91% de ATK.
Bônus de estrela:
- 1★ — Causa 35% mais dano.
- 2★ — O dano bônus aumenta para 75%.
- 3★ — O dano bônus aumenta para 130%.
- 4★ — O dano bônus aumenta para 190%.
- 5★ — O dano bônus aumenta para 265%.
Enchimento de alvo único aleatório. Auto rápido. Maior ataque do par UR de Ataque da Linha de Frente com Vince, mas ainda não ocupa a vaga de Lucian.
Portable Sentry — Active
Nível 5. Cooldown 10s.
0★: Ativa o Portable Sentry: entra no estado [Guard] por 680%s. Contra-ataca automaticamente quando é atingida, com intervalo mínimo de 1s.
5★: Ativa o Portable Sentry: entra no estado [Guard] por 880%s. Contra-ataca automaticamente quando é atingida, com intervalo mínimo de 1s.
Bônus de estrela:
- 1★ — Aumenta a duração para 6 segundo(s).
- 2★ — Causa 15% mais Retaliation DMG.
- 3★ — Aumenta a duração para 7 segundo(s).
- 4★ — Afeta aliados da linha da frente.
- 5★ — O dano bônus aumenta para 30%.
Essa é a skill. Guard é o estado que Sentinel dobra. A duração na lista de estrelas é 6s em 1★ e 7s em 3★. Até 4★, Guard é só dela; em 4★, os aliados da linha da frente também entram nele.
Sentinel — Passiva
Nível 21.
0★: Em combate, reduz o dano recebido dos aliados da linha da frente em 5.7%. Enquanto estiver no estado [Guard], Heróis de Ataque ganham o dobro do efeito.
5★: Em combate, reduz o dano recebido dos aliados da linha da frente em 13.2%. Enquanto estiver no estado [Guard], Heróis de Ataque ganham o dobro do efeito.
Bônus de estrela:
- 1★ — Reduz o dano recebido em 1.5%.
- 2★ — Aumenta o efeito bônus para 3%.
- 3★ — Aumenta o efeito bônus para 4.5%.
- 4★ — Aumenta o efeito bônus para 6%.
- 5★ — Aumenta o efeito bônus para 7.5%.
Corte da linha da frente o combate inteiro. Vagas de Ataque recebem o dobro só enquanto Guard estiver ativo. Sem Guard, sem dobro.
Doomsday Judgment — Ace
Nível 31.
0★: Aumenta ATK, DEF e HP em 20%. Aumenta a velocidade de cooldown de skill em 20%.
5★: Aumenta ATK, DEF e HP em 20%. Aumenta a velocidade de cooldown de skill em 20%.
Teto pessoal. Libera no nível 31 e 4★. A linha exibida não muda de 0★ para 5★.
Melhor para / não serve para
Escolha ela em marchas que realmente coloquem Ataque na linha da frente. Sentinel nomeia heróis de Ataque para o corte dobrado, e Portable Sentry é o Guard que ativa isso. 16,446 de ataque fica em décimo entre 15 URs, à frente de Vince (14,444) entre UR de Ataque da Linha de Frente.
Evite usá-la como parede principal. 729,074 de HP fica em sexto, bem abaixo de Bekka (992,082) e Dirk (948,108). Também não é a melhor UR de dano contra Lucian (26,726) ou Yana (25,850). Se a marcha não tiver vaga de Ataque, Sentinel vira só o corte frontal de 13.2%.
Time
Sentinel nomeia aliados da linha da frente e heróis de Ataque. Coloque Vince ou Jack na frente para a linha dupla ter um alvo. Em 4★, Portable Sentry também coloca os aliados da linha da frente em Guard.
Vince é a outra UR de Ataque da Linha de Frente. Arnold (933,798 HP) e Dirk (948,108) são paredes de Warrior mais resistentes se você precisar mais de HP do que do dobro de Ataque.
Investimento
Os livros de skill são a soma dos custos por nível nos dados do jogo. Use o hero calculator para EXP e fragments.
| Skill | Books to Lv.30 | Books to Lv.40 |
|---|---|---|
| Pulse Gun | 226,000 | 576,000 |
| Portable Sentry | 226,000 | 576,000 |
| Sentinel | 226,000 | 576,000 |
| Doomsday Judgment | 226,000 | 576,000 |
Portable Sentry primeiro: Guard é o kit. Sentinel segundo: o corte da frente e o duplo do Assault. Doomsday Judgment em terceiro, no nível 31 e 4★. Pulse Gun por último.
Desdobramento de expert
Ordem de upgrade
- Portable Sentry — Guard, retaliação, Guard na linha de frente em 4★.
- Sentinel — DR da frente; duplo do Assault enquanto Guard estiver ativo.
- Doomsday Judgment — 20% de ATQ, DEF e HP no nível 31 e 4★.
- Pulse Gun — por último; a pistola aleatória é só preenchimento.
Pontos fortes
- Sentinel dobra o corte da frente para heróis Assault em Guard.
- Portable Sentry compartilha Guard com a linha de frente em 4★.
- 16,446 de ataque, décimo entre 15 URs.
Pontos fracos
- 729,074 de HP, sexto entre 15 URs, bem abaixo de Bekka e Dirk.
- Não tem Assault na frente e Sentinel é só o corte base de 13.2%.
Papéis
| Mode | Read |
|---|---|
| PvP | Bom. Guard + DR da frente; melhor com Assault. |
| Boss | Razoável. 16,446 de ataque não carrega boss. |
| Arena | Bom. Igual ao PvP. |
| Campaign | Bom. Ciclo de Guard com cooldown de 10s. |
| Support | Principal com Assault na frente; Secundário sem. |
Veredito
Suba Vera quando a frente tiver Assault e você quiser uptime de Guard, não quando precisar da maior barra de HP. Priorize Portable Sentry, pegue Doomsday Judgment no nível 31 e 4★, e coloque Vince ou Jack onde Sentinel possa dobrar. 729,074 de HP não é Bekka (992,082). 16,446 de ataque não é Lucian (26,726).
Comments
No comments yet. Be the first.